God of War Ragnarok: Comment ouvrir toutes les portes dans les zones humides d'Aurvangar |  Solutions de puzzle de Svartalfheim

Briser toutes les barrières — avec des solutions de puzzle !

Au début Dieu de la guerre RagnarokKratos doit visiter les terres naines de Svartalfheim. Avant qu’il ne puisse atteindre la ville, vous devrez franchir les nombreuses portes d’eau qui bloquent votre chemin. Chaque porte est alimentée par des abreuvoirs – et vous devrez utiliser votre Leviathan Axe de manière créative. Si vous êtes bloqué par ce premier défi, voici un aperçu de la façon de résoudre chaque étape du casse-tête de la porte d’eau.

Pour résoudre ce casse-tête, vous devrez comprendre parfaitement comment le Hache Léviathan les fonctions. En visant, vous pouvez charger et lancer la hache Léviathan – une fois chargée, elle générera de la glace et gèlera. Rappeler la hache enlèvera la glace. Vous pouvez vous déplacer librement après avoir lancé la hache – en gelant les geysers d’eau dans cette zone, vous pouvez augmenter la puissance des autres geysers. Combinez toutes ces connaissances et vous serez en mesure d’atteindre votre objectif.


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Franchir les portes | Solutions de puzzle des zones humides d’Aurvangar

Il y a trois énigmes majeures que vous devrez résoudre pour atteindre Nidavellir — la cité naine. Le chemin est bloqué par des monstres appelés Grims, des roues hydrauliques géantes et d’énormes portes verrouillées.


Roue géante | Solution de casse-tête

Dans les zones humides d’Aurvangar, vous monterez rapidement en bateau à travers le canal de la tourbière. Sur votre chemin vers la ville, vous serez bloqué par une grande roue en bois. Sortez du bateau et cherchez un moyen de déplacer la roue.

  • Pour traverser les geysers, figez votre hache et lancez-la à la base du geyser. Cela le gèle, vous permettant de passer devant.
  • Montez et vous atteindrez une passerelle en bois avec vue sur la roue. Utilisez les lames du chaos pour tirer la roue, la faire tourner et permettre à votre bateau de traverser.

Première porte | Solution de casse-tête

Devant, Kratos se glissera sous un pont bas et atteindra un grand lac ouvert. Sortez de votre radeau à droite de la grande porte surélevée. Il faut maintenant le baisser.

  • Faites le tour pour trouver les geysers. Montez sur une haute corniche avec vue sur les deux geysers. Au lieu de geler le geyser inférieur, nous devons geler le geyser supérieur.
  • Gelez le geyser supérieur de la zone surélevée avec votre hache. Il semble loin, mais vous pouvez l’atteindre. Gelez-le et le geyser inférieur deviendra plus puissant, poussant l’eau dans la roue.

Deuxième porte | Solution de casse-tête

À la deuxième porte, sautez sur les plates-formes en bois et atteignez le côté opposé – il y a deux geysers. Gelez le premier pour pouvoir sauter vers le geyser sous l’énorme roue.

  • Gelez le geyser sous le manche en bois pour faire tourner l’énorme roue, abaissant un bloc de métal. Lancez votre hache sur le sceau pour briser la chaîne au-dessus du bloc.
  • Avec le bloc tombé, vous pourrez grimper et utiliser la chaîne pour soulever la porte.
    • Une autre chaîne de portes est située sur le chemin au fur et à mesure que vous progressez dans la guérite.

Après avoir résolu la deuxième porte, le chemin vers la ville sera ouvert. Dommage que les nains ne soient pas plus heureux de voir Kratos.