DOOM Eternal: tous les lieux de collection | M12: Urdak & M13: Final Sin

Nous terminons notre DOOM Eternal guide des objets de collection avec les deux dernières missions – Urdak et Final Sin. Urdak est le mystérieux royaume angélique qui règne sur les démons, et où vous affronterez la pieuse bataille du boss Khan Maykr. Cette étrange ville regorge de puzzles et vous permet même de choisir les endroits à visiter en premier.

La dernière mission est Final Sin, et j'essaierai d'éviter de trop gâcher – mais il y a un énorme boss qui attend le Doomguy. Le dernier niveau n'est qu'un gant de batailles intenses et mouvementées. Il n'y a pas de place pour les objets de collection ici. Vous ne trouverez qu'une seule page Codex au dernier niveau. Je recommande de rechercher des secrets pour faire le plein de vies supplémentaires. Vous en aurez besoin.


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Comment fonctionnent les objets de collection dans DOOM Eternal:

Il existe de nombreux types d'objets de collection dans DOOM Eternal: Cartes automatiques, runes, points prétoriens, modules d'armes, albums, codes de triche, jouets, cristaux sentinelles et batteries sentinelles. Chaque niveau dispose d'un Automap, mais pas tous les niveaux auront des albums, des jouets, des codes de triche ou des touches Slayer.

Fondamentalement, il existe une tonne de différents objets de collection, et ci-dessous, je vais énumérer où les trouver tous – dans l'Fallen du début du niveau à la fin. Niveaux dans DOOM Eternal sont beaucoup plus linéaires, donc tant que vous suivez, il est facile d'obtenir tous les objets de collection.

  • REMARQUE: Pour faciliter la recherche d'objets de collection, sélectionnez le "?" Mise à niveau du costume prétorien pour 3 points – chaque emplacement à collectionner apparaîtra sur votre carte.

Guide des lieux de collection


M12: Urdak – Emplacements de collection:

Manuscrit: En sortant de la première salle, trouvez la page à votre gauche.

Automap: Après avoir parcouru la section de plate-forme avec les lanceurs, vous entrerez dans une grande chambre rouge. À l'arrière de la chambre circulaire, il y a une carte automatique.

Jeton de maîtrise: Dans la pièce avec la carte automatique, tournez-vous vers la fosse sans fond que vous utilisiez pour entrer et chercher. Tirez sur l'interrupteur et sautez sur la plate-forme qui s'abaisse. Montez pour trouver ce jeton.

Manuscrit: Après le premier combat, vous entrerez dans une caverne inférieure avec des plates-formes à grimper. La page du codex est juste avant un évent fissuré que vous devez ouvrir.

Album – Descente dans le Cerberon (Quake II): Depuis le codex, retournez-vous et sautez vers un rebord plus élevé. Fracassez le mur fissuré.

Rencontre secrète: Abandonner dans un combat avec un élémentaire de la douleur et des drones, se retourner et frapper la grande caisse. Utilisez-le pour monter et franchir la porte verrouillée d'une rencontre secrète.

Jeton de maîtrise: Après avoir brisé la statue géante et vous être balancé vers les murs mous en bronze, vous allez percuter un autre évent vert fissuré. En grimpant, faites demi-tour pour trouver cela sur un rebord élevé.

Album – Rip et Tear (DOOM 2016): De l'évent symbolique, retournez-vous et balancez-vous sur un poteau pour atteindre un petit rebord avec cet album.

Manuscrit: Dans l'arène où le Doom Hunter apparaît, utilisez le poteau pour atteindre le commutateur de poinçon. Le codex est juste à côté.

Jouet – Khan Maykr: Lorsque vous obtenez un aperçu des anneaux bleus / violets au loin, descendez à droite de la rampe de lancement. Il y a un rebord caché ci-dessous.

Praetor Point: À l'arrière de l'arène où vous combattrez le Maraudeur. Allez dans le coin arrière et utilisez la plate-forme rocheuse surélevée pour atteindre un mur fissuré.

Manuscrit: Ensuite, vous entrerez dans une arène avec un Archvile. En partant, vous irez vers une autre rampe de lancement. Prenez ce codex sur le chemin.

Jouet – Drone Maykr: À partir du codex, faites demi-tour et sautez sur la passerelle en face du portail géant bleu.

Praetor Point: À la station violette, trouvez ceci derrière l'ascenseur.

Code de triche – Mode de mise sous tension: Berzerk: À la station violette, recherchez un mur fissuré sur votre gauche avant d'utiliser le lanceur de sortie.

Rencontre secrète: Au niveau de l'orange, vous sauterez à l'intérieur et combattrez un chevalier d'effroi. Retournez-vous et cherchez un mur fissuré depuis l'entrée. Ce chemin mène à un 1-Up et une rencontre secrète.

Jouet – Spectre: En quittant la station de réseau orange, arrêtez-vous au lanceur et regardez à gauche. Sautez et foncez vers un petit arbre à l'extérieur pour trouver ce dernier jouet.


M13: Final Sin – Lieux de collection:

Manuscrit: La dernière page du codex se trouve sur le troisième gratte-ciel, après avoir grimpé les parois molles de la cage d'ascenseur.