Diablo Immortal: Comment débloquer les arbres de compétences des soldats et des cerveaux |  Guide Parangon Niveau 150+

Ce que vous gagnerez en atteignant un niveau ridiculement élevé dans la phase finale.

Diablo Immortel libère une mouture apparemment sans fin sur les joueurs après avoir terminé la campagne d’histoire. En fin de partie, vous gagnerez de nouveaux arbres de compétences Paragon – en montant de niveau, vous pouvez mettre vos points dans ces améliorations permanentes qui augmentent différentes statistiques ou vous donnent des buffs ou des bonus spéciaux. Chaque arbre de compétences est adapté à un certain style de jeu, et vous débloquerez deux autres arbres de compétences si vous parvenez à atteindre PL 150. Les nouveaux arbres de compétences sont Soldier et Mastermind – avec des soldats conçus pour augmenter vos prouesses au combat et aider les autres, tandis que le Mastermind augmente toute la défense tout en éliminant les faiblesses contre les ennemis en PVE.

Parce que si peu de joueurs ont débloqué ces nouveaux arbres de compétences, nous allons détailler tout ce que vous gagnerez. Si vous souhaitez essayer ces nouvelles « classes », découvrez ce que chaque arbre de compétences a à offrir avec la liste complète ci-dessous. Atteindre Paragon 150+ va prendre beaucoup de temps – il n’y a pas moyen de contourner cela. Au moins, vous obtiendrez une sorte de récompense au bout du chemin. Et quoi d’autre va débloquer par Paragon niveau 300 ? !

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Récompenses de déblocage de niveau 150 Paragon

Une fois que vous atteignez Parangon niveau 150vous débloquerez le Arbre de compétences des soldats et le Arbre de compétences Mastermind. Voici les compétences que vous pourrez débloquer pour chacun.

  • Arbre de compétences des soldats:
    • Tenir la formation: Chaque membre du groupe à moins de 15 mètres réduit les dégâts que vous subissez de 2,5 %
    • La vie: +160 – 2400 Vie
    • PREMIERS SECOURS: Chaque fois que vous descendez en dessous de 15 % de vie alors que les membres du groupe sont à moins de 5 mètres, vous bénéficiez des premiers soins, récupérant 15 % de votre vie maximale par seconde pendant 3 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 300 secondes.
    • Armure: +4 – 180 Armure
    • La résistance: +4 – 60 Résistance
    • Vétéran de combat: Battle Morale peut maintenant se cumuler jusqu’à 8 fois, et le temps de recharge pour First Aid est réduit à 180 secondes.
    • Puissance: +4 – 40 Puissance
    • Dégâts: +16 – 240 Dégâts
    • Moral de bataille: Chaque personnage joueur ennemi tué à moins de 15 mètres par l’un des membres de votre groupe augmente vos dégâts de 3 % pendant 10 secondes, cumulable jusqu’à 4 fois.
    • Pénétration d’armure: +4 – 80 pénétration d’armure
    • Sacrifice: Votre mort confère +15 % de réduction supplémentaire des dégâts à tous les membres du groupe à moins de 15 mètres pendant 6 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes.
  • Arbre de compétences Mastermind:
    • Puissance: +4 – 20 Puissance
    • Assaut coordonné: Tous les membres du groupe à moins de 5 mètres de vous gagnent 3% de dégâts supplémentaires tant que votre groupe compte des membres de 4 classes différentes. Cet effet n’est pas cumulatif à partir de plusieurs sources.
    • Pénétration d’armure: +4 – 60 pénétration d’armure
    • Volonté: +4 – 40 Volonté
    • Défense mutuelle: Tous les membres du groupe à moins de 5 mètres de vous bénéficient d’une réduction de dégâts supplémentaire de 3 % tant que votre groupe compte des membres de 4 classes différentes. Cet effet n’est pas cumulatif à partir de plusieurs sources.
    • Dégâts: +16 – 320 Dégâts
    • Trouver la faiblesse: Tant que votre groupe compte des membres de 4 classes différentes, vos attaques ont 5% de chances de rendre les boss vulnérables pendant 3 secondes. Les dégâts subis par les cibles vulnérables sont augmentés de 20 %.
    • Armure: +4 – 100 Armure
    • Opérations secrètes: Augmente vos chances de coup critique de 2,5 % pour chaque classe différente présente dans votre groupe.
    • Santé: +160 – 3200 Santé
    • Coordination supérieure: Rayon d’assaut coordonné et de défense mutuelle augmenté de 10 mètres.

Sources: [1], [2]

La Invasion Wraithborne l’événement est un