League of Legends

Consultez les notes de mise à jour ci-dessous.

League of Legends

Riot Games a publié un correctif pour le patch 12.10 à venir League of Legends. La mise à jour intervient après que les développeurs ont précédemment lancé une «mise à jour de durabilité», avec ce micropatch destiné à couvrir toutes les valeurs aberrantes restantes. Les développeurs ont utilisé ce patch pour lisser les champions qui avaient été rendus trop faibles ou trop forts à cause des nombreux changements que le jeu avait précédemment connus.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous!

Correctif de la mise à jour 12.10 de League of Legends

Buffs de champions

Diane

  • W – BOUCLIER DE BASE 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
  • E – DÉGÂTS MAGIQUES 40/60/80/100/120 (+40% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+45% AP)

trot

  • PASSIF – OR BONUS EN TUANT 25 (+2 par pile d’Adoration) ⇒ 40 (+2,5 par pile d’Adoration)
  • A – DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% bonus AD) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% bonus AD)

Kled

  • Z – COOLDOWN 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondes
  • R – COOLDOWN 160/140/120 ⇒ 140/125/110 secondes

Renekton

  • A – COOLDOWN 8 ⇒ 7 secondes
  • A – SOINS DE BASE CONTRE LES CHAMPIONS 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
  • A (HABILITÉ) – SOINS DE BASE CONTRE LES CHAMPIONS 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108

Vladimir

  • A – SOINS 20/25/30/35/40 (+30% AP) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% AP)
  • Q (RENFORCÉ) – RATIO DE SOINS SUPPLÉMENTAIRES 3,5 % par 100 AP ⇒ +4 % par 100 AP
  • A (RENFORCÉ) – SOINS SUPPLÉMENTAIRES (CONTRE LES SBIRES) 30 % ⇒ 35 %

Yuumi

  • E – SOINS 65/90/115/140/165 (+25% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% AP)
  • E – COÛT DE MANA 40/45/50/55/60 (+15% de mana maximum) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% de mana maximum)

Champion Nerfs

Anivia

  • A – COOLDOWN 11/10/9/8/7 ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
  • E – DÉGÂTS MAGIQUES 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150

Taliyah

  • PASSIF – VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS 10/20/35/55% ⇒ 10/15/25/40% (niveaux 1/9/12/15)
  • PASSIF – TEMPS D’ATTENTE 2,5 ⇒ 3 secondes
  • A (EN SOL TRAVAILLÉ) – RALENTISSEMENT 30/35/40/45/50 % pendant 2 secondes ⇒ 20/25/30/35/40 % pendant 1,5 seconde
  • A (EN TERRAIN TRAVAILLÉ) – DÉGÂTS CONTRE LE PREMIER ENNEMI TOUCHÉ 200% ⇒ 190%
  • E – RALENTISSEMENT 20/22/24/26/28 % ⇒ 20 % à tous les rangs
  • E – DURÉE D’ÉTOURDISSEMENT 0,6/0,7/0,8/0,9/1 ⇒ 0,75 seconde à tous les rangs

Kayle

  • CROISSANCE DE LA SANTÉ 99 ⇒ 92
  • RÉSISTANCE MAGIQUE DE BASE 26 ⇒ 22
  • E – DÉGÂTS MAGIQUES BONUS ACTIFS SUR COUP 8/9/10/11/12% (+2% tous les 100 AP) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1,5% tous les 100 AP) des PV manquants de la cible

Vayne

  • PV DE BASE 585 ⇒ 550
  • Z – DÉGÂTS VÉRITABLES SUPPLÉMENTAIRES 50/65/80/95/110 (+4/6,5/9/11,5/14% des PV maximum de la cible) ⇒ 50/65/80/95/110 (+4/6/8/10 /12 % de la santé maximale de la cible)

Séné

  • PV DE BASE 590 ⇒ 560
  • PASSIF – DÉGÂTS PHYSIQUES SUPPLÉMENTAIRES 1-16% (au niveau 11) ⇒ 1-10% (au niveau 10) des PV actuels de la cible

Correction de Swain

  • SAD BIRB NOISES Correction d’un bug qui empêchait Swain de classer correctement son R – Ascension démoniaque

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