Dragon's Dogma 2 : 21 conseils que nous aimerions connaître plus tôt |  Guide du débutant

Passez directement à la phase expert de votre partie de Dragon’s Dogma 2.

Ne perdons pas de temps — Le dogme du dragon 2 c’est vraiment bizarre. Nous jouons au RPG inhabituel de Capcom depuis des dizaines et des dizaines d’heures, et nous ne savions pas ce que nous ne savions pas. Il y a tellement de choses qu’on ne peut pas parler de tout ici sans vous faire perdre du temps pendant des heures. Nous allons donc détailler rapidement ces conseils. Voici tout ce que nous voulions savoir, et maintenant vous le savez, avant même de lancer le jeu.

Et si vous ne l’avez pas déjà fait, vous pouvez télécharger Character Creator en tant qu’application distincte. Même après la sortie complète du jeu, l’application de création mérite d’être conservée car vous pouvez enregistrer plusieurs personnages personnalisés sur le même système. Vous ne pouvez pas faire ça dans le jeu principal. Et nous ne considérons même pas cela comme un pourboire. Bon, assez avec l’obstruction systématique, plongeons-nous dans trop de conseils en début de partie pour Le dogme du dragon 2.


Guide du débutant | Premiers trucs et astuces

#1. Les grands garçons peuvent transporter plus de choses. Lors de la création de personnage, le poids physique d’un personnage détermine la quantité de choses que vous pouvez transporter. Faites un gros pion et ils transporteront plus de choses pour vous ! Cela est également vrai lorsque vous sélectionnez des pions de soutien à partir d’une Riftstone. Des os plus gros peuvent soulever plus de choses. C’est juste un fait.

#2. Porter du poids est tout. Chercher Coléoptères du Trésor d’Or dans l’environnement et utilisez-les pour augmenter de manière permanente votre poids de transport. Ils sont faciles à repérer la nuit car ils brillent. Vous pouvez également organiser votre équipement dans le menu Inventaire pour voir ce qui est le plus lourd afin de pouvoir le transférer sur vos pions. La ville de départ de Melve vend également une bague qui augmente légèrement votre poids de transport. Vous pouvez en porter deux !

#3. Un Mage est requis. La Vocation Mage a la capacité d’imprégner vos armes de dégâts élémentaires. Ceci est nécessaire. Certains ennemis comme les Slimes et les Phantoms ne peuvent pas être blessés à moins que vous ne les frappiez avec des dégâts magiques. Si vous êtes un combattant, un voleur ou un archer, vous n’avez absolument pas de chance. Toi doit ayez un mage ou un sorcier avec vous, qu’il s’agisse de votre survenu, de votre pion principal ou d’un pion de soutien.

#4. Vous pouvez gagner des cristaux de faille hors ligne. Les Cristaux de Rift sont une monnaie rare dont vous avez besoin pour embaucher des Pions de Support, et vous pouvez en gagner davantage en mode hors ligne. Repos chez un officiel auberge votre pion vous fournira des cristaux de faille à votre réveil. Vous pouvez également gagner du RC en détruisant des monstres Golem dans les ruines ou en accomplissant des tâches comme les demandes d’escorte.

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#5. Trouvez des queues de saurien et de l’écorce de cannelle. Pour certains des meilleurs objets de guérison, récupérez des queues de saurien et de l’écorce de cannelle. Ces matériaux créent des versions améliorées de Roborant : récupérez tous les nœuds de ressources qui dépassent des arbres et ciblez les queues de lézards pour les couper. Vous voudrez autant de ces articles que possible.

#6. Et prenez tout le Greenwarish que vous pouvez. L’objet de guérison le plus courant dans le jeu est Greenwarish. Recherchez ces herbes vertes partout dans la nation de Vermund. Ils sont littéralement partout. Combinez-le avec des fruits pour créer des potions ou stockez-en simplement des dizaines pour une guérison rapide.

#7. Vous pouvez vous guérir au milieu de la mort. En voici une importante. Si vous subissez des dégâts mortels, vous pouvez mettre le jeu en pause immédiatement et réduire de nombreux éléments de santé. Tant que vous guérissez avant que l’écran de la mort n’apparaisse, vous vous sauverez. Sérieusement, vous pouvez faire une pause et guérir à mi-attaque. C’est incroyablement utile pour l’ensemble du jeu.

#8. N’oubliez pas d’emporter une tente. Les tentes sont l’objet le plus précieux du jeu. Gardez-en un sur votre pion principal et installez votre camp dans n’importe quel camping pour dormir toute la nuit, soigner les dégâts de vos jetons et obtenir des avantages en cuisinant de la viande. La viande se détériore, autant l’utiliser. Les tentes peuvent être réutilisées tant qu’elles ne sont pas détruites par un monstre. Dégagez la zone puis déposez votre tente pour une nuit complète de repos.

#9. Ne jetez pas la nourriture pourrie. En parlant de nuit, vous pouvez combiner deux aliments pourris pour créer de l’huile de lanterne gratuite. Vous aurez toujours besoin de beaucoup d’huile de lanterne. Même les aliments pourris valent la peine d’être conservés.

#dix. Se précipiter vers Vernworth. Ne perdez pas trop de temps dans le nord. Vous voudrez vous rendre immédiatement à Vernworth pour pouvoir accéder à l’auberge avec le stockage d’objets. Les objets stockés ne pourrissent pas avec le temps, ils sont partagés dans tous les autres conteneurs de stockage et sont utilisés pour améliorer les objets de la Forge. Vous n’avez pas besoin de revenir en arrière et de retirer les éléments du stockage lors de la mise à niveau.

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#11. Les ponts sont aussi mortels. Vous pouvez briser n’importe quel pont en bois : si vous attirez un cyclope vers un pont et détruisez ce pont, vous venez de tuer instantanément un gros monstre. Ces ponts seront réparés après quelques jours, alors ne vous inquiétez pas de la destruction.

#12. Les armes montées sont requises. Vous pouvez prendre le contrôle direct de la baliste sur les tours. Ciblez les ailes d’un griffon ou d’un dragon pour les immobiliser de manière permanente. Ils sont essentiellement nécessaires pour vaincre les Griffins. Si vous ne détruisez pas les ailes d’un griffon, il retournera à son nid. C’est aussi assez utile. Ces nids peuvent être remplis d’objets.

#13. Cyclope peut créer des ponts impromptus. Pendant que nous pensons encore aux ponts, si vous renversez un cyclope sur un pont de pierre cassé, il pendra sur le côté, vous permettant de traverser en courant. C’est une interaction super rare, mais c’est tellement drôle que nous avons dû l’énumérer.

#14. Débloquez du matériel gratuitement. Débloquer une vocation à la Vocation Guild vous accordera également un ensemble complet d’équipement pour cette vocation. Si vous voulez tout l’équipement pour votre travail de départ, vous pouvez le débloquer avec votre pion. Les vocations sont toutes peu coûteuses à débloquer, vous pouvez donc même revendre l’équipement pour un peu d’or gratuit.

#15. Sauvegardez votre partie avec Inns. Le camping est un moyen gratuit de se reposer, mais les auberges ont toujours une fonction importante. Dormir dans une auberge crée un autre fichier de sauvegarde « sécurisé » que vous pouvez recharger à tout moment. Si vous craignez d’échouer une quête, rendez-vous dans une auberge et sauvegardez pour vous assurer de pouvoir réinitialiser.

#16. Débloquez immédiatement une maison gratuite. Cherchez une dame debout dans la rue devant la taverne de Vernworth. Parlez-lui et elle vous proposera de vous laisser dormir chez elle dans le quartier commun. Au bout d’une semaine, elle reviendra et vous proposera de vous le vendre pour 20 000 pièces d’or. Achetez-le parce que la maison est rentabilisée. Les PNJ de quêtes importantes que vous aidez dans le jeu vous enverront périodiquement des cadeaux comme des Ferrystones et des armes spéciales. Recherchez un sac collé à votre porte d’entrée.

#17. Obtenez un Wakestone gratuit. Allez au Charnel House à Vernworth – c’est indiqué sur votre carte – et ouvrez les trois coffres. Tous les coffres contiennent des éclats de Wakestone. Combinez les trois pour former un Wakestone complet. Ces objets vous permettent de faire revivre des PNJ morts ou de vous réanimer. Enregistrez-le au cas où un PNJ important de l’intrigue mourrait au cours de la partie. Oui, cela peut vraiment arriver. Si vous ne trouvez pas un personnage important et savez qu’il est mort, vous pouvez payer le vendeur de Charnel House pour qu’il aille chercher le corps. Maintenant, c’est pratique.

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#18. Les contrefaçons peuvent résoudre des quêtes – ou ouvrir de nouvelles voies. Aller à Magasin de ferraille d’Ibrahim à Checkpoint Rest Town pour acheter des contrefaçons. Ces copies peuvent être utilisées pour résoudre des quêtes – comme la quête de l’Orbe de jadéite – ou pour obtenir des copies d’objets uniques que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs. Après que Brant vous ait donné une clé de prison, allez en faire une copie et vous aurez un accès permanent.

#19. Attention aux quêtes chronométrées. Chaque fois que vous recevez une nouvelle quête, consultez le menu des quêtes et voyez s’il y a un symbole de sablier. Si vous voyez un sablier, cela signifie que la quête finira par échouer si vous n’avancez pas rapidement. Certaines quêtes vous diront de combien de temps vous disposez, mais d’autres non. Vérifiez toujours ! S’il n’y a pas de symbole de minuterie, vous pouvez attendre en toute sécurité pour terminer cette quête plus tard.

#20. Le Devin peut vous aider à résoudre des quêtes. Certaines quêtes sont bien plus difficiles à résoudre que d’autres. C’est pourquoi vous aurez envie de visiter le salon du devin. Ce PNJ unique lira votre fortune en fonction de votre quête prioritaire actuelle. Pour 50 g elle vous donnera des conseils. Parfois, cela ne sert à rien, et parfois elle vous dira exactement quoi faire et où aller.

#21. Parlez à l’elfe devant la forge de Roderick. Si vous êtes un Archer, vous devez absolument parler à l’Elfe. Suivez sa quête et vous pourrez repartir avec la capacité la plus puissante de l’arsenal de compétences de l’Archer. Vous pouvez même le faire sans combattre un seul gros monstre.


Il y a tellement plus à découvrir – des coffres secrets aux stratagèmes criminels, en passant par les énigmes du Sphynx – nous n’en parlerons pas ici, mais nous vous révélerons tout dans plus de guides ici. Nous approfondissons Dragon’s Dogma 2 et ce n’est que le début.