Dead Cells: Fatal Falls DLC - Comment débloquer Serenade, une épée qui parle | Guide de plan secret
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Cellules mortes peut être rogue-like, mais il y a encore des secrets qui ne sont pas générés aléatoirement dans ses biomes. Maintenant que le DLC Fatal Falls est partout, les joueurs sont à la recherche de secrets dans tous les coins des deux principaux endroits. Et un secret est assez cool – une épée de compétence que vous pouvez invoquer qui vole vers les ennemis et les prépare pour des coups critiques. Et encore mieux? L’épée parle!

Pour déverrouiller le plan, vous devrez trouver une île cachée dans le Chutes fatales biomes exclusifs. La plupart des joueurs l’auront probablement déjà à ce stade, mais le Rune d’araignée est nécessaire pour naviguer dans les pièges de l’île cachée. Vous en aurez besoin avant d’essayer d’obtenir l’ami de l’épée qui chante. Vous devrez également éliminer un ennemi mini-boss, alors soignez-vous avant d’entrer dans le coffre-fort de Serenade. Découvrez comment le trouver dans le guide rapide ci-dessous.


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Pour trouver Serenade, un épéiste volant (et parlant), vous devrez le libérer dans le Biome des sanctuaires fracturés. Ce biome est accessible via un ascenseur juste après avoir vaincu l’un des premières rencontres de boss. The Fractured Shrines est le premier biome exclusif à la DLC Fatal Falls.

Une fois que vous atteignez le Sanctuaires fracturés, vous devez alors localiser un portail là où il se trouve il pleut. La pluie révèle un secret – si vous regardez attentivement, vous pouvez voir plateformes invisibles sous la pluie. Regardez où la pluie rebondit sur les surfaces invisibles au-dessus.

Suivez les surfaces invisibles jusqu’à atteindre une chambre gardée par un Mini-boss du gardien de pierre – vous avez également besoin du Rune d’araignée pour accéder à cette île. Après avoir parcouru le piège et vaincu le gardien de pierre, vous pourrez accéder à un coffre au trésor unique.

Le coffre-fort contient Sérénade – un nouveau plan de compétences qui s’insère dans vos emplacements. Pour le déverrouiller de manière permanente, vous devez fournir le plan. La compétence invoque une épée volante parlante qui marque les ennemis pour un coup critique. C’est une petite arme étrange qui ne peut être déverrouillée d’aucune autre manière. Vous vous devez de saisir cette chose.


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