Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered ne prend pas en charge le mode multijoueur hors ligne

Jetez votre canapé

En tant que personne qui a grandi au cours des quatrième, cinquième et sixième générations de jeu, j’ai une litanie de bons souvenirs de jouer à des jeux – qu’ils soient coopératifs ou compétitifs – avec des amis assis à côté de moi. L’un de ces bons souvenirs était de jouer à Final Fantasy: Crystal Chronicles sur le GameCube avec deux de mes meilleurs amis.

Quand un remasterisation du RPG 2003 a été annoncé pour Switch et PlayStation 4, j’avais bon espoir qu’un semblant de multijoueur local serait présent, mais il semble qu’il ne sera pas dans les cartes cette fois-ci.

Dans une déclaration de relations publiques publiée par l’équipe de développement, il a été déclaré que le jeu coopératif local et canapé ne sera pas présent dans le remake lors de sa sortie le mois prochain. La décision a été prise car ils ne pouvaient se concentrer que sur le multijoueur en ligne ou hors ligne et ont décidé de se concentrer sur l’option qui « permettra à plus de gens de jouer ».

Même si cela fait mal d’entendre cela, ce n’est pas si inattendu. Le multijoueur d’origine utilisait une approche à double écran en vous faisant connecter votre Game Boy Advance au GameCube afin que vous puissiez avoir vos informations pertinentes sur votre écran. En dehors du Switch, cela ne serait pas possible pour le remaster, il est donc logique de ne pas l’inclure.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition sera lancé le 27 août pour Switch, PlayStation 4, iOS et Android.

Crystal Chronicles Remake ne proposera pas de coopération hors ligne [Twitter]

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