Doom Eternal on Switch dispose d'un support de visée gyroscopique en option

De plus, le mode multijoueur est 2v1

Comme nous le savons, Doom Eternal est uniquement numérique sur Switch et occupera environ 18 Go d’espace au lancement. Mais Bethesda a mis à jour sa FAQ sur le commutateur avec quelques informations plus juteuses.

Il semble qu’Eternal ne sera pas laissé en dehors du train de visée gyroscopique, car l’éditeur a confirmé qu’il disposera effectivement d’une bascule facultative pour la fonctionnalité. Pour être clair, ceux-ci sont pris en charge sur les appareils Switch et Switch Lite. En ce qui concerne le multijoueur, Bethesda vante l’expérience Battlemode 2v1: où un Doom Slayer (Doom Guy, allez) affronte deux démons contrôlés par les joueurs dans un format best-of-cinq. Voilà, semble-t-il.

En ce qui concerne les bugs connus, tout semble très mineur. Deux des trois bogues énumérés incluent littéralement l’utilisation du mode photo dans certaines circonstances, et un concerne des boosters: un mécanisme multijoueur basé sur XP dont beaucoup de gens ne se soucient pas.

Si vous avez commandé le jeu tôt, vous devriez recevoir un e-mail avec un code Doom 64 via le compte associé à votre appareil Nintendo. Si vous ne le faites pas quelque temps après le lancement, vérifiez-le! Bethesda vous recommande également de contacter les détaillants si vous avez précommandé la version physique avant la sortie: et d’obtenir des instructions supplémentaires de leur part directement.

Ils soulignent également qu’aucun code pour le contenu bonus ne sera fourni dans les points de vente et que vous avez jusqu’au 23 décembre pour déverrouiller le contenu Rip and Tear.

FAQ et problèmes connus de Doom Eternal Nintendo Switch [Slayer’s Club]