Hideki Naganuma, légende absolue et compositeur de Jet Set Radio, raconte comment il a `` essayé à deux reprises d'être un employé de Nintendo ''

Comprendre … comprendre … le concept de l’amour

je encore entendre Hideki Naganuma confiture au hasard dans ma tête à ce jour. Alors que la première Jet Set Radio était un classique absolu, je ne peux pas vous dire combien d’heures j’ai passé à jouer à Jet Set Radio Future. J’ai tout ce jeu mémorisé.

Hideki Naganuma a continué à marquer et à travailler sur plusieurs autres jeux de marque Sega avant de quitter l’éditeur en 2008 (mais toujours à la pige pour la maison que Sonic a construit). Mais en fin de compte, il avait de grands projets pour faire sa marque sur Nintendo: des plans qui n’ont pas abouti.

Au milieu d’appels récents sur Twitter selon lesquels Naganuma aurait dû travailler sur la bande originale de Splatoon (qui s’inspire de nombreux indices du compositeur), l’homme lui-même a abordé la situation assez clairement, déclarant: « Pour dire la vérité, j’ai essayé à deux reprises d’être un employé de Nintendo. dans le passé, après avoir quitté Sega. Mais je n’ai pas réussi. Ils ont dit qu’il n’y avait pas de position où je pouvais afficher pleinement mes capacités.

Pouvez-vous imaginer cette équipe? Pourtant, Naganuma semble mener sa meilleure vie si son compte Twitter animé en est une indication, et travaille sur un jeu de type Jet Set Radio en ce moment même.

Hideki Naganuma [Twitter] Merci Frank!

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