Dontnod travaille sur cinq jeux inopinés

Temps chargé à venir

Une demi-douzaine. Pas un, pas deux, pas trois, pas quatre, pas cinq, mais six. C’est maintenant beaucoup de jeux que le développeur de Life is Strange, Dontnod Entertainment, a actuellement en production.

Cette friandise ambitieuse est venue d’une interview de GamesBeat avec le PDG de Dontnod, Oskar Guilbert. « Notre studio s’agrandit, avec six jeux actuellement en production », a déclaré Guilbert. Twin Mirror est lancé le 1er décembre, et cela compte presque certainement comme «en production». En dehors de cela, tous les projets de Dontnod ne sont pas annoncés.

Il est utile que Dontnod ait considérablement augmenté ses effectifs. Le développeur a ouvert un nouveau studio à Montréal où certains créateurs clés de Life is Strange se concentreront sur une nouvelle propriété axée sur la narration. Entre Paris et Montréal, Dontnod comptera environ 300 employés.

La trajectoire de Dontnod est similaire à celle de Telltale, des jeux épisodiques et de nombreux autres. Guilbert dit à GamesBeat qu’il est important d’apprendre des erreurs de Telltale et d’éviter le même résultat. «Nous ne voulons pas nous en tenir toujours à la même chose», déclare Guilbert. « Nous innovons. Nous nous réinventons en termes de qualité, de mécanique et de technologie. Trouver de nouvelles façons de raconter des histoires est vraiment important. » Avec cinq matchs inopinés alignés, c’est beaucoup d’opportunités de trouver ces nouvelles façons.

Dontnod s’agrandit avec des jeux consécutifs et un nouveau studio à Montréal [GamesBeat]

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