Five Nights At Freddy's: Procédure pas à pas pour violation de sécurité |  Showtime, pièces et service et entrepôt

Réparer Freddy Fazbear vous emmène dans des endroits étranges de Violation de la sécurité. Pour réparer le Glam Rock Freddy défectueux, vous devez activer la performance de la scène principale et envoyer l’ascenseur dans la zone Pièces et service – mais pour ouvrir le chemin, vous devrez atteindre l’entrepôt. Le simple fait d’activer le spectacle sur scène est une douleur énorme, car les trois harceleurs se présentent pour vous retrouver dans l’atrium. Le métro est toujours pire.

L’entrepôt est l’endroit où vous trouverez les endosquelettes mis au rebut des artistes robotiques. Ces monstruosités métalliques effrayantes vous traquent dans l’obscurité, ne prenant vie que lorsque vous détournez le regard. Apprendre à les combattre sans se faire tuer instantanément lorsque vous détournez le regard est essentiel pour cette section. Nous allons détailler nos meilleurs conseils pour traverser chaque étape de cette section terrifiante.


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Procédure pas à pas | 14h30 à 16h00

Mission : L’heure du spectacle

Après vous être échappé de la salle de contrôle, vous tomberez et aurez un objectif pour atteindre la scène principale avec Freddy à vos côtés. Arrêtez-vous au Enregistrer la station et suivez Freddy dans le métro jusqu’à ce que vous atteigniez la scène principale. Pour activer le programme du spectacle, vous devez rejoindre la cabine de contrôle sur le troisième étage de l’atrium, juste au-dessus des ascenseurs menant au hall.

Harceleur: Montgomery – Il est sous les projecteurs ! Restez à l’abri de la lumière et ne sprintez pas. S’il vous repère (ou vous entend) près du point d’enregistrement, il sautera en bas et vous poursuivra. S’il vous perd, il reviendra sous les projecteurs et attendra. Évitez la lumière et faufilez-vous, et vous pourrez monter au deuxième étage en toute sécurité.

Harceleur: Roxy – Elle patrouille sur le balcon du deuxième étage. Il n’y a pas de moyen facile de se faufiler près d’elle – il suffit de courir et d’activer la distraction (le tour de la fusée) et de se cacher. Il faut aller vers Circuit de course de Roxy, le reste des chemins est bloqué. L’escalator près de Circuit de course de Roxy est ouvert. Il y a un Enregistrer la station juste à côté des escalators.

Harceleur: Chica – Enfin, Chica patrouille au dernier étage ! Si elle vous repère, utilisez immédiatement un distraction et sprintez vers une cachette si vous le pouvez. Il y a des poussettes dans lesquelles vous pouvez vous cacher au coin de la rue. Faufilez-vous vers la cabine DJ lorsque la côte est libre et utilisez le disque sur la cabine DJ, puis retournez à la station de sauvegarde dans l’atrium. Vanny apparaît!

Après avoir utilisé le disque sur le DJ Booth, Vanny apparaîtra et commencera à vous poursuivre. Descendez les escaliers (Chica descend aussi) vers le Enregistrer la station et économisez dans un nouvel emplacement. En bas, Chica patrouille sur le balcon du deuxième étage. Roxy et Montgomery patrouillent au premier étage du Atrium. Et Vanny vous poursuit toujours tout le temps – elle sait toujours où vous êtes, vous devez donc continuer à bouger.

Du Enregistrer la station, sprintez et utilisez les distractions pour ralentir Chica. Cachez-vous dans une poussette lorsque vous le pouvez et sortez une fois que vous perdez le champ de vision. Empêchez votre barre d’endurance d’aller dans le rouge ! Vous devez retourner au Scène principale. Restez bas et restez du côté gauche du coin salon du rez-de-chaussée. Vous pouvez sprinter jusqu’à la scène principale et appuyer sur le bouton pour vous échapper instantanément.

En bas, La lune apparaîtra. Sprintez tout droit depuis l’ascenseur, franchissez la porte et tournez à droite à la deuxième porte. Sautez dans le Station de recharge pour échapper à.


Mission: Pièces Et Services

Il est maintenant 03h01 et nous sommes dans Pièces et services. Moon a capturé Freddy, mais nous avons un travail à faire. Nous devons encore réparer Freddy Fazbear !

  • Avertissement Jumpscare: Revenez en arrière dans l’installation et un robot Greeter vous sautera dessus ! Prenez sa carte gratuite.

Reculez dans le couloir pour trouver un Enregistrer la station. Pour progresser, vous devez passer par les portes rouges à gauche de la station de recharge – mais elles nécessitent un Passe de sécurité de niveau 4. Passez les portes près de la station de sauvegarde et suivez ce chemin à la place pour le moment.

Traqueur endosquelette: Au bout du couloir, vous rencontrerez un nouveau type de harceleur. Ce sont des robots incomplets – ils se figent tant que vous les regardez, mais ils se déplacent étonnamment rapidement lorsque vous détournez le regard. Si vous détournez le regard trop longtemps, ils vous auront. Vous n’avez pas besoin de les garder dans la lueur de la lampe de poche, il vous suffit de regarder leurs yeux rouges et ils ne bougeront pas.

Pour ce premier gars, attirez-le hors du couloir ou sur le côté pour pouvoir vous faufiler autour de lui, puis marchez à reculons vers le évent sur le côté gauche, au bout du couloir. Si vous vous approchez trop près, même lorsque vous regardez, ils vous attraperont. Sprint dans l’évent avant que l’autre petit robot étrange ne vous attrape. Après avoir quitté l’évent, vous trouverez un autre Enregistrer la station et Station de recharge de lampe de poche.


Mission : Entrepôt

Harceleur: Endosquelettes – Après cette station de sauvegarde, vous entrerez dans la zone près d’un autre bureau de sécurité avec le Passe de sécurité de niveau 4 vous avez besoin. Vérifiez les caméras – la pièce que vous devez trouver est au centre de la zone, mais les passages sont bloqués. Les robots vous poursuivront (comme avant, regardez-les pour les arrêter !) pendant que vous vous déplacez dans les couloirs. Pour ouvrir la voie à suivre, vous devez appuyer sur les boutons pour lever les barrières. Chaque fois que vous soulevez une barrière, un autre robot s’anime et vous poursuit.

  • REMARQUE: Se cacher dans des cachettes amènera les harceleurs à se déplacer seuls. Faites-le s’ils bloquent un chemin que vous devez traverser.

Tant que tu ne les touche pas directement, vous pouvez vous en sortir. Cela prend un moment avant qu’ils ne commencent à bouger lorsque vous détournez le regard, vous avez donc une fraction de temps pour détourner le regard – et vous avez le temps de planifier votre itinéraire. Les robots ne bougent que lorsque vous regardez ailleurs, donc tant que vous les regardez, ils ne peuvent littéralement pas vous attraper.

La meilleure chose à faire est sprint – arrêtez-vous et regardez – puis sprintez à nouveau. Ils peut perdre votre trace si vous les perdez. Après avoir appuyé sur les boutons de votre chemin, d’autres robots qui ont été désactivés prendront vie. Au deuxième bas, deux robots vont s’éveiller.

Après la deuxième porte, vous trouverez la troisième porte au fond du couloir sur votre gauche. Le bouton est situé plus loin dans le couloir à droite – continuez à descendre le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez une impasse avec le bouton. Il y a des objets de collection supplémentaires ici par la porte bleue, mais je ne recommande pas de les obtenir maintenant – vous pouvez reviens facilement plus tard avec Freddy Fazbear pour obtenir tous les objets de collection que vous avez manqués.

Frappez le troisième bouton et sprintez jusqu’à la porte. Si des robots bloquent votre chemin, cacher jusqu’à ce qu’ils patrouillent loin de vous. Une fois que vous atteignez la troisième porte, faites demi-tour pour arrêter les robots. Tu es en sécurité marcher à reculons d’ici. Continuez (en sprintant lorsque vous êtes libre) dans le couloir en béton jusqu’à un salle remplie de téléviseurs. le le dernier bouton est ici.

Alerte de danger: Au bout du couloir, vous trouverez le Bureau d’entrepôt avec le Badge de sécurité de niveau 4. Cette pièce est remplie de robots. Ils prendront tous vie lorsque vous saisirez le Insigne de sécurité. Soyez prêt ! Après avoir pris le badge, sprintez jusqu’à la porte, puis faites face à la pièce pour les arrêter tous. Reculez dans le couloir, puis sortez par la porte nouvellement déverrouillée à votre droite (en reculant, c’est à votre gauche) – qui mène au début de la zone.

Vous pouvez maintenant revenir à l’évent. Cette petite créature réapparaîtra ici, alors sprintez ! Retournez au Enregistrer la station et respirez profondément. Vous terminerez la mission une fois que vous entrez dans le Pièces et service région.


Cinq nuits chez Freddy : violation de sécurité_20211221100206

Mission : pièces et service [Continued]

A l’intérieur de la zone de réparation, utilisez le l’ordinateur et sélectionnez Mise à niveau de puissance. Entrez dans le cylindre protecteur et terminez le Simon dit mini-jeu pour réparer Freddy. Les couleurs s’allumeront – répétez la séquence pour réparer Freddy et le mettre à niveau. Il peut désormais rester en ligne et sous tension beaucoup plus longtemps qu’avant, ce qui rend l’exploration beaucoup plus facile.

Utilisez l’ordinateur et sélectionnez [Finish Upgrade] pour terminer cette étape. Maintenant tu auras beaucoup d’options pour la façon dont vous voulez progresser. Vous pouvez choisir d’obtenir le Caméra ou la Blaster. Vous pouvez également commencer à chasser les différents animatroniques pour gagner leur pièces de mise à niveau.

  • REMARQUE: Pour obtenir la BONNE FIN, vous devez acquérir le Blaster.

Laisser passer La porte de Roxy et prenez l’ascenseur. Il est temps de décider ce que vous voulez faire ensuite.