Le PDG d'Unity, John Riccitiello, quitte l'entreprise

John Riccitiello a discrètement été l’une des principales raisons du succès d’Unity ces dernières années.

John Riccitiello quitte son poste de PDG d’Unity.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, Unity a fait cette annonce et a confirmé les successeurs de Riccitiello. James Whitehurst sera le PDG et président par intérim d’Unity, et Roelof Botha sera le nouveau président.

Riccitiello a partagé ce message :

« Ce fut un privilège de diriger Unity pendant près d’une décennie et de servir nos employés, clients, développeurs et partenaires, qui ont tous joué un rôle déterminant dans la croissance de l’entreprise.

J’ai hâte de soutenir Unity tout au long de cette transition et de suivre le succès futur de l’entreprise.

Whitehurst a également partagé un message concernant sa nouvelle succession :

« Grâce à la direction expérimentée et aux employés passionnés de l’entreprise, je suis convaincu qu’Unity est bien placé pour continuer à améliorer sa plateforme, à renforcer sa communauté de clients, de développeurs et de partenaires, et à se concentrer sur ses objectifs de croissance et de rentabilité.

Riccitiello est un vétéran de longue date de l’industrie du jeu vidéo. Après de brefs mandats chez Wilson Sporting Goods et Sara Lee Bakery, Riccitiello a rejoint Electronic Arts en 1997 pour en occuper le poste de président et directeur de l’exploitation. Il a quitté l’entreprise en 2004 pour poursuivre de nouvelles activités, mais a ensuite réintégré EA pour en devenir le PDG de 2007 à 2014.

Riccitiello était un PDG incroyablement prospère, annonçant qu’EA avait gagné plus d’un milliard de dollars de revenus numériques en 2011. Cependant, il quitterait l’entreprise en 2014 suite à de mauvaises performances financières au cours de son année sortante.

Riccitiello deviendra alors l’un des premiers investisseurs dans Oculus VR, avant d’accéder au poste de PDG d’Unity en 2014.

Le départ de Riccitiello fait suite à une controverse de deux mois entourant le passage à un nouveau modèle de tarification. Cependant, sa carrière chez Unity, qui a duré plus longtemps que l’un ou l’autre de ses mandats chez EA, a elle-même été marquée par de nombreux succès.

Riccitiello a rejoint l’entreprise au moment même où Niantic lançait le logiciel basé sur Unity. Pokémon Aller. Dans les années suivantes, Unity travaillera sur de nouvelles technologies avec Apple et Google, rachètera Weta Digital, lancera une introduction en bourse, etc.

Pour le dire clairement, le succès d’Unity, bien qu’il ait été un produit d’appel au cours des dernières années, est dû au leadership de Riccitiello. Les développeurs de jeux pourraient se féliciter de son départ de l’entreprise, en partant du principe qu’il est le seul responsable de la controverse sur le modèle de tarification.

Que cela soit vrai ou non, le sens des affaires de Riccitiello n’est pas facilement reproduit par d’autres dirigeants de sociétés de jeux. Il est peut-être exact de considérer cela comme l’une des conséquences majeures de la mauvaise annonce du modèle de tarification d’Unity, aux côtés du grand nombre de développeurs annonçant leur intention d’arrêter d’utiliser le moteur.