Demon's Souls a un créateur de personnage beaucoup plus joli, mais vous pouvez toujours faire un héros hideux si vous le souhaitez

Il y a aussi un filtre visuel pour correspondre au look du jeu original

En plus de clouer le joli nouveau lustre PS5 de Demon’s Souls, Bluepoint et SIE Japan Studio se sont donné « beaucoup de mal pour recréer toutes les fonctionnalités du jeu original ». En ce qui concerne le créateur de personnage – l’outil qui nous permet de créer d’horribles monstres puis de cacher leurs visages avec des casques – les développeurs ajoutent « beaucoup plus d’options de personnalisation que vous ne vous en souviendrez du jeu PS3 ».

Il existe « jusqu’à 16 millions de permutations » pour les personnages créés par les joueurs, selon le directeur créatif Gavin Moore. Les exemples d’avatar publiés aujourd’hui sur le blog PlayStation sont étonnamment bons, au point que certains d’entre eux ne crient pas immédiatement Souls, mais je ne me plains pas. Pas du tout.

Les graphismes améliorés du remake sont transférés au créateur du personnage, et avec les anciens et les nouveaux paramètres à modifier, les sommets vont être plus élevés – plus frais que jamais – et les bas sont forcément absurdes.

Amenez les protagonistes laids comme des péchés. Je veux voir un flot de messages le 12 novembre.

Le post du blog PlayStation a également prévisualisé quelques captures d’écran prises à partir du tout nouveau mode photo (c’est tout aussi très joli) et a réitéré un détail intéressant: vous pouvez laisser les filtres photo activés dans le jeu normal.

Un filtre ajuste «la luminosité, le contraste et les niveaux de couleur pour qu’ils ressemblent étroitement à ceux du jeu PS3 original, pour ceux qui préfèrent ce look classique». Ce n’est peut-être pas parfait, mais l’effort se voit.

Premier coup d’œil: créateur de personnage et mode photo de Demon’s Souls [PlayStation Blog]

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