Ikumi Nakamura: Remnant Tour est un bref mais captivant regard sur le passé, l'avenir et l'apparence de `` cette '' E3 du créateur

Le tout dans des contextes effrayants

L’ancienne designer de Tango Gameworks, Ikumi Nakamura, est en train de fonder son propre studio indépendant, avec lequel elle a l’intention d’utiliser sa richesse d’idées et son expérience de l’industrie dans le développement de jeux vidéo originaux et d’autres projets de conception.

Nakamura a révélé ces plans dans un documentaire sombre mais inspirant Cutscenes, qui voit The Evil Within et Ghostwire: la créatrice de Tokyo se fraye un chemin à travers des lieux abandonnés et délabrés, dont aucun ne serait déplacé dans ses propres jeux. Nakamura discute de ses débuts dans l’entreprise, de ses luttes dans une industrie oppressive, de ses projets futurs et de la célèbre apparition à l’E3 2019 qui l’a vu exploser sur Internet – malgré sa propre conviction initiale qu’elle avait ruiné à la fois la présentation et sa carrière. . C’est drôle à quel point nous pouvons être brutalement injustes envers nous-mêmes.

Ikumi discute franchement des problèmes de santé physique et mentale qui ont conduit à son départ du développement de jeux grand public. Nakamura note dans un exemple que, pendant ses débuts chez Capcom, elle voyait fréquemment des développeurs «dormir sous leur bureau». Ikumi a décidé qu’il valait mieux sortir de l’environnement trépidant et souvent brutal du développement AAA avant qu’il ne soit «trop tard».

« Bien sûr, il y avait ce jeu que j’ai fait », dit Nakamura, faisant référence à Ghostwire: Tokyo. «J’étais sa mère biologique, mais je l’ai donné à quelqu’un d’autre pour l’élever. C’était vraiment difficile. Je m’en souviens encore comme mon propre enfant. Cependant, cela n’avait aucun sens si je n’étais pas en bonne santé, alors j’ai décidé de le faire. éloignez-vous après toutes ces années. « 

Depuis son départ de Tango Gameworks, Nakamura a été occupé à visiter divers studios et à participer à des collaborations conjointes. Par exemple, Ikumi a récemment conçu une série de skins sur le thème de l’horreur pour Rainbow Six Siege d’Ubisoft. Mais il semble que la talentueuse artiste et designer soit maintenant prête à retourner dans le monde de la conception de jeux – mais cette fois-ci, à ses propres conditions.

Classé sous …