Le jeu mobile a connu une augmentation record du nombre de nouveaux joueurs en 2020

La législation sur le verrouillage des COVID, un facteur clé

Plus tôt dans la semaine, nous avons rapporté comment le jeu a enregistré des chiffres records de revenus en 2020, en partie en raison du lancement de nouvelles plates-formes PlayStation 5 et Xbox Series X, et en partie en raison de la pandémie COVID-19 en cours, qui en a gardé beaucoup à travers le monde à l’intérieur et sous la législation de verrouillage.

Dans des nouvelles qui ne seront probablement pas surprenantes, le jeu mobile était l’un des domaines les plus lucratifs et les plus actifs du média. Un rapport collaboratif entre les croqueurs de nombres du NPD Group et de Sensor Tower révèle que sur les 303,7 millions d’utilisateurs mobiles aux États-Unis et au Canada, 238,7 millions se reconnaissent comme des «joueurs mobiles».

Il s’agit d’une augmentation de 12% par rapport aux mêmes statistiques recueillies en 2019, les rapports précédents ne constatant qu’une augmentation à un chiffre d’une année sur l’autre des «joueurs mobiles». Le temps de jeu a également augmenté, de nombreux joueurs mobiles estimant une augmentation d’environ deux heures de jeu par semaine, avec une moyenne de huit heures de jeu sur les six heures de 2019.

« Le mobile est la plate-forme la plus populaire dans l’industrie du jeu vidéo, avec un attrait large et croissant pour tous les groupes d’âge », a déclaré Mat Piscatella, analyste chez NPD Group. « Sa force vient non seulement de son accessibilité et de sa disponibilité, mais également de l’incroyable diversité des titres mobiles disponibles. Des propriétés à feuilles persistantes telles que Candy Crush Saga, Pokémon Go et Clash of Clans, aux nouveaux succès comme Call of Duty: Mobile et Chez nous, la croissance du jeu mobile se poursuivra certainement dans le futur. « 

Alors que le jeu mobile s’est naturellement intégré dans la sphère des jeux vidéo au cours de la dernière décennie, il est indéniable que la montée en popularité de 2020 est attribuable à la pandémie COVID-19 et au désir des individus et de leurs familles de se divertir tout en restant coincés à l’intérieur. Comme je l’ai noté dans notre article précédent, c’est certainement la situation la plus douloureuse et la plus malheureuse qui a conduit à cette aubaine commerciale.

Le jeu mobile a vu affluer de nouveaux joueurs en 2020 [GamesIndustry.biz]

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