Hardsuit Labs frappé par des licenciements suite à son retrait de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Redondances au studio après la débâcle de la suite du RPG

Fin février, après des années de développement tumultueux, l’éditeur Paradox Interactive a annoncé de nouveaux retards pour son RPG Gothic Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Plus particulièrement, Paradox a annoncé qu’il abandonnait le développeur à long terme du titre, Hardsuit Labs, qui avait été travaille sur l’aventure sombre depuis 2015.

Malheureusement, il semble que les changements de développement aient eu de graves répercussions sur la main-d’œuvre du studio, divers employés de Hardsuit ayant été licenciés depuis l’annonce de Paradox. Le producteur Austin Maestre, ainsi que les concepteurs narratifs Anna C. Webster, Samantha Wallschlaeger et Nicole Stanford ont été parmi ceux qui se sont tournés vers Twitter pour annoncer qu’ils avaient perdu leurs rôles respectifs au studio basé à Seattle, Stanford confirmant que « l’ensemble de Hardsuit » l’équipe narrative « avait été affectée par la décision.

Dans une déclaration à plusieurs organes de presse, Hardsuit Labs a exprimé ses regrets face aux licenciements.

« Bien que nous ayons travaillé dur pour trouver d’excellentes opportunités de travail pour le studio, nous n’avons pas été en mesure de fournir du travail à un petit nombre d’individus et avons donc pris la décision difficile de nous séparer. » lit la déclaration. « Cette décision n’a pas été prise à la légère et ne l’a été qu’après que nous ayons senti que nous avions épuisé les occasions d’éviter une telle mise à pied. »

<< Pour les membres de l'équipe concernés, avec leur permission, nous contactons nos partenaires et collègues studios dans l'espoir de pouvoir aider à placer nos anciens collègues avec de nouvelles opportunités. Nous souhaitons sincèrement le meilleur à nos anciens collègues et les remercions pour leur contributions au studio et à nos projets pendant leur séjour ici. "

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 poursuit son développement sur PS4, PS5, PC, Xbox One et Xbox Series X. Paradox Interactive n’a pas encore annoncé de nouveau développeur ou de date de sortie reportée.