Final Fantasy XVI pourrait être disponible sur encore plus de plates-formes après sa sortie sur PC

Square Enix a décidé quand sortir cela, mais ils ne le disent pas.

Square Enix a beaucoup de grandes promesses concernant Final Fantasy XVIle prochain port PC de .

Comme l’a révélé dans une interview le site de jeux MMORPG, Naoki Yoshida a expliqué comment ils adaptaient le titre de la version originale PlayStation 5. Citant la traduction de Yoshida par MMORPG :

« Quant à avoir de meilleures performances sur un PC que sur PS5, si vous possédez un PC très haut de gamme, vous obtiendrez probablement une meilleure fidélité graphique et de meilleures performances. Mais si vous possédez un PC bas de gamme, vous ne pourrez pas rivaliser avec la PS5.

Nos ingénieurs travaillent actuellement sur cette optimisation et déterminent quelles sont les limites. Nous avons vu certains matériels augmenter ce framerate de plus de 100 (fps) par endroits, mais encore une fois, cela dépendra du matériel dont vous disposez. Nous effectuons actuellement de nombreux tests à ce sujet. Mais plus votre matériel est performant, mieux vous verrez.

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Yoshida a également expliqué que Square Enix avait décidé de sortir une démo PC. La démo permettra aux nouveaux joueurs de tester le jeu sur leur matériel, y compris les paramètres qu’ils peuvent modifier pour obtenir les meilleures performances.

Square Enix ne peut pas prendre en compte toutes les variables susceptibles d’intervenir dans les jeux sur PC. Final Fantasy XVI. L’idée est donc que toute personne intéressée à jouer à ce jeu sur PC peut faire les tests par elle-même. Yoshida s’attend à ce que certains joueurs décident de mettre à niveau leur matériel s’ils constatent que leur version actuelle ne peut pas exécuter le jeu de manière adéquate à leur satisfaction.

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Square Enix veut aussi étendre Final Fantasy XVI‘s compatibilité autant qu’ils le peuvent. Ainsi, Yoshida promet qu’il y aura beaucoup de curseurs pour que les joueurs puissent ajuster les nombreux paramètres graphiques qu’ils peuvent manipuler pour ajuster non seulement les performances du jeu, mais aussi son apparence, au goût du consommateur.

Enfin, Yoshida dit que Square Enix sait déjà quand ils prévoient de sortir la démo et le jeu, mais ils ont décidé de ne pas partager cette information pour l’instant. La démo arrive très bientôt et le jeu lui-même sortira peu de temps après.

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En fait, la Creative Business Unit 3 est dans les dernières phases d’optimisation du PC. Ils testent la compatibilité du PC et de la souris, ainsi que d’autres facteurs dont ils n’avaient pas à se soucier sur la PlayStation 5. Ils travaillent donc sur cette compatibilité dans la mesure du possible de leur côté également.

Enfin, Yoshida nous rappelle de nous assurer que nos PC disposent de SSD. Ce sera certainement un de ces cas où si vous refusez de faire tourner ce titre sur un SSD, votre PC deviendra tout simplement une patate. Mais peut-être y aura-t-il des solutions à ce problème, comme il s’est avéré Ratchet et Clank : Faille à part était jouable sur un disque dur après tout.