Volez librement, magistrat en cage !

L’une des quêtes principales de l’histoire Le dogme du dragon 2 vous oblige à rechercher un bibliothèque pleine de livres – et lorsque nous sommes arrivés à ce point, nous ne savions absolument pas où chercher. Au cours de la quête « Le magistrat en cage », vous devrez aider un fonctionnaire à s’évader de prison avec l’aide du capitaine Brant. Mais le magistrat refuse tout simplement de quitter sa cellule de prison à moins que vous ne trouviez un meilleur endroit pour le cacher. Nous vous expliquerons ici comment s’échapper et comment répondre à l’étrange demande du magistrat.


Le magistrat en cage | Guide de quête

Pour commencer cette quête, rencontrez le capitaine Brant la nuit à Vernworth et pose des questions sur le magistrat. Le capitaine Brant vous donnera le Clé de prison – ce qui est une façon sophistiquée d’épeler prison. Cette clé déverrouillera toutes les portes du Prison de Vernworthmais si vous êtes attrapé par les gardes, ils vous attaqueront à vue.

  • Où trouver le magistrat: Pour vous faufiler dans la prison, allez au Bidonvilles et longez la corniche rocheuse au sud. Grimpez sur les rochers devant la porte d’entrée inférieure de Charnel House et vous trouverez un porte verrouillée.
  • Le Clé de prison déverrouillera cette porte – montez les escaliers en colimaçon et déverrouillez la deuxième porte. Cela mène à l’étage principal de la prison. Deux gardes patrouilleront ici.
  • Marchez et essayez d’éviter d’être repéré. Le magistrat se trouve dans la dernière cellule à gauche (en entrant par l’escalier en colimaçon) – déverrouillez sa cellule et parlez-lui à l’intérieur.

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Après avoir parlé au magistrat, il demandera une place avec « beaucoup de tomes» ou il ne quittera pas sa cellule. Nous parlerons ci-dessous de la façon de trouver un tel endroit. Vous pouvez trouver l’endroit avant d’atteindre le magistrat.

  • Comment trouver une montagne de tomes: Pour trouver un endroit avec une montagne de tomes, vous devrez accomplir une quête dans le Bidonvilles. Allez au Main gracieuse couvent dans les bidonvilles et parler à Kendrick. Cela commence la quête ‘Le talon de l’histoire‘ où il vous demande de retrouver Malcolm.
  • Parlez à deux des enfants à l’extérieur du couvent – ​​deux vous diront que Malcolm est allé explorer les tunnels. Parlez à Kendrick et il ouvrira un chemin dans la vieille tour. Descendez et entrez dans les tombeaux.
  • Suivez le passage jusqu’à trouver Malcolm. Il attend dans une immense bibliothèque perdue. Après les avoir fait sortir tous les deux, Kendrick vous dira de garder cet endroit secret.

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Terminez la quête « Le talon de l’histoire » et vous pourrez en parler au magistrat. Ne vous inquiétez pas, Kendrick est ravi que le magistrat veuille utiliser cet endroit.

  • S’échapper avec le magistrat: Parlez au magistrat de la bibliothèque secrète de Gracious Hands et il acceptera de s’échapper.
  • Pour faciliter votre évasion, récupérez et transportez le magistrat, puis sortez par les portes arrière. Vous pouvez sprinter en le portant. S’il le suit, il est extrêmement lent et a tendance à se faire prendre par les gardes.

Une fois que vous aurez quitté la zone de la prison, vous terminerez la partie principale de la quête. Parlez au capitaine Brant pour gagner votre récompense. Vous aurez également envie de revoir le magistrat dans la bibliothèque de temps en temps – il peut avoir des informations secrètes dont vous aurez besoin pour de futures quêtes.

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Vous retournerez également le Clé de prison à Brant une fois cette quête terminée. Si vous allez à Magasin de ferraille d’Ibrahim dans le Ville de repos de Checkpoint tu peux faire un falsification de cette clé – vous aurez désormais un moyen permanent de vous échapper de la prison.


Et c’est ainsi que vous terminez une autre quête délicate. Trouver la quête du couvent est nécessaire avant que le magistrat ne s’échappe, mais vous pouvez quitter la prison et terminer cette quête, puis retourner auprès du magistrat sans rien échouer.