Horizon Forbidden West : les meilleures compétences à obtenir en premier

Horizon Interdit Ouest améliore beaucoup d’éléments qui étaient présents dans Horizon Zéro Aube. De la traversée à l’artisanat en passant par le combat au corps à corps, Ouest interdit se sent vraiment comme un successeur approprié et une véritable mise à niveau en termes de mécanique de jeu par rapport à l’original. Une chose qu’il développe considérablement est l’arbre de compétences, donnant beaucoup plus d’agence aux joueurs qui cherchent à personnaliser leur Horizon expérience exactement à leur goût.

Alors que l’arbre de compétences est bien amélioré de Aube zéroau tout début de Ouest interdit certains joueurs pourraient être un peu dépassés par le nombre d’options qui s’offrent à eux. Cela pourrait faire en sorte que les joueurs ne sachent pas où ils devraient placer leurs points de compétence. Bien qu’il n’y ait techniquement pas de « mauvais » endroit pour les mettre, certaines compétences offrent beaucoup plus au joueur dès le départ que d’autres qui devraient être prioritaires pour commencer.

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Guide de démarrage de l’arbre de compétences Horizon Forbidden West

Horizon Interdit Ouest

Lorsque les joueurs ont accès pour la première fois aux points de compétence dans les premières heures de Horizon Interdit Ouest un bon point de départ dans l’arbre de compétences est l’onglet Chasseur. Essentiellement, les compétences de Hunter aideront le joueur à presque tous les égards tout au long de sa partie. Saisir les compétences Concentration +, Concentration profonde et Régénération de concentration dès le départ sont de bons choix car ils offrent au joueur beaucoup plus d’options lorsqu’il s’agit de toucher des cibles avec précision au combat.

Au fur et à mesure que le joueur gagne des points de compétence, c’est une bonne idée de donner la priorité à la compétence Triple Notch dans les compétences de chasseur de deuxième niveau, car elle augmente considérablement les dégâts et rend les machines plus résistantes beaucoup plus faciles à éliminer.

Bien qu’ils puissent être tentés de commencer à enfoncer des points dans l’arbre des guerriers dès le départ pour améliorer leur efficacité au combat, les joueurs doivent attendre d’y mettre des points jusqu’à ce qu’ils commencent à rencontrer des ennemis humains. Les combats au corps à corps doivent généralement être évités dans le Horizon car il est beaucoup plus facile d’être tué en combattant des ennemis de front et Aloy peut s’occuper de la plupart des menaces à distance si l’arbre Hunter est correctement nivelé. Les compétences de guerrier seront utiles sur la route lorsque les joueurs seront mis en combat rapproché, mais au début, elles peuvent être ignorées.

L’arbre Trapper est également un bon endroit pour enfoncer quelques points dans la première partie du jeu tant que l’arbre Hunter attire également l’attention. La furtivité est un élément majeur du succès dans Horizon Interdit Ouest et les pièges jouent un rôle majeur dans le démontage des machines. Obtenir la compétence Trap Limit dès le début peut aider à éliminer simultanément de grands groupes de machines imprudentes en permettant à Aloy de placer plus de pièges et de fils de déclenchement en même temps.

Plus bas dans l’arbre Trapper se trouve une compétence extrêmement utile, Quick Wire, qui tire deux fils Tripcaster à la fois, éliminant ainsi le besoin pour le joueur de sélectionner les deux endroits auxquels il souhaite accrocher le fil. Bien que cela réduise le nombre d’options disponibles lors de la configuration des pièges, cela rend la configuration des fils de déclenchement beaucoup plus rapide, ce qui signifie qu’ils peuvent être installés rapidement si nécessaire.