Final Fantasy 7 Rebirth : Comment battre Jenova Emergent |  Ch.  5 Patron

Éliminez la terreur de l’espace. Jenova est de retour pour le deuxième tour.

Jenova fait sensation sur le bateau de croisière Shinra-8 en Final Fantasy 7 Renaissance. La courte séquence de bateau de l’original FF7 obtient une refonte totale et un nouveau patron impressionnant. En bas, vous affronterez des hommes en robe mutants avant d’affronter Jenova elle-même. Cette réincarnation monstrueuse est une affaire de cauchemars, mais ne vous laissez pas effrayer par son apparence effrayante. Ce Jenova peut être battu – et voici quelques conseils pour vous aider à surmonter les obstacles.

Patron : Jenova Emergent

  • Faiblesse: N / A
  • Infliger suffisamment de dégâts le mettra sous pression, à quel point certaines parties de son corps deviendront vulnérables aux attaques. La destruction de ces pièces discrètes remplira considérablement la jauge décalée.

A LIRE AUSSI MW3 et Warzone : récompenses de l’événement Toute l’année du dragon

L’énorme Genève Emergente commence le combat incapable de bouger et suspendue au plafond de son arène. Elle n’a aucune faiblesse, mais les dégâts physiques fonctionnent bien contre elle. Infliger suffisamment de dégâts la mettra sous pression et fera de sa tête une cible. Ciblez la tête avec des attaques puissantes comme Braver pour la briser rapidement.

Vaincre la tête remplira presque complètement sa jauge décalée. Pour infliger plus de dégâts, utilisez Deux fois Force débridée avec Tifa avant de faire chanceler le boss. Une fois qu’elle est décalée, utilisez les deux combos finisseurs chargés avec [Triangle] pour augmenter le bonus de dégâts. Vous pouvez pousser le bonus échelonné à +200 % de dégâts ou plus avec Tifa.

A LIRE AUSSI Activision a banni 6 000 tricheurs dans Call Of Duty

Une fois que Jenova aura récupéré de son étourdissement, elle se libérer et commencer Phase 2. Désormais, elle se promène, déclenchant des attaques magiques et attaquant physiquement avec ses nouveaux appendices. Elle libère un gaz mortel pour remplir la zone autour d’elle et balance ses tentacules en forme de fouet.

Barret est très utile dans ce combat. Utiliser Tour bonus pour infliger des dégâts supplémentaires, puis attaquer avec Mise au point ou Fureur maximale. Comme la première phase, la phase 2 est mise sous pression après avoir infligé suffisamment de dégâts. Lorsqu’elle subit des pressions, elle Tête et Épaule gauche peuvent être ciblés. Cette fois, ils sont plus difficiles à paralyser sans attaques à longue portée. Barret facilite le retrait des pièces supplémentaires.