Consultez les notes de mise à jour ci-dessous.
Riot Games a publié un correctif pour le patch 12.10 à venir League of Legends. La mise à jour intervient après que les développeurs ont précédemment lancé une «mise à jour de durabilité», avec ce micropatch destiné à couvrir toutes les valeurs aberrantes restantes. Les développeurs ont utilisé ce patch pour lisser les champions qui avaient été rendus trop faibles ou trop forts à cause des nombreux changements que le jeu avait précédemment connus.
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous!
Correctif de la mise à jour 12.10 de League of Legends
Buffs de champions
Diane
- W – BOUCLIER DE BASE 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
- E – DÉGÂTS MAGIQUES 40/60/80/100/120 (+40% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+45% AP)
trot
- PASSIF – OR BONUS EN TUANT 25 (+2 par pile d’Adoration) ⇒ 40 (+2,5 par pile d’Adoration)
- A – DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% bonus AD) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% bonus AD)
Kled
- Z – COOLDOWN 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondes
- R – COOLDOWN 160/140/120 ⇒ 140/125/110 secondes
Renekton
- A – COOLDOWN 8 ⇒ 7 secondes
- A – SOINS DE BASE CONTRE LES CHAMPIONS 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
- A (HABILITÉ) – SOINS DE BASE CONTRE LES CHAMPIONS 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108
Vladimir
- A – SOINS 20/25/30/35/40 (+30% AP) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% AP)
- Q (RENFORCÉ) – RATIO DE SOINS SUPPLÉMENTAIRES 3,5 % par 100 AP ⇒ +4 % par 100 AP
- A (RENFORCÉ) – SOINS SUPPLÉMENTAIRES (CONTRE LES SBIRES) 30 % ⇒ 35 %
Yuumi
- E – SOINS 65/90/115/140/165 (+25% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% AP)
- E – COÛT DE MANA 40/45/50/55/60 (+15% de mana maximum) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% de mana maximum)
Champion Nerfs
Anivia
- A – COOLDOWN 11/10/9/8/7 ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
- E – DÉGÂTS MAGIQUES 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
Taliyah
- PASSIF – VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS 10/20/35/55% ⇒ 10/15/25/40% (niveaux 1/9/12/15)
- PASSIF – TEMPS D’ATTENTE 2,5 ⇒ 3 secondes
- A (EN SOL TRAVAILLÉ) – RALENTISSEMENT 30/35/40/45/50 % pendant 2 secondes ⇒ 20/25/30/35/40 % pendant 1,5 seconde
- A (EN TERRAIN TRAVAILLÉ) – DÉGÂTS CONTRE LE PREMIER ENNEMI TOUCHÉ 200% ⇒ 190%
- E – RALENTISSEMENT 20/22/24/26/28 % ⇒ 20 % à tous les rangs
- E – DURÉE D’ÉTOURDISSEMENT 0,6/0,7/0,8/0,9/1 ⇒ 0,75 seconde à tous les rangs
Kayle
- CROISSANCE DE LA SANTÉ 99 ⇒ 92
- RÉSISTANCE MAGIQUE DE BASE 26 ⇒ 22
- E – DÉGÂTS MAGIQUES BONUS ACTIFS SUR COUP 8/9/10/11/12% (+2% tous les 100 AP) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1,5% tous les 100 AP) des PV manquants de la cible
Vayne
- PV DE BASE 585 ⇒ 550
- Z – DÉGÂTS VÉRITABLES SUPPLÉMENTAIRES 50/65/80/95/110 (+4/6,5/9/11,5/14% des PV maximum de la cible) ⇒ 50/65/80/95/110 (+4/6/8/10 /12 % de la santé maximale de la cible)
Séné
- PV DE BASE 590 ⇒ 560
- PASSIF – DÉGÂTS PHYSIQUES SUPPLÉMENTAIRES 1-16% (au niveau 11) ⇒ 1-10% (au niveau 10) des PV actuels de la cible
Correction de Swain
- SAD BIRB NOISES Correction d’un bug qui empêchait Swain de classer correctement son R – Ascension démoniaque
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