Glen Schofield a inventé le protocole Callisto alors qu'il était dans le désert

Glen Schofield a parlé de la création du protocole Callisto au milieu du désert, et oui, en quoi ce jeu est différent de Dead Space.

Le célèbre artiste européen Moebius, de son vrai nom Jean Giraud, a expliqué un jour qu’il créerait des visuels époustouflants pour ses histoires comme The Airtight Garage à partir de ses souvenirs d’avoir grandi dans les forêts, les rivières et les déserts du Mexique. Aujourd’hui, Glen Schofield a partagé le fait surprenant que son nouveau projet, Le protocole Callistoa été conçu à l’origine alors qu’il était lui-même dans un désert.

Plus précisément, Glen était dans un centre de bien-être à Tucson, en Arizona, et entre faire de l’exercice et bien manger, il a pris des pauses pour se détendre hors de l’établissement, dans le désert de Tucson, et c’est là qu’il a trouvé les idées du jeu.

Bien que l’inspiration ne soit pas si évidente dans les images qui ont été partagées jusqu’à présent, Glen a en fait parlé de proposer plusieurs idées pour de nouvelles créatures et de la manière dont elles ont été itérées. Il prétend avoir commencé avec huit créatures, en avoir changé deux, en avoir retiré quelques-unes, puis en avoir ajouté deux autres.

Glen était également enthousiaste à l’idée de discuter de la façon dont il avait conçu plusieurs variantes de personnages génériques de grognement à combattre, et de la façon dont les concepteurs de Striking Distance Studios les avaient tous changés en différenciant simplement leurs IA. Ainsi, un grognement sera particulièrement agressif, un autre vous reculera et il y aura un grognement plus gros qui a une grande quantité de points de vie.

Glen n’évite pas les comparaisons avec Espace mort, le jeu dont il était producteur exécutif il y a 14 ans. Il est certain qu’une fois que les gens commenceront à jouer au produit final, ils en sortiront en disant Le protocole Callisto est un jeu complètement différent. Il parle également de l’histoire pour Le protocole Callistocomment cette fois l’histoire sera racontée à travers différents personnages, et vivre 45 minutes d’histoire en une seule fois.

Mais si vous avez vu des teasers précédents pour Le protocole Callisto, vous savez déjà qu’il existe des éléments de jeu très différents. Le pistolet à gravité peut sembler rappeler Souffle de la naturela capacité de Polaris Rune, mais la façon dont Le protocole Callisto l’utilise n’est manifestement pas du tout de type Nintendo.

Glen mentionne l’ajout d’objets que vous pouvez attirer avec le pistolet à gravité et que vous pouvez les lancer sur les ennemis pour les ralentir. Cependant, ce pistolet peut également attirer des ennemis morts, que vous pouvez ensuite tirer sur d’autres ennemis, ou même utiliser comme une sorte de bouclier de viande. Ces boucliers de viande vont s’effondrer, alors ne pensez même pas à les garder pour le reste de la partie.

L’utilisation du pistolet vous permettra de faire preuve de créativité et d’essayer différents types de gameplay. Vous pouvez jouer de manière offensive, défensive, faire du contrôle de foule, de la mêlée, de la furtivité ou improviser au fur et à mesure. D’autres éléments qu’il a mentionnés incluent des systèmes d’armes et des arbres de compétences.

Glen aime aussi évoquer les sensations fortes des nouveaux ennemis uniques à Le protocole Callisto. The Blind, un type d’ennemi que Glen a révélé sur Twitter, est décrit comme collant aux murs, convergeant en groupes et se décollant des murs. Si vous en réveillez un, ils se réveilleront tous, vous voudrez donc les éliminer furtivement lorsque cela est possible, puis les abattre ou courir s’ils sont alertés.

L’autre type d’ennemi, présenté dans la statue exclusive à l’édition collector, est une jolie nouvelle chose appelée Two Head. Two Head apparaît dans la dernière partie du jeu, mais si vous en retirez la moitié, l’autre moitié se tortillera toujours vers vous.

Le protocole Callisto sera lancé le 2 décembre. Il sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.

Source : Games Radar / YouTube