Flash Player est mort. Vive Flash Player!

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[Internetétaituneépoquetrèsdifférenteàl’apogéedeFlashetçavautlecoup[TheinternetwasaverydifferenttimeinFlash’sheydayandit’sworthconservation ces vieux jeux, animations et même juste nos souvenirs autant que possible. Ce blog de Nior brdois-je revenir au début des années 2000 de la meilleure façon. -Jordan]

Le 31 décembre de cette année, Adobe «tue» officiellement le plugin Flash Player.

Je doute que je doive expliquer à la plupart d’entre vous ce qu’est ce plugin. C’était une partie tellement omniprésente du tout début d’Internet, offrant une interactivité sous forme de jeux et de lecteurs vidéo, qu’il est étrange que nous soyons sur le point de vivre dans un monde sans lui.

La simple vérité est que la technologie a évolué et que le plugin est devenu obsolète il y a longtemps, mais ces jours-là, cet âge précoce et sauvage d’Internet, où les règles n’étaient pas définies et que personne ne savait ce qu’ils faisaient, c’est quelque chose. c’est gravé dans mon esprit, en grande partie grâce à Flash Player. Et aujourd’hui, j’aimerais vous y ramener. Un dernier voyage dans le passé, un adieu à certaines de mes choses préférées d’il y a tant d’années.

Faisons cela.

StickPage

J’ai l’impression qu’il n’ya pas d’endroit plus approprié pour commencer qu’ici. S’il y a une chose que tout le monde aime, ce sont les chiffres clés. S’il y en a un autre qui est synonyme des débuts du net, ce sont aussi des «chiffres clés». Internet au début des années 2000 était cher et lent, donc ma principale méthode d’accès était un Lan House / Web Café local appartenant à mes parents. Nous avions une vitesse énorme de 2 Mbps répartie entre 12 machines, 13 si vous comptez le serveur principal. Slow ne commence même pas à le décrire, au point que si quelqu’un commençait un gros téléchargement, tout le site le saurait immédiatement parce que la vitesse serait si forte que vous pourriez jouer au classique Resident Evil avec. Heureusement pour moi, il y avait quelque chose de relativement léger à charger et infiniment amusant: des bâtons! Sans surprise, j’ai d’abord été attiré par les jeux.

Je me souviens encore à quel point c’était amusant de simplement courir dans Fancy Pants Adventures, comment l’humour stupide de la série Henry Stickmin m’a fait revenir juste pour échouer intentionnellement et voir un nouveau bâillon, et même comment Combo Factory m’a donné le premier goût de enchaîner des combos longs et satisfaisants qui finiraient par culminer dans mon amour pour les combattants de spectacle comme Bayonetta et Devil May Cry.


La partie 2 commence à 1:54

Je suis venu pour les jeux, mais ce qui m’a fait rester, ce sont les combats au bâton, et je ne pense pas que les gens leur accordent suffisamment de crédit. Ils peuvent sembler simplistes à première vue, mais il suffit de quelques minutes pour se rendre compte qu’il faut beaucoup d’amour pour les fabriquer. Ce n’est pas seulement une échappatoire à un manque de ressources, les combats au bâton sont un style artistique légitime que vous pouvez utiliser pour presque tout! Si vous voulez voir une action frénétique et élégante, ne cherchez pas plus loin que les œuvres de l’animateur Philips «Terkoiz» Lacanlale. Sa série «Shock» est ce que je considère comme son opus magnum, avec «Shock 2» étant un combat que je revois encore régulièrement, et ce que je peux remercier de m’avoir présenté le groupe «The Sleeping». Le classique absolu « Xiao Xiao » était comme regarder une version bâton d’une fusillade de John Woo, avec un Gun-Fu totalement inutile mais toujours aussi cool.

Bien qu’il ne soit pas aussi plein d’action, le concept original « Animation vs Animator » est toujours un concept amusant et créatif qui se poursuit encore à ce jour, et c’est l’un des meilleurs contenus qu’Internet a à offrir! Et ne laissez jamais dire que vous ne pouvez pas faire une bonne horreur avec des figurines en bâton, car la série « Castle » me faisait vraiment peur! Il a des zombies / démons, beaucoup d’action et beaucoup de sang, mais il a fallu son temps pour créer des tensions et essayer de raconter une histoire cool. Il est vraiment dommage que cela reste à jamais inachevé.


Au fait, je sais que Super Mario Bros Z existe et c’est génial! Je n’étais tout simplement pas dedans à l’époque …

Final Fantasy Sonic X

Oh garçon, voici une coupure profonde. Si les deux paragraphes précédents n’ont pas révélé mon âge, celui-ci le fera certainement. Final Fantasy Sonic X est probablement la chose la plus des années 2000 sur cette liste. En partie RPG au tour par tour, en partie animation de sprite, c’était un gros fudge chaud d’un croisement entre Sonic, Zelda, Mega Man (Classic, X et Zero), avec une touche de «personnages originaux, vol de donut» pour sceller l’affaire . La partie Final Fantasy vient du système de combat, qui est principalement une excuse pour l’interactivité, et pour donner à Sonic une épée Buster dans l’un des épisodes. Non, sérieusement, il devient Super et invoque juste l’épée de Cloud depuis les airs.

Les combats sont également fortement scénarisés, donc la seule façon de perdre était de se tromper royalement, et ne me demandez pas comment je le sais. Mais ce n’est pas une mauvaise chose. Cela m’a donné l’impression d’être celui qui faisait que chaque moment dramatique se produisait. Aujourd’hui, je sais que ce n’est pas le cas, mais merde, ça fait du bien!

L’histoire tourne principalement autour d’une épée magique maudite que tout le monde et leur mère veulent, et comme le gameplay, cela s’améliore au fur et à mesure. Les combats deviennent moins scénarisés, l’action devient plus fluide, il y a plus d’effets, et même de doublage! C’est un gâchis étrange, mais c’est convaincant à sa manière étrange, et si vous pouvez passer les deux premiers épisodes (qui ne sont certes pas si géniaux), il y a une promenade amusante ici.

Série Thing Thing

Je vais être honnête, Thing Thing n’est absolument pas spécial. Il s’agit d’un mélange de plate-forme 2D et de prise de vue, avec des commandes simples et une difficulté relativement facile. Nous suivons le «Projet 154», un sujet de test pour un programme gouvernemental essayant de créer des super soldats améliorés. Inutile de dire que nous nous échappons et nous nous livrons à une vengeance rugissante contre les corporations qui ont ruiné nos vies, aboutissant à un quatrième match étonnamment sombre! Ce qui m’a le plus marqué, c’est le style artistique.

Les personnages de cette image ressemblent à ceux que vous avez essayé de dessiner en utilisant le style de la série Rayman, mais que vous n’étiez autorisé à utiliser que des cercles (les vêtements étant l’exception). Tout compte fait, c’est assez unique, et si vous en avez joué, vous vous en souviendrez instantanément à partir d’une capture d’écran. L’autre chose qui ressortait était l’affinité de la série pour les armes. Il y a beaucoup d’armes à feu classiques représentées ici, avec un excellent travail de sprite qui capture la sensation et l’apparence d’elles, et je n’ai pas honte d’admettre que c’est ainsi que j’ai appris les noms de nombreuses armes emblématiques. Donc, si quelque chose, c’est une expérience éducative!

Pensez à soutenir la série en l’achetant sur Steam!

Série fantastique de bataille épique

Si vous aimez les RPG, il y a une chance non nulle que vous ayez entendu parler d’Epic Battle Fantasy. Le genre est saturé comme un mauvais mème TikTok, mais la série EBF a réussi à rester pertinente depuis sa création en 2009! La raison est très simple. D’une part, ce sont des RPG à part entière et en faire un en Flash est assez impressionnant. Et deux, ils sont charmants comme tout l’enfer!

Il y a un complot mais ce n’est pas important. Vous êtes ici pour le combat étonnamment bien pensé et la quantité franchement stupéfiante de contenu proposé! Le quatrième jeu, par exemple, m’a pris environ 30 heures à terminer! Gratuitement! Associé à un style artistique simple mais expressif – un complément parfait au ton léger des jeux – EBF veut que vous vous amusiez tout le temps. Les jeux sont pleins d’humour et même s’ils sont souvent aussi stupides que le style artistique, ils atterrissent plus souvent qu’ils ne le manquent. Si vous aimez les RPG (ou si vous voulez savoir si c’est le cas), donnez une chance à ces jeux. Vous ne le regretterez pas.

Ne vous laissez pas berner par les graphismes. Ce jeu stupide vous terminera!

Royaume du Dieu fou

Il y a deux choses que j’aime: les MMO et les shoot-’em-ups, et Realm of the Mad God combine les deux avec des éléments roguelike. Il existe des classes RPG traditionnelles, comme Warrior, Rogue et Archer, mais contrairement à un RPG traditionnel, RotMG se joue en temps réel et tout le monde tire des projectiles.

Comment cela fonctionne, c’est que vous rejoignez un serveur et que vous recevez automatiquement des quêtes aléatoires. Ensuite, vous téléportez les joueurs les plus proches autour de ladite quête, qui ont définitivement la même quête, et commencez à tuer, et la quantité de dakka ne fait qu’augmenter à mesure que vous montez de niveau et rejoignez des groupes plus importants pour éliminer d’énormes boss. Une fois que suffisamment de quêtes sont terminées, le Mad God Oryx fermera le royaume (ce qui signifie qu’aucun nouveau joueur ne pourra rejoindre ce serveur) et téléportera tous les joueurs dans son donjon du château. Survivez et vous aurez la chance d’affronter Oryx, dans une bataille de boss avec trois phases de niveaux de plus en plus stupides de danmaku. Thrive et vos récompenses incluent le droit de se vanter, le statut et certains des meilleurs équipements disponibles.

Assez simple, non? Faux! Ce putain de jeu ruinera votre productivité! La recherche d’un meilleur équipement vous consommera, la mise à l’échelle de la puissance vous enivrera et la nature pick-up-and-play de tout cela vous assurera de continuer à revenir pour plus! C’est un high que seul le coup de poing massif de perdre un personnage super puissant peut détruire (je vous ai dit que c’était un roguelike). Mais vous reviendrez toujours pour plus juste pour une autre chance de vaincre le titulaire Mad God. C’est un enfer de balle coopératif simple et satisfaisant, et je ne peux pas le recommander assez.

C’est le meilleur jeu Kingdom Rush. Combat moi!

Kingdom Rush Series

Allez, vous avez probablement vu celui-ci venir du moment où vous avez cliqué sur ce blog. Vous ne pouvez pas parler de jeux Flash sans entrer dans le genre de tower defense à un moment donné, et c’est l’un des meilleurs.

Kingdom Rush vous demande de défendre le royaume contre les orcs, les vampires, les trolls et toutes sortes de monstres issus des tropes médiévaux classiques. Les sorts complètent votre arsenal, mais ce qui distingue celui-ci des autres, ce sont les tours. Vous avez des casernes qui produisent des unités capables de bloquer le corps des monstres, et toutes les tours ont un arbre technologique qui se divise en deux, permettant une spécialisation plus poussée et la possibilité de débloquer des pouvoirs spéciaux qui peuvent radicalement changer le cours de la bataille. Il y a une sacrée bonne raison pour laquelle la série se poursuit encore à ce jour, chaque nouveau jeu itérant sur le concept de manière créative et intelligente.

Chemin de sortie

Tu sais ce qui est cool? Speedrunning. Il y a quelque chose de fascinant à regarder des gens casser les jeux que nous aimons en deux, soit en exploitant les bizarreries des moteurs, soit simplement en utilisant une bonne exécution à l’ancienne. C’est encore mieux lorsque les jeux sont conçus autour du speedrunning et que le jeu de plateforme 2D Exit Path est un de ces jeux. Le mode solo consiste en un gant de salles de plus en plus meurtrières, vous demandant de guider notre sujet de test vers la liberté. Il a une atmosphère qui me rappelle le portail original, mais avec beaucoup plus de violence. Le multijoueur était une bête différente, mettant jusqu’à 40 joueurs dans des courses mortelles pour voir qui pouvait atteindre le bout d’une pièce avec moins de morts, et c’était ma méthode de jeu préférée. Les serveurs sont sans surprise morts, mais si vous voulez avoir une idée de comment c’était, imaginez le jeu Speedrunners mais sans le grappin ou les power-ups Mario Kart.

L’histoire de Flash implique beaucoup plus de jeux, d’animations et de sites Web que je ne peux espérer en couvrir ici. Cette liste n’est qu’un microcosme des choses avec lesquelles j’ai grandi. Cependant, ce n’est pas un adieu. Les efforts de préservation tels que le Flashpoint Project et Internet Archive sont déjà à l’œuvre pour maintenir cette partie de l’histoire d’Internet en vie – et Newgrounds a un joueur dédié pour maintenir ses jeux en vie.

Les succès d’entre eux sont passés aux magasins Steam et App / Apple Store, et Hyun’s Dojo est une plaque tournante pour les animateurs qui ont maintenu l’art des personnages en bâton en vie pendant toutes ces années. C’est la fin du plugin, mais c’est loin d’être la fin de son héritage. Ces jeux continueront de vivre, ne serait-ce que dans la mémoire de personnes comme vous et moi.

Si longtemps, et merci pour tous les souvenirs, Flash Player. Tu vas nous manquer.

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