Il y a tellement de WCW: Backstage Assault que le corps humain peut résister!

Que fait Kusoge cette semaine avec cette chaise !?

La Nintendo 64 et la PlayStation originale ont essentiellement vécu leur vie à l’époque de la lutte «Attitude» ou «Monday Night Wars». Si vous n’êtes pas familier, c’était cette époque incroyablement collante où le machisme caricatural a été remplacé par de la nervosité et de la sexualité. Je ne suis pas vraiment un fan de lutte, mais quand je regarde des hommes musclés huilés se serrer dans leurs sous-vêtements, je préfère l’âge d’or des années 80 où les super-héros ont gagné contre des athlètes sans ambiguïté en utilisant le pouvoir de croire en eux-mêmes. . Et les stéroïdes.

Je ne sais pas. Beaucoup de gens ont vraiment aimé cette époque et la considèrent comme une grande partie de leur développement, mais je ne me suis pas lancé dans la lutte professionnelle avant, eh bien, il y a quelques années, lorsque j’ai commencé à collectionner les jeux sur N64. Je ne suis certainement pas la meilleure personne pour parler de lutte professionnelle, mais regardez-moi essayer quand même.

Plus d’une douzaine de titres de lutte professionnelle sont disponibles dans la bibliothèque N64 si vous comptez des versions exclusivement japonaises telles que Virtual Pro Wrestling 64 et son suivi. Quelques-uns d’entre eux, en particulier ceux créés par AKI Corporation, tiennent encore aujourd’hui. La PlayStation verrait son propre succès dans ses derniers jours avec WWF Smackdown! et sa suite. Ce n’est pas un de ces jeux.

AKI Corporation a fait deux matchs de la WCW sur la N64: WCW vs NWO: World Tour et WCW / NWO Revenge, et ils sont plutôt amusants! Mais après cela, ils sont passés à la licence WWF tandis que la WCW est allé chez EA, qui s’était déjà imposé comme un grand fournisseur de titres sportifs et a immédiatement promis de livrer un produit rivalisant avec les titres vénérables d’AKI. Le résultat a été WCW Mayhem, ce qui n’était pas très bon au départ, mais nous ne savions pas que cela allait empirer.

Comme le titre l’indique, WCW: Backstage Assault déplace toute l’action dans les coulisses. Tout. Il n’ya pas d’anneau ni d’arbitre à trouver. Je n’ai jamais vraiment compris l’intérêt de la lutte dans les coulisses pour commencer. Je suppose que cela ajoute à la sensation de feuilleton quand quelque chose peut arriver à tout moment, même dans la salle de bain, mais je sens que j’ai déjà suspendu suffisamment d’incrédulité lorsque j’ai accepté l’idée qu’il pourrait y avoir des athlètes pervers cherchant à contrôler le monde en moyen d’une ceinture. Le fait qu’il me dise maintenant qu’il n’y a pas de règles, oh, mais que vous pouvez toujours gagner par tombé me demande beaucoup.

Tout le gadget des coulisses travaillait déjà dans les jeux. WCW Mayhem l’avait déjà dans une certaine mesure, et je suppose que la prochaine étape logique consiste à retirer complètement la bague et à tout faire dans les coulisses.

Je pourrais dire à quel point je déteste le principe de base de Backstage Assault, mais il y a beaucoup d’autres choses à se plaindre. Comme, hm, par où commencer? Que diriez-vous du fait que les lutteurs ont tous l’air d’être faits de Silly Putty. Je veux dire, étant au début de l’ère 3D, tout avait l’air un peu merdique, mais au moins dans d’autres jeux de lutte, je pouvais en quelque sorte dire qui était qui. Ici, si vous me demandez de choisir Ric Flair dans un line-up, honnêtement, je ne pourrais pas. Je pourrais peut-être identifier Scott Hall, mais seulement parce qu’ils ont collé une petite mèche de cheveux gras sur son visage. Je suppose que Kevin Nash ressemble un peu à Kevin Nash, je ne savais tout simplement pas qu’il avait la barbe grise en 2000.

Plus que terribles, ils sont également assez interchangeables. Si vous regardez ce que faisait AKI, il y avait une grande différence dans la façon dont vous joueriez un grand flyer par rapport à un lutteur monstre. Ici, ce n’est pas vraiment grave. J’ai choisi Jimmy Hart comme une blague et il a facilement jeté autour de Goldberg par les… cheveux? Chaque lutteur semble juste avoir un assortiment aléatoire de mouvements parsemés de diverses attaques à l’aine.

Je devrais peut-être reculer un instant. Je ne suis pas la meilleure personne pour expliquer la lutte, mais Jimmy Hart n’était pas un lutteur. Il était ce manager de style grifter dont le shtick était d’assommer les officiels ou les lutteurs avec un mégaphone. La seule fois où il se battait était principalement pour rire, car il était victime de son propre mégaphone et obtenait son concours ou quelque chose du genre. Il n’est peut-être même pas le membre le plus étrange de la distribution car Elizabeth peut être déverrouillée, bien que, pour être juste avec elle, elle arborait une personnalité plus agressive à l’époque.

De toute évidence, l’argumentaire de Backstage Assault est que tout peut arriver quand il n’y a pas de règles, et c’est vrai! Par exemple, votre lutteur pourrait soudainement commencer à grimper sur les murs en treillis pour une raison quelconque. Ou ils pourraient commencer à convulser sauvagement et vibrer sur le sol. Vous pouvez irlandais fouetter un combattant dans un tonneau enflammé, l’allumer, puis le refaire encore et encore car le feu nettoie et c’est le seul moyen de calmer les voix, ne serait-ce que pour un moment.

Vraiment, cependant, cela signifie que vous allez juste frapper les gens avec des urinoirs jusqu’à ce qu’ils arrêtent de bouger. De la difficulté la plus basse à la plus élevée, le moyen le plus efficace de mettre fin à un combat est de continuer à chasser votre adversaire avec toutes sortes d’armes jusqu’à ce qu’un KO soit appelé. De temps en temps, vous pouvez le mélanger en grimpant sur une boîte puis en vous jetant dessus. Mais vraiment, non, laissez tomber ça. Continuez simplement à les frapper avec des tuyaux. Et quand tout est cassé dans une arène particulière, lancez-les simplement par une porte ouverte pour trouver plus de choses avec lesquelles les frapper.

Je suppose que c’est une chose plutôt intéressante; tous les niveaux sont interconnectés. Il y a peut-être 7 arènes parmi lesquelles choisir, mais chacune a un portail vers d’autres qui ne peuvent pas être simplement sélectionnées. Avant que vous ne soyez trop excité, cependant, certains d’entre eux sont vraiment nuls. Il y a une pièce qui ne contient que trois boîtes et un seau, ce qui signifie que le seul but qu’elle sert est de vous faire voyager dans une pièce supplémentaire pour vous rendre partout intéressant.

J’utilise «intéressant» à la légère. Toutes les chambres sont juste au carré des zones remplies de déchets. Non pas que les anneaux de lutte numérique de l’époque aient l’air si beaux, mais les fans de carton avec deux images d’animation sont toujours plus stimulants que les carreaux et les semi-remorques.

Ce qui ajoute à la laideur, c’est que chaque zone est évidemment configurée pour communiquer l’utilisation de chaque élément, de sorte que les objets sur lesquels vous pouvez sauter sont tous de la même hauteur, et c’est particulièrement hilarant dans le parking où ils ont écrasé l’avant- fin d’une Jeep pour que vous sachiez que vous pouvez sauter dessus. En fait, c’est peut-être l’arrière-plan car il y avait un pneu qui pendait dessus, mais le fait est qu’il semble que vous vous battez dans un diorama en carton.

Ai-je mentionné qu’il s’agissait uniquement de 2 joueurs? Ainsi, pendant que les titres de la WWF expérimentaient des matchs en échelle, Backstage Assault était comme, «deux Stretch Armstrongs dans une boîte pleine d’ordures; assez bien. » Et en plus, c’était le chant du cygne de la WCW. Avez-vous déjà ressenti une culpabilité résiduelle à propos de jeux horribles que les enfants ont définitivement reçus comme cadeaux de Noël?

Il y a aussi la question des annonceurs, qui est une fonctionnalité que j’éteins habituellement dans les jeux de lutte, mais cette fois, j’ai cédé à mon masochisme et décidé de me torturer. J’ai joué à la version N64, donc il ne faut pas longtemps pour que les clips vocaux se répètent, et comme ils étaient horribles au début, il ne faut pas longtemps pour commencer à faire mal. C’est comme si on faisait de la planche à eau, et chaque fois qu’ils disent quelque chose de nouveau, vous avez un petit souffle d’air avant que la torture ne recommence. Je n’apprécie pas vraiment Bobby «The Brain» Heenan lors d’une bonne journée, mais il va falloir un exercice pour le faire dire «long, long, long time» de ma tête.

Peu de temps après la sortie de Backstage Assault, la WCW a été rachetée par le WWF, mettant fin aux Monday Night Wars, ce qui pourrait être considéré comme un meurtre par pitié puisque la WCW était en train de tanker. Backstage Assault serait donc le dernier jeu WCW sorti. Il semble assez approprié que la WCW soit montée sur la N64 sur les points forts de WCW vs NWO: World Tour et se soit embarrassée de l’existence avec Backstage Assault, surtout lorsqu’elle a été confrontée à l’équipe mortelle de WWF: No Mercy sur la N64. et WWF: Smackdown! 2 sur la PlayStation.

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