Le principe Talos 2 : Comment résoudre la vallée inondée – Partie 1

Il est temps d’apprendre et de développer votre ensemble actuel de compétences déroutantes alors que nous abordons un autre nouveau domaine dans Le principe Talos 2. Cette fois-ci, nous apprendrons à utiliser les absorbeurs de toutes sortes de manières nouvelles et stimulantes.

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Comment résoudre la vallée inondée, partie 1 du principe de Talos 2

Absorption

Récupérez l’absorbeur et connectez-le au laser rouge pour qu’il prenne une teinte rouge. Maintenant, portez-le au coin de la serrure rouge et déverrouillez-le. Saisissez l’autre absorbeur et faites-lui absorber la teinte rouge du précédent avant de le connecter aux deux serrures.

Ensuite, revenez en arrière et prenez le premier absorbeur. Dissipez son énergie et connectez-le au laser bleu, suivi du cadenas bleu.

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Triptyque

Placez le RVB entre les lasers rouge et bleu et connectez-les pour créer du vert. Maintenant, prenez l’absorbeur et absorbez la couleur verte. Placez-le juste devant le cadenas vert et connectez-le.

Maintenant, prenez simplement le RVB et connectez-le au laser rouge et à l’absorbeur vert pour obtenir du bleu. Connectez-le aux deux cadenas bleus pour terminer le puzzle.

Traversée

Commencez par monter sur la plateforme pour vous lancer à travers la pièce. Dans votre nouvelle chambre, récupérez le cube et repartez. Maintenant, connectez l’absorbeur au laser bleu et appuyez à nouveau sur le flux d’air pour voler au-dessus et absorber le laser bleu.

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Utilisez le brouilleur pour perturber la première porte et faites passer le cube avant de le placer sur l’interrupteur au sol. Revenez en arrière, récupérez l’absorbeur et connectez-le au verrou bleu derrière le portail que vous venez de laisser tomber.

Revenez en arrière, prenez le brouilleur et utilisez-le pour perturber l’autre porte. Maintenant, prenez l’absorbeur bleu et dissipez son énergie avant d’absorber le laser rouge. Saisissez à nouveau le brouilleur et utilisez-le pour perturber la porte bloquant le laser rouge du verrou rouge.

Cela fera tomber la grille et vous permettra de terminer le puzzle.