Dead Space Remake - Tout le chapitre 10 : Emplacements des journaux de fin de journée

Remake de l’espace mort est une recréation amoureuse du classique d’horreur de survie de 2008. Les journaux, un type d’objet de collection qui peut se présenter sous plusieurs formes, sont repris de l’original, certains vous guidant sur le chemin de l’histoire principale du jeu tandis que d’autres fournissent une histoire et une trame de fond aux événements du jeu, à la fois des personnages majeurs et mineurs. Il y a un total de 188 journaux avec deux réalisations qui leur sont liées, l’une pour la collecte de 75 journaux appelés Story Teller et l’autre pour la collecte de 150 journaux appelés Legend Teller. Ce guide montrera aux joueurs où trouver tous les objets de collection du journal audio du chapitre 10 : Fin des temps dans le Remake de l’espace mort.

Hammond est parti, mais nous avons maintenant un Singularity Core et un moyen de quitter le vaisseau. Isaac se dirige vers le pont de l’équipage pour se rendre à la suite exécutive pour trouver le navire et descendre de l’Ishimura. Ce guide décomposera où trouver tous les journaux du chapitre 10: Fin des jours du Remake de l’espace mort.

Guides précédents du journal des chapitres de Dead Space Remake

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Tous les journaux du chapitre 10 dans Dead Space Remake

Il existe trois types de journaux que vous pouvez trouver dans Remake de l’espace mort: Des journaux à collectionner trouvés dans tout l’Ishimura sous forme audio et textuelle, des journaux d’histoire qui joueront à certains moments du jeu qui sont incontournables lorsque votre équipe ou d’autres survivants vous contactent, et ce que je vais appeler des journaux d’action qui sont très manquables car ils ne joueront que lorsque des actions spécifiques sont entreprises à des moments spécifiques du jeu et ne pourront pas être atteints s’ils sont manqués, à moins de charger une sauvegarde antérieure ou d’entrer dans New Game Plus.

Ce guide marquera les journaux d’histoire et d’action afin que vous sachiez quand un journal est manquant ou incontournable. Tous les journaux à collectionner peuvent être collectés à tout moment du jeu avant le point de non-retour du chapitre 11 : Solutions alternatives, donc si vous manquez l’un d’entre eux, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez toujours revenir en arrière et les récupérer tant que vous n’êtes pas au dernier chapitre du jeu. Chapitre 10 : Soins de fin de journée Remake de l’espace mort contient un total de 11 journaux : 4 journaux d’histoire, journaux sans action et 7 journaux à collectionner.

Journal #1 : Le marqueur est actif

Journal incontournable. Ce journal jouera lorsque vous arriverez pour la première fois à la station de tramway Crew Deck.

Journaux du chapitre 10 de Dead Space Remake

Journal #2 : Règles du Z-Ball

Rendez-vous dans le Crew Deck vers le terrain de Z-Ball. Juste avant le tribunal, vous pouvez trouver cette bûche posée sur une chaise de la cafétéria.

Journal #3 : Merci Docteur

Progressez dans le jeu jusqu’à ce que vous atteigniez l’étage 1 du Crew Deck et entrez dans la salle Standard Quarters remplie de gaz toxique. Ce journal se trouve dans l’une des couchettes près de l’entrée.

Journal #4 : Rendez-vous à la navette

Continuez sur le chemin critique jusqu’à ce que vous entriez dans le couloir en direction des quartiers de luxe. C’est à ce moment que le journal jouera lorsque Daniels vous appellera.

Journaux du chapitre 10 de Dead Space Remake

Journal #5 : Plus que des sacrifices

Pendant que vous vous dirigez vers les quartiers exécutifs depuis le Central Nexus, regardez à gauche de l’entrée du couloir entre les deux emplacements. Vous trouverez ce journal audio assis sur le sol.

Journal #6 : Repos éternel

Entrez dans les quartiers exécutifs pour trouver ce journal assis sur le sol au centre de la pièce à côté de plusieurs cadavres.

Journal #7 : Planetary Mining – Guide de l’investisseur

Directement à gauche du journal précédent, il y a une pièce qui est étiquetée comme la chambre du capitaine B. Mathius sur la porte mais qui est appelée la chambre du lieutenant-commandant V. Holt sur la carte. Quel que soit son nom, allez ici pour trouver ce journal sur une table.

Journal #8 : Liste blanche

Quittez la pièce précédente et allez directement à gauche pour trouver une porte étiquetée First Officer D. White Room alors que la carte l’appelle Second Officer J. Chic’s room. La pièce est bloquée par des caisses. Éloignez-les avec Kenesis puis entrez dans la pièce pour trouver ce journal.

Journal #9 : Organisme Nexus

Progressez dans le chapitre jusqu’à ce que vous rencontriez le Dr Kyne en personne. Lorsque la conversation se termine, entrez dans la pièce dans laquelle se trouvait Kyne avec un sac que vous devez détruire pour vous débarrasser du tissu nécromorphe. Cette pièce est le bureau des renseignements. Vous pouvez trouver ce journal dans un tableau.

Journal #10 : Mercer est proche

Journal incontournable. Jouera une fois que vous aurez chargé le marqueur dans la soute.

Journaux du chapitre 10 de Dead Space Remake

Journal #11 : Récupérer le marqueur

Journal incontournable. Joue lorsque vous tuez le chasseur.

Journaux du chapitre 10 de Dead Space Remake

Avec tout cela trouvé, vous avez maintenant tous les objets de collection du chapitre 10 : Fin des jours dans le Remake de l’espace mort. Vous pouvez maintenant passer au Chapitre 11 : Solutions alternatives.

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