Hello Neighbour 2: Comment compléter la carte du musée et les puzzles de la salle secrète |  Guide de la nuit 2

Bonjour voisin 2 continue alors que nous nous dirigeons vers le musée – c’est la grande maison rouge de la ville. Vous ne pouvez pas le manquer. Et une fois que vous aurez la clé, vous pourrez explorer pleinement cette zone pendant Nuit 2. Contrairement à Night 1, il y a beaucoup de choses auxquelles vous devez faire attention. Plus précisément, un voisin très en colère. Tant que vous restez à l’extérieur du musée, il ne vous poursuivra pas.

Après avoir recueilli le Clé du musée du Pâtisserie sur Jour 2, vous devrez vous rendre au Musée la nuit. Le voisin traque le domaine, et avant de pouvoir quitter cette zone, vous devrez sprinter et collecter trois modèles de maisons. C’est une nuit plus longue et le voisin n’arrête pas de vous harceler à l’intérieur du musée. Si vous voulez terminer ce puzzle rapidement et passer au prochain grand emplacement, consultez le guide complet ci-dessous pour tous les emplacements des pièces du puzzle.

Il y a plus qu’un casse-tête de la carte. Voici toutes les étapes nécessaires pour terminer le musée sur Nuit 2. Après avoir terminé le puzzle, vous aurez également besoin d’un [Key] et un autre indice trouvé dans la chambre. Bonne chance avec ça. En espérant qu’un voisin moustachu ne te sonne pas au cou en premier.


Plus de guides Hello Neighbor 2 :

Comment débloquer le sous-sol | Guide du jour 1 | Comment ouvrir la caisse enregistreuse de la boulangerie | Guide du jour 2


Guide des puzzles de la carte du musée | Emplacements des maisons modèles

Acquérir le clé de Pâtisserie dans Jour 2 et tu commenceras Nuit 2 — et déverrouiller les portes d’entrée du musée. Le musée est le grand bâtiment rouge de la ville. Le musée est gardé par le voisin, et vous devrez trouver trois modèles de maisons pour compléter la carte dans la petite pièce à droite des doubles portes verrouillées.

  • Résoudre le puzzle du musée | Modèle de maison rouge
    • La casse-tête de la carte est situé dans la salle d’entrée. À droite des portes, déverrouillées avec la clé du registre, il y a une petite pièce avec une carte. Recueillir la [Red House Model] dans le coin du bureau et placez-le sur la carte.
    • Pour résoudre ce puzzle, collectez les trois modèles et placez-les sur la carte.

Le premier modèle de maison est facile. Les autres sont situés plus profondément dans le musée. Vous devrez vous faufiler ou sprinter devant le voisin pour les attraper. Le voisin sprintera après vous après avoir fait du bruit. Courez immédiatement à l’extérieur et attendez qu’il se calme, puis vous pouvez faire une dernière course pour récupérer le dernier modèle.

  • Où obtenir le modèle de maison jaune:
    • Equipez le [Scissors] et entrez dans la salle principale du musée avec la cheminée. Dès que vous entrez, cherchez à droite une vitrine couverte de toiles d’araignées. Coupez les toiles et attrapez les [Yellow House Model] à l’intérieur.
  • Où obtenir le modèle Blue House:
    • Egalement dans la salle principale du musée. Regardez à gauche et vérifiez la deuxième vitrine avec du verre près de la fenêtre. Brisez le boîtier en lançant un objet à travers le verre, puis récupérez le [Blue House Model] à l’intérieur.

Vous pouvez jeter n’importe lequel de vos outils. Si vous utilisez un outil, assurez-vous de vous en souvenir avant de terminer le musée. Placez les trois maisons sur le carte pour déverrouiller le coffre-fort. Récupérez les [Safe Key] et utilisez-le sur la porte verrouillée du salle des cartes.

  • Comment débloquer la salle secrète:
    • Par la porte verrouillée, regardez à gauche pour un araignée. Coupez-le avec [Scissors] et récolter les [Blue Lamp].
    • Placer le [Blue Lamp] à gauche du tableau, puis interagissez avec les deux lampes. Tirez la lampe de gauche puis la lampe de droite pour révéler une porte cachée derrière le tableau.

Cela conduit à une autre salle secrète du musée avec un [Key]. Prenez le [Key] – maintenant nous sommes prêts à terminer la nuit.

  • Terminer la nuit 2: Avec le [Key] trouvé derrière le tableau, allez au deuxième étage et trouver le porte de la chambre au fond à gauche, près de la salle des statues. Ne vous embêtez pas avec les statues pour l’instant.
    • Déverrouillez le porte de la chambre puis allez à la vitrine. Cassez-le et regardez le cadre photo.

Regarder l’image complète la nuit et nous emmène à Jour 3.