Examen: NieR Replicant ver.1.22474487139 ...

Square Enix publie les meilleurs noms de titres

Kingdom Hearts 358/2 jours. Je pense beaucoup à ce titre.

Ce n’est peut-être même pas le nom de jeu le plus étrange. Mais il est resté dans mon esprit comme l’un des titres par excellence de « Square Enix » dans la mémoire récente.

Le fait est que NieR gagne en fait le droit d’être bizarre. Je vais donc taper NieR Replicant ver.1.22474487139 … juste cette fois! Parce que le jeu mérite ce respect.

NieR Replicant (PC, PS4 [reviewed], Xbox One)
Développeur: Toylogic
Éditeur: Square Enix
Sortie: 23 avril 2021
PDSF: 59,99 $

NieR Replicant (également publié sous le nom de NieR Gestalt, ou « NieR ») aurait probablement dû avoir le même respect quand il a été initialement publié en 2010, mais un certain bruit et des problèmes techniques ont effrayé beaucoup de gens. Eh bien, le moment est venu. (Pour plus d’informations sur la façon dont NieR a été publié de manière déroutante, consultez notre aperçu: il est temps de continuer avec Replicant).

Toylogic n’est pas des jeux Platine, bien sûr. Mais ils ont pu se montrer à la hauteur et soulever le cadre d’origine de NieR hors de la boue et dans l’ère moderne. Replicant souffrait des limitations de conception de l’époque, car le Cavia (maintenant disparu) ne pouvait pas vraiment fournir un système d’action qui satisferait les gens à la recherche de ce type d’expérience. Le NieR original était plus axé sur l’histoire, mais maintenant vous n’avez pas à vous contenter de l’un ou l’autre: vous pouvez avoir les deux.

Les visuels méritent un cri multi-générationnel. Le monde de NieR est magnifique, et la distance de tirage améliorée et les mises à niveau modernes lui font vraiment beaucoup de bien. Tout comme les panoramas tentaculaires de Demon’s Souls, je me suis retrouvé à admirer le paysage souvent dans la réédition de Replicant. C’est magique d’une certaine manière, d’autant plus que le monde est juste assez grand de ne pas se sentir à l’étroit mais suffisamment intime pour justifier une résonance émotionnelle, en particulier avec les retours à la maison tout au long.

C’est un monde étrange et étrange. Vous ne savez presque jamais ce que vous allez rencontrer ensuite, que ce soit une vallée effrayante d’Aerie, un dépotoir rempli de bibelots abandonnés, ou quelque chose d’un peu plus … moderne. Le voyage de NieR est la moitié du plaisir, car vous parcourez le paysage et découvrez ce qui lui est arrivé. Sans rien révéler, le contexte de presque toutes les zones compte, ce qui aggrave le noyau émotionnel du jeu que je n’arrête pas de discuter.

Alors, assez poétique, de quoi parle NieR? À la base, il se concentre sur un jeune protagoniste qui tente de sauver sa sœur d’une mystérieuse maladie mortelle. Au fil du temps, il rencontrera de nouvelles personnes, découvrira des indices sur la façon dont le monde est devenu dans l’état dans lequel il se trouve et pourquoi il est peuplé d’ombres antagonistes. Pour y arriver, vous allez animer, courir, esquiver, vous battre à l’épée et tirer des balles néons rouges sur un grimoire flottant.

Dire beaucoup plus serait errer dans le territoire des spoilers. Sure Replicant est techniquement un jeu plus ancien, mais si vous n’avez pas encore expérimenté le Yoko Taro, son aspect époustouflant, vous feriez mieux de rester dans le noir jusqu’à ce que vous puissiez le voir par vous-même. C’est vraiment le prédécesseur du concept «vous devez le battre plusieurs fois pour voir la vérité» d’Automata, et il y a quelques surprises dans cette réédition qui peuvent en fait être gâchées pour les fans plus âgés.

Il est beaucoup plus facile d’arriver à ce point en raison des nombreuses améliorations mécaniques. Le combat est beaucoup plus fluide, et donc l’équipement profond et le système de chargement nuancé sont plus immédiatement gratifiants. En plus des bases de l’action et des sorts de cartographie (comme une balle magique à tir rapide soutenu ou une puissance de lance « charge et élingue »), vous pouvez également reconfigurer des symboles pour modifier votre style de jeu.

Au fur et à mesure que vous tuez plus d’ennemis, vous augmenterez généralement de niveau, mais vous saisirez également des mots-clés que vous pouvez utiliser pour dire, vous déplacer un peu plus vite ou faire un peu plus de dégâts. Appeler NieR étrange, c’est en quelque sorte le sous-vendre à plusieurs niveaux. C’est profond, mais il n’a pas non plus peur de mélanger constamment les choses. Cela inclut des changements rapides vers des perspectives 2D et descendantes, obligeant les joueurs à faire face ou à face avec la nouvelle vue à la fois pendant et hors du combat. Ajoutez des puzzles et des plates-formes et vous obtenez un spécial Yoko Taro.

Cela dit, tout n’est pas entièrement mis à jour. NieR a beaucoup de conception de quête « chercher », et bien qu’il soit principalement relégué à la variété des missions secondaires, il saigne parfois dans le chemin critique de la campagne. Dans cet esprit, les sidequests sont parfois quelques-uns des moments les plus enrichissants du jeu, et il y a de véritables joyaux là-dedans. D’un point de vue technique, même si je n’ai trouvé aucun bogue majeur, j’ai parfois rencontré des problèmes d’animation plus petits. L’accent est mis sur les petits: la grande majorité de mon temps avec elle s’est déroulée à merveille.

Il n’y a pas beaucoup de jeux comme NieR Replicant, et je ne parle pas seulement de l’ère moderne, mais depuis 2010 dans son ensemble. Quel que soit le pouvoir qui a aidé Yoko Taro à devenir mondialement connu, au point qu’il peut continuer à faire ces chefs-d’œuvre étranges, dans n’importe quel format: merci.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]