Critique: World of Demons

Yokai me regarde hacher ces fantômes

À main levée: qui pensait ici que World of Demons avait été discrètement annulé il y a des mois?

Je sais que je l’ai fait. Quand il a été annoncé en 2018, j’avais vraiment hâte de voir ce que PlatinumGames pourrait faire avec le jeu mobile étant donné qu’il est derrière les meilleurs titres d’action auxquels j’ai jamais joué. Peu de temps après cette annonce, le jeu a été diffusé en douceur dans quelques pays, mais a été retiré des magasins mobiles en septembre de cette année-là. À partir de là, ce fut essentiellement un silence radio sur le projet. Pas de nouvelles informations, pas de nouvelles bandes-annonces; au fur et à mesure que les mois et les années passaient et que l’écosystème mobile évoluait, le titre a tranquillement dérivé de mon esprit. Et juste au moment où je l’avais complètement oublié, cela apparaît à l’improviste sur Apple Arcade.

De toute évidence, la leçon que nous devrions tous apprendre avec PlatinumGames est d’avoir un peu de patience, car parfois, cela porte ses fruits.

Monde des démons

Monde des démons (iOS)
Développeur: PlatinumGames
Éditeur: PlatinumGames
Sortie: 2 avril 2021
PDSF: Fait partie d’Apple Arcade (4,99 $ par mois)

Si vous vous abonnez à Apple Arcade, vous en êtes probablement venu à reconnaître que de nombreux titres du service suivent les philosophies de conception utilisées par les titres mobiles gratuits, mais sans la plupart des absurdités freemium. Des jeux comme Sociable Soccer, Lego Brawls et, plus récemment, Star Trek Legends ont des systèmes de progression et un gameplay similaires aux titres F2P, mais ajustés pour le jardin sans publicité et sans microtransaction du service d’abonnement d’Apple.

World of Demons trace un chemin similaire. Cette histoire de la quête du guerrier Onimaru pour tuer le roi des démons avec ses ennemis à ses côtés a certainement la structure d’un titre gratuit, avec un nivellement basé sur le butin, des mécanismes de gacha et un système de classement qui garde la progression de l’histoire. Mais sans passe de saison à s’inquiéter, pas de boîtes de butin payantes et pas de limites artificielles sur combien vous pouvez jouer, rien n’empêche de profiter pleinement de la tentative de PlatinumGames de recréer son gameplay d’action standard sur les appareils mobiles.

N’entrez pas dans World of Demons en attendant Nier: Automata sur votre téléphone. C’est bien, mais pas si bon. Le voyage d’Onimaru le mènera à travers des étapes linéaires magnifiquement ombragées où la plupart des combats sont télégraphiés à l’avance, vous ne serez donc jamais surpris. Comme avec d’autres titres Platine, ces combats contre les vagues de yokai au design exquis sont limités à un petit cercle que vous sauterez et esquiverez tout en enchaînant les attaques pour atteindre le classement « S » convoité. Le jeu utilise un bouton d’action unique qui peut être écrasé pour des attaques de mêlée légères, ou maintenu enfoncé pour des balançoires plus fortes. Mélangez ces deux éléments et vous pourrez créer des combos dévastateurs.

Unique à World of Demons est son mécanisme de collecte de yokai. Les yokai vaincus lâcheront des orbes qui peuvent être ramassés et utilisés au combat comme attaque spéciale à usage unique. Par exemple, le Kappa, qui est le premier yokai que vous rencontrerez, frappera automatiquement votre adversaire avec une attaque à l’eau. Certains sont un peu plus pratiques, comme Ushi-oni, qui non seulement nécessite un placement parfait pour un effet maximal, mais vous demande de faire un écrasement de boutons tout en vous assurant d’éviter les attaques d’adversaires qui ne sont pas pris dans son feu. Lorsque vous terminez un niveau, vous aurez une chance d’ajouter l’un des yokai que vous avez vaincus à votre écurie permanente en tant que serviteur, y compris les personnages de boss. Vous pouvez équiper deux serviteurs pour chacun des personnages jouables, et si vous ramassez un orbe de l’un de vos yokai équipés sur le champ de bataille, vous avez la possibilité de lancer une attaque unique qui peut infliger une quantité absurde de dégâts.

Avec autant de possibilités d’attaque, je dois le confier à PlatinumGames pour que les commandes de l’écran tactile soient aussi bonnes qu’elles l’ont fait. Ne vous y trompez pas, il est préférable de jouer à ce jeu avec un contrôleur, mais tout le monde devrait pouvoir se débrouiller sans un. Les plus gros problèmes que j’ai rencontrés avec les commandes tactiles sont les commandes de caméra lentes de World of Demons et le système de cible automatique peu fiable. Heureusement, je pouvais généralement surmonter ce dernier avec une utilisation habile du bouton d’esquive.

Monde des démons

Je suis devenu vraiment bon au jeu dès le début de mon temps de jeu, mais je l’ai trouvé de moins en moins exaltant à mesure que je le jouais. World of Demons n’est vraiment pas le type de jeu qui devrait être musclé. Bien que vous puissiez certainement le faire, augmenter votre rang pour débloquer davantage l’histoire utile, il est probablement préférable de traiter ce jeu comme s’il s’agissait toujours d’un titre gratuit et de le retirer si vous commencez à ressentir le gameplay. devenant fastidieux. C’est certainement amusant, mais avec la quantité de broyage que vous devez faire pour mettre à niveau vos différentes armes et serviteurs, c’est plus amusant que de vous amuser tout le week-end.

Je ne sais pas si PlatinumGames a d’autres titres mobiles prévus, mais il s’est certainement construit une base solide pour de futurs projets avec World of Demons. Son gameplay d’action est solide, son monde saisissant, et tout cela est apporté aux joueurs sans la plupart des déchets F2P qui font généralement obstacle au véritable potentiel d’un jeu.

[This review is based on a retail build of the game through an Apple Arcade subscription purchased by the reviewer.]