Dragon's Dogma 2 n'ajoutera pas de capacités multijoueurs

Capcom ne parvient pas à présenter des excuses directes, mais considérez cela comme des excuses concrètes.

Capcom a partagé une nouvelle mise à jour après Le dogme du dragon 2le lancement.

Comme nous l’avions signalé, ce qui était prévu pour être l’un des premiers prétendants à GOTY est devenu l’une des premières versions controversées de l’année. La révélation inattendue de dernière minute selon laquelle le jeu comporte des microtransactions l’a ruiné très tôt, en particulier pour les joueurs qui auraient pu être intéressés par le jeu, mais qui ont été découragés.

Comme les joueurs l’ont compris, la mise en œuvre par Capcom des microtransactions dans Le dogme du dragon 2 n’est pas aussi grave qu’on le craignait. Nous avions déjà noté dans notre rapport que les objets mis en vente sont également dans le jeu et peuvent être récupérés si les joueurs les recherchent. Il est également possible de terminer le jeu sans acheter aucune de ces microtransactions. On peut dire que ces microtransactions sont mises en place pour les personnes qui souhaitent jouer à un jeu plus facile, plutôt que pour quelque chose qui interrompt activement le jeu.

A LIRE AUSSI Rumeur : God Of War Ragnarok ne viendra pas sur PC avant le premier trimestre 2025 au plus tôt

Mais le plus gros problème ici est celui de la confiance, et Capcom a encore une fois mal interprété ce qui se passe ici. La société sait pertinemment que ses clients se méfient des microtransactions, non seulement en raison des actions d’autres sociétés de jeux comme EA ou Activision, mais également en raison de leurs propres décisions.

Des jeux comme Marvel contre Capcom Infiniet Combattant de rue Vcontinuent d’être des points sensibles pour les fans, non seulement à cause des décisions décevantes prises par Capcom avec ces jeux, mais aussi parce qu’ils ont poussé des stratégies de monétisation que les joueurs ont jugées exploitantes et cupides.

En dehors de cela, il s’est avéré que Le dogme du dragon 2 a également eu de sérieux problèmes de performances au lancement. Comme Gamers Nexus l’a découvert après un week-end de tests, Capcom avait programmé le titre pour qu’il soit gourmand en CPU, mais ils considèrent également que cela peut être résolu grâce à l’optimisation. Vous pouvez regarder leur couverture et leur explication des détails les plus fins ici.

A LIRE AUSSI Connie Booth, vétéran de PlayStation, a rejoint EA

Comme le rapporte Video Games Chronicle, Capcom a envoyé un tweet expliquant qu’il résolvait ces problèmes. Nous notons que Capcom n’a admis aucun acte répréhensible de sa part, mais s’ils ne l’admettent pas directement, ils ont déjà été punis pour leurs transgressions, peu importe à quel point leurs erreurs perçues correspondent à la réalité.

Ils ont dit:

« À tous les joueurs de Dragon’s Dogma 2 ! Nous prévoyons de publier prochainement des correctifs comprenant les mises à jour et correctifs suivants, et nous les publierons dès qu’ils seront prêts à être distribués sur chaque plate-forme. Merci pour votre patience et votre soutien! »

Vous pouvez lire les notes de mise à jour ci-dessous, mais soulignerez ici que parmi leurs correctifs, il permet aux joueurs de réellement démarrer un nouveau jeu et de recommencer avec des données de sauvegarde préexistantes. Si cela ne vous dit pas à quel point Capcom a mal traité les consommateurs ici, nous ne savons pas ce qui le fera.

A LIRE AUSSI Xbox Game Pass obtient 9 jeux populaires

Les notes de mise à jour suivent ci-dessous.

Toutes les plateformes

  • Ajout de la possibilité de démarrer un nouveau jeu lorsque des données de sauvegarde existent déjà.
  • Modification du nombre d’objets « Art de la métamorphose » disponibles dans les guildes de pions du jeu à 99.
  • Rendre la quête qui permet aux joueurs d’acquérir leur propre logement (où ils peuvent économiser et se reposer) disponible plus tôt dans le jeu.
  • Divers correctifs d’affichage de texte.
  • Diverses corrections de bugs.

PS5 et Xbox Series X/S

  • Ajout de l’option* pour activer/désactiver le flou de mouvement dans Options.
  • Ajout de l’option* pour activer/désactiver le Ray Tracing dans Options.
  • Ajout de l’option permettant de définir la fréquence d’images sur Variable ou Max 30 ips dans Options.
    • *Ces options n’affecteront pas la fréquence d’images de manière significative. Des améliorations de la fréquence d’images sont prévues pour les futures mises à jour.

Vapeur

  • Amélioration de la qualité lorsque la super résolution DLSS est activée.
  • Correction d’un problème où les modèles apparaissaient de mauvaise qualité sous certains paramètres spécifiques.