Genshin Impact : Guide de la constellation Furina

Dans l’ensemble, Furina’s Constellation se concentre sur l’amélioration des buffs de sa mécanique Fanfare. C2 et C6 ajoutent les meilleurs effets à son combat.

Rendu jouable dans GenshinImpact Version 4.2, Furina est le cinquième Archonte présenté aux joueurs. En tant qu’Hydro Archon, Furina embrasse les qualités de guérison de l’élément tout en fournissant d’excellents buffs d’attaque à votre équipe.

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Contrairement aux autres Archontes, Furina fonctionne comme un support qui peut jouer le rôle de sous-DPS. Cependant, comme les autres Archontes, elle remplit extrêmement bien son rôle de Support. Sa puissance réside dans ses améliorations de dégâts à l’échelle de l’équipe grâce au mécanisme Fanfare de son Elemental Burst. Puisque Fanfare est une caractéristique très importante, sa meilleure Constellation est C2. Si vous souhaitez transformer Furina en DPS principal, alors vous devriez opter pour C6.


C1 – L’amour est un oiseau rebelle que personne ne peut apprivoiser

En utilisant son Elemental Burst, Let the People Rejoice, Furina gagnera 150 Fanfare. De plus, la limite de Fanfare de Furina augmente de 100. Les cumuls de Fanfare améliorent les DMG de votre équipe et le bonus de guérison entrant. Sans cette Constellation, Furina ne gagnera des cumuls Fanfare que pour chaque point de pourcentage des HP Max de votre équipe qui change. Les piles de fanfare seront toujours effacées après la fin de la durée de Let the People Rejoice.

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Sans cette Constellation, Furina peut acquérir un maximum de 300 stacks Fanfare. C1 augmente cette limite à 400, Furina gagnant automatiquement 150 cumuls lors de l’activation de Let the People Rejoice.


C2 – Une femme s’adapte comme des lentilles d’eau dans l’eau

Furina interprétant son Elemental Burst, Let the People Rejoice.

Pendant que Let the People Rejoice est actif, le gain de fanfare de Furina résultant de l’augmentation ou de la diminution des PV des personnages proches augmente de 250 %. Chaque point de Fanfare au-dessus de la limite augmentera les PV maximum de Furina de 0,35 %. Son augmentation maximale de HP Max devient de 140 %.

Après C1, Furina peut avoir un maximum de 400 stacks Fanfare. L’objectif en C2 devrait être d’amener Furina au-dessus de ce maximum de 400 afin qu’elle puisse obtenir le buff Max HP. Les calculs sur cette Constellation sont un peu compliqués et obscurs à analyser, mais essentiellement, vous remarquerez que le gain de Fanfare se produit plus rapidement qu’auparavant.

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C3 – Mon secret est caché en moi, personne ne connaîtra mon nom

Lors de son activation, le talent Elemental Burst de Furina – Laissez le peuple se réjouir – gagne immédiatement 3 niveaux. Son niveau d’amélioration maximum devient 15.


C4 – Ils ne connaissent pas la vie, ceux qui habitaient dans le monde des enfers !

Lorsque les membres du salon Solitaire frappent un adversaire ou que le chanteur des nombreuses eaux redonne des PV au personnage actif, Furina restaure 4 énergies. Cet effet se déclenche une fois toutes les 5 secondes. De manière générale, cette constellation devrait aider à réduire le temps nécessaire pour charger l’explosion élémentaire de Furina.


C5 – Son nom, je le connais maintenant, c’est… !

Furina après avoir lancé sa compétence élémentaire, Salon Solitaire, entourée de trois membres du salon.

Lors de son activation, le talent de compétence élémentaire de Furina – Salon Solitaire – gagne immédiatement 3 niveaux. Son niveau d’amélioration maximum devient 15.


C6 – Écoutez-moi – Levons le calice de l’amour !

Lors de l’utilisation de Salon Solitaire, Furina gagne le « Centre d’attention » pendant 10 secondes. Pendant toute la durée, les attaques normales, les attaques chargées et les attaques plongeantes de Furina sont converties en Hydro DMG qui ne peuvent être annulées par aucune autre infusion élémentaire. Les DMG augmentent également d’un montant équivalent à 18 % des HP maximum de Furina.

Pendant toute la durée, les attaques normales de Furina – à l’exclusion des attaques Arhe : sièges sacrés et laïques – les attaques chargées et l’impact des attaques plongeantes provoqueront des effets différents jusqu’à toutes les 0,1 seconde après avoir touché des adversaires en fonction de son alignement Arkhe actuel.

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Dans Arkhe : Ossian, tous les personnages proches du groupe seront soignés à hauteur de 4 % des PV maximum de Furina chaque seconde. Cet effet dure 2,9 secondes. Déclencher à nouveau cet effet prolonge sa durée.

Dans Arkhe : Pneuma, les DMG d’attaque normale, d’attaque chargée ou d’attaque plongeante seront encore augmentés de 25 % des PV maximum de Furina. Lorsqu’une des attaques mentionnées précédemment touche un adversaire, tous les personnages proches du groupe consommeront 1% de leurs PV actuels.

Pendant la durée de chaque instance de « Centre d’attention », les effets ci-dessus peuvent être déclenchés jusqu’à 6 fois. « Centre d’attention » prendra fin lorsque ses effets auront été déclenchés 6 fois ou lorsque la durée expirera.

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