Le PDG de Respawn, Vince Zampella, dirigera DICE LA pour un futur projet

Changement de nom et nouveaux titres attendus

Vince Zampella, co-fondateur de Respawn Entertainment et l'une des figures clés de la création et de la vulgarisation de la franchise Call of Duty, a révélé qu'il intervient à DICE LA, et dirigera le studio dans la création de ses futurs projets .

Dans un article imprimé dans le Los Angeles Times, Zampella a révélé qu'il est probable que DICE LA – actuellement un studio de support en quelque sorte, avec des contributions à la fois à Battlefield et au récent Star Wars Jedi: Fallen Order – sera rebaptisé, avant de se lancer sur sa propre voie pour créer de nouveaux titres passionnants, devenant finalement un studio à part entière à part entière.

"Nous voulons lui donner une nouvelle image. Nous voulons que les gens disent:" C'est une destination où vous pouvez aller et créer de nouveaux contenus. "", A déclaré Zampella dans l'interview. "Je pense qu'ils ont en quelque sorte obtenu l'image de marque qu'ils sont le studio de support pour DICE Stockholm. Je pense que le changement de marque est important pour montrer aux gens," Hé! Venez travailler ici. Nous allons faire des choses incroyables. ""

Dans une déclaration distincte au LA Times, Laura Miele, directrice des studios d'Electronic Arts, a exprimé son enthousiasme pour le nouveau rôle de Zampella. "Je pense que sous la direction de Vince, l'attente est de les faire travailler et créer un jeu par eux-mêmes", a déclaré Miele. "Je crois sincèrement qu'il va les aider à les guider de manière créative. Il va les aider à renforcer et à développer leur talent et leur équipe. Je pense que nous allons avoir un studio vraiment solide hors de notre site de Los Angeles."

Zampella a noté que les plans de DICE LA seront distincts de ceux de DICE Stockholm et de Respawn Entertainment. Les nouvelles fonctions de Zampella sont également supplémentaires, car il ne quittera pas son poste actuel de PDG de Respawn. Sur le papier, cela ressemble à beaucoup de filature, mais étant donné les pressions que Zampella a dû faire face à travailler avec certaines des plus grandes franchises et éditeurs de jeux vidéo de tous les temps, ce n'est probablement qu'un autre jour au bureau.

De Titanfall à Star Wars [Los Angeles Times]

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire

Classé sous …