Siege-Brutal-Swarm

Alors que l’opération Vector Glare touche à sa fin, le Rainbow Six Siège La communauté se prépare pour l’opération Brutal Swarm. Avec non seulement un nouvel opérateur à la table, mais le retour d’une carte préférée des fans en tant qu’ajout permanent à la liste et un nouveau gadget pour aider les attaquants. Quelques autres changements de qualité de vie seront apportés aux joueurs et une nouvelle méthode pour punir le chat textuel abusif. Passons en revue tous les nouveaux ajouts apportés par Operation Brutal Swarm à Rainbow Six Siege.

Le nouvel opérateur : Grim

Grim sera le dernier opérateur à rejoindre la liste des attaquants. Il est un opérateur à trois vitesses qui peut utiliser soit le fusil d’assaut 552 Commando, soit le fusil de chasse SG-CQB avec le pistolet P299 comme accessoire secondaire et soit des charges de violation, soit une claymore comme gadget. Il apporte également son Kawan Hive Launcher avec lui, qui est un excellent outil pour pousser les défenseurs hors des cachettes ou couvrir un flanc.

Le lanceur de ruche Kawan peut être utilisé pour lancer une cartouche qui déploiera un essaim d’abeilles robotiques qui planent dans la zone pendant un certain temps. Si un défenseur se trouve à l’intérieur de l’essaim ou y entre, il sera envahi par les abeilles et son emplacement sera suivi en temps réel et affiché à tous les attaquants. Si le défenseur quitte l’essaim, les abeilles le suivront encore pendant une courte période et fourniront des pings périodiques de l’emplacement du défenseur aux attaquants jusqu’à ce que toutes les abeilles disparaissent.

Nouvelle révision du recul

Recoil est à nouveau à l’honneur, cette refonte étant un changement radical par rapport aux saisons précédentes. Le but de ce nouveau recul est de « rendre le recul de l’arme plus significatif ». Cela a été fait pour contrer la méta LMG qui était importante et censée être abordée à la mi-saison de Vector Glare. Le nouveau système de recul a été conçu pour être plus punitif vers le tir automatique complet avec un système de recul évolutif.

Plus vous tirez longtemps avec une arme, plus le recul sera dur, la plupart des armes passant par trois étapes de recul chacune plus intense que la précédente. Les LMG et autres armes à chargeur de grande capacité auront le quatrième stade de recul qu’ils peuvent atteindre si vous tirez à fond. Le recul a été adapté en fonction du niveau de puissance de l’arme, de sorte que les fusils d’assaut auront plus de recul que les SMG. Le but de ce changement est de récompenser les tirs en rafale avec une meilleure précision plutôt que de maintenir la gâchette enfoncée.

Nouvelle carte : Stade Bravo

Lors des précédents événements Road to Siege Invitationals, une carte du stade était disponible pour jouer dans une liste de lecture d’événement spéciale. De nombreux joueurs ont apprécié leur passage sur cette carte et étaient tristes de la voir disparaître avec la fin de chaque SI. La nouvelle carte du stade Bravo est conçue de la même manière que la carte du stade précédente, mais avec une « combinaison de frontière et de littoral » selon les notes de mise à jour.

Cela signifie que la carte n’aura probablement aucune des fenêtres en verre pare-balles pour la rendre plus compétitive. Ce sera bien de voir le match dans un cadre d’entraînement puisque chaque match est censé être un exercice d’entraînement.

Nouveau gadget d’attaquant : Impact EMP

Dans un effort pour réduire le taux d’interdiction de Thatcher, un nouveau gadget est donné à certains opérateurs attaquants. Cet impact EMP fonctionnera de la même manière que le gadget EMP de Thatcher, comme son nom l’indique, il explosera à l’impact plutôt que de rouler sur le sol. Le rayon de l’EMP sera également beaucoup plus petit que le gadget de Tatcher. Cela signifie que vous ne pourrez pas frapper une griffe Kaid et une batterie Bandit avec un impact EMP.

Ce gadget pourra être utilisé sur Montagne, Dokkaebi, Gridlock, Sledge, Osa, Lion, Nokk et Blackbeard. Aucun de ces opérateurs ne perdra un gadget auquel il avait accès pour ces nouveaux EMP à impact. Les EMP seront plutôt une troisième option de gadget pour chacun des chargements de ces opérateurs.

Signaler les modifications du système

La guerre avec les tricheurs est une bataille sans fin, mais vous pouvez maintenant aider en fournissant des données plus précises. Auparavant, si vous vouliez signaler quelqu’un pour avoir triché, vous deviez le faire soit pendant le jeu, soit lors du récapitulatif du match. Cela a donné aux joueurs un rapport qui pose d’abord une question, jamais un moyen de gérer quelqu’un qu’ils pensaient tricher. Vous pouvez maintenant revoir la rediffusion du match pour vraiment déterminer si un joueur trichait et le signaler à partir de la rediffusion du match. Bien que cela ne changera pas le signalement d’un tricheur flagrant, cela aidera les joueurs qui essaient de cacher leurs tricheurs à être correctement traités.

Un autre changement à venir concerne le chat textuel toxique. De nouvelles sanctions arrivent pour les personnes qui abusent du chat textuel, le premier changement étant que les joueurs récidivistes seront automatiquement mis en sourdine à chaque match pendant 30 matchs. Les joueurs peuvent choisir de les réactiver manuellement pour lire leur chat textuel, mais voir un joueur mis en sourdine au début d’une partie est un bon signe pour le laisser ainsi. Ce changement viendra plus tard dans la saison. Lorsqu’il sera déployé, tous les joueurs auront une période de grâce pour s’adapter au changement.

Autres changements à venir avec Brutal Swarm

  • La carte tactique de l’attaquant n’a jamais vraiment été utilisée en dehors de la sélection de votre spawn. Cependant, il sera désormais mis à jour avec l’emplacement du site de la bombe une fois qu’il aura été découvert.
  • La phase d’interdiction de la carte est également modifiée pour permettre plus de variété dans les jeux. Les joueurs pourront désormais bannir d’un pool de cinq cartes au lieu de trois. Très probablement, chaque équipe pourra interdire deux cartes chacune.
  • Vous pouvez désormais offrir le Battlepass à d’autres joueurs tant que vous êtes amis sur Ubisoft Connect depuis plus de 90 jours.
  • Les opérateurs plus anciens voient leurs prix baisser. Osa coûte désormais 20 000 renommées ou 480 crédits et Zero coûtera 15 000 renommées ou 360 crédits. Les prix de Goyo et d’Amaru ont été réduits à 10 000 points de renommée ou 240 crédits pour chacun d’eux. Cela facilitera grandement le remplissage de votre liste avec la renommée.

Ce sont tous les changements actuellement connus à venir avec Operation Brutal Swarm. Il reste encore un peu de temps avant la sortie de l’opération, donc certaines de ces informations peuvent changer. Si vous avez besoin d’aide supplémentaire avec Rainbow Six Siege, assurez-vous de consulter nos autres guides.

Rainbow Six Siege de Tom Clancy est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia et Amazon Luna.