Critique: Watch Dogs: Legion

Londres tombant

« Ce jeu vidéo est une œuvre de fiction. Toute ressemblance avec des événements réels ou avec des personnes réelles, vivre est purement fortuite. Aucune organisation ou agence gouvernementale n’a approuvé, approuvé ou autorisé l’utilisation de leurs noms, logos ou produits ».

Depuis quelque temps déjà, Ubisoft a ouvert plusieurs de ses titres avec une clause de non-responsabilité similaire à celle ci-dessus, souvent placée au premier plan à chaque chargement du jeu en question. Alors qu’une entreprise qui veut «se couvrir le dos» est compréhensible, il devient plus difficile d’avaler ledit message à chaque publication. Ubisoft est fortement investi dans des récits concernant les bouleversements politiques, les gouvernements corrompus, la rébellion de classe et l’effondrement de la société. Mais la persistance de l’éditeur à prendre ses distances avec les sujets sur lesquels il capitalise devient long dans la dent.

La fiction d’Ubisoft est souvent intégrée dans un drame reconnaissable du monde réel. L’éditeur a ouvertement lié Watch Dogs: Legion au Brexit avant de réitérer que les jeux Ubisoft ne sont « pas politiques ». La Division 2 a présenté la guerre dans les rues de Washington. Far Cry 5 de 2018 concernait des préparateurs de fin du monde suivant une fausse idole, tandis que le prochain Far Cry 6 concerne une dictature fasciste sur une île au large des États-Unis.

Il n’y a rien de mal à aborder des sujets sociopolitiques sur n’importe quel support – les créateurs peuvent et doivent quand l’occasion se présente – mais au moins posséder votre participation. Dire au public que vos marchandises « ne sont pas politiques » ne se lave pas lorsque vous définissez votre dernière aventure en Grande-Bretagne « post-Brexit », ouvrez l’histoire avec des attaques terroristes, mettez en vedette un dialogue faisant référence aux « fausses nouvelles » et aux « conspirations sur les réseaux sociaux » , puis ajoutez la xénophobie britannique, un Premier ministre timide au travail et un NHS en ruine au mélange.

Lorsque les entreprises adoptent cette approche, cela se présente comme avoir votre gâteau et le manger aussi, permettant au marketing du produit de se prélasser dans le bourdonnement qui fait la une des journaux des préoccupations du monde réel sans avoir à entrer dans un discours légitime avec ceux pour qui ces thèmes peuvent être d’une pertinence inquiétante. Faites valoir votre point de vue, mais soyez également propriétaire. Agir autrement est sans doute une exploitation.

Chiens de garde: Legion (PS4 [reviewed], PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC, Stadia)
Développeur: Ubisoft Toronto
Éditeur: Ubisoft
Date de sortie: 29 octobre 2020
PDSF: 59,99 $

Watch Dogs: Legion est la troisième entrée de la série policière high-tech et open-world d’Ubisoft. L’histoire concerne un Londres qui est devenu un État de surveillance verrouillé à la suite d’une nuit tragique d’attentats terroristes à la bombe, entraînant beaucoup de morts et de destructions dans la capitale. DedSec – les héros du piratage téléphonique de la franchise – ont été laissés à la main pour ce désastre, après avoir été encadré par une partie inconnue connue uniquement sous le nom de « Zero Day ».

À la suite des attentats à la bombe, le gouvernement britannique a pratiquement abandonné les forces de police, faisant appel à la société de sécurité paramilitaire Albion pour s’occuper de l’application de la loi de Londres. Dans les mois suivants, Londres est devenue relativement exempte de criminalité, mais également libre de libertés humaines. Albion, avec son armée de drones de surveillance, ses soldats à crampons et sa propension à la violence, règne sur Londres d’un poing fasciste. C’est aux pirates informatiques de DedSec – désormais plus clandestins que jamais – de rallier les gens et d’apporter la liberté, un téraoctet à la fois.

En tant que concept narratif, Legion prépare le terrain pour une rébellion passionnante et écrasante. Surpeuplées et dépassées, nos révolutions hétéroclites doivent utiliser leur intelligence, leurs prouesses rusées et techniques pour rechercher leurs ennemis et les faire tomber de l’intérieur, renversant le gouvernement et ses flics déchirants en utilisant la cervelle sur les muscles. Mais en réalité, Legion traduit cet esprit « Vive La Revolution » en heures de missions relativement fastidieuses, presque toutes tombant dans une formule d’infiltration, de piratage et d’évasion.

Alors que le récit persiste à vous dire que vous êtes le cheval de Troie qui fait tomber un régime, il est difficile de se sentir comme 007 lorsque vous conduisez à plusieurs reprises, rencontrez un mec, conduisez ailleurs, ouvrez quelques portes et piratage d’un terminal. Bien que Legion soit certainement parsemée de sa juste part de chaos véhiculaire et de fusillades à couper le souffle, la campagne consiste en grande partie en une file d’attente de missions banales, laissant souvent le joueur l’impression d’effectuer des petits boulots plutôt que de détruire un dystopie dangereuse. Mission par mission, Legion va … bien, mais il est surprenant de voir à quelle vitesse le gameplay stagne. La toute première mission, avant même que les crédits aient été lancés, est une pièce maîtresse « retenir les vagues ennemies pendant qu’un hack a lieu », donnant le ton à la familiarité à venir.

L’élément nouveau que Legion apporte au parti – comme son titre l’indique – est le concept de jouer comme un rassemblement de rebelles dépareillés, plutôt que comme un protagoniste singulier. Les joueurs recherchent des recrues pour la cause tout en parcourant les rues. Trouvez simplement un Londonien privé de ses droits, effectuez une courte mission pour lui et vous avez un autre DedSeccer dans votre équipe. Chaque personnage apporte son propre ensemble de compétences à la guerre urbaine – peut-être ont-ils accès à certaines armes ou à un drone spécial, peut-être ont-ils des compétences juridiques pour libérer vos coéquipiers emprisonnés, ou sont-ils un peu à portée de main avec l’ancien. Le crochet de Legion réside dans le fait que le joueur crée une équipe sur mesure d’agents pour s’assurer qu’en tant que collectif, DeadSec dispose des compétences nécessaires pour faire face à n’importe quelle situation.

C’est un concept solide, mais malheureusement, l’idée promet plus qu’elle ne tient. Pour la plupart, à l’exception de quelques traits techniques spécifiques, très peu de révolutionnaires sont nécessaires dans les efforts de DedSec pour libérer Londres. Une équipe de protagonistes uniques avec des capacités, des compétences et des avantages individuels est une excellente idée de type Mission: Impossible, mais en réalité, le gimmick est principalement superflu. Presque tout le monde que vous bagagez est, au final, plus que capable de gérer la majorité des rencontres.

Ironiquement, le manque de véritable « plomb » nuit en fait à l’immersion de Legion. Malgré son chapeau emblématique, Aiden Pearce était un ennui insupportable, mais dépouillé du charisme de personnages tels que Marcus Holloway de Watch Dogs 2 et son kidz hipster, Legion nous laisse avec un groupe de nobodies pour la plupart interchangeables. Cela laisse souvent les personnages des joueurs se sentir creux et ressemblant à des PNJ, plutôt que comme un groupe passionné de combattants de la liberté. Exemple concret: le premier personnage à tirer de moi une réelle émotion était un Spiderbot triste et brisé, essayant toujours de son mieux pour être utile malgré son état pitoyable. Bonne chance, petit Spiderbot.

Cette dissonance affecte la campagne de Legion de plusieurs manières. Tout le monde a eu un petit rire à la bande-annonce de « mamie espion » – bien sûr – mais en réalité, cette fête se sent rarement comme une unité secrète et révolutionnaire. J’ai pu jouer la moitié du jeu en tant que femme noble de la haute société – chapeau Ascot, gants en dentelle, talons, les œuvres – qui je suis censé acheter est aussi un spécialiste de la conduite de cascades, un pistolero expert, et peut abattre les vagues. d’agents des forces spéciales au corps à corps comme elle est Amanda Nunes.

C’est une juxtaposition avec laquelle Legion lutte pendant sa durée. Une minute, on vous dit que des immigrants sont kidnappés et massacrés pour leurs organes, et la prochaine Miss Money-Sterling et son costume Chanel viennent de remporter un tournoi de combat au stand sur le dark web. Des titres tels que Grand Theft Auto et Saint’s Row se débrouillent en mélangeant leur sombre violence avec une folie décalée due à leurs mondes satiriques et stylisés. Mais le récit de Watch Dogs est si sombre et si poignant, déployant des thèmes de brutalité policière, de trafic d’êtres humains, d’atrocités terroristes et de fascisme politique, qu’il ne gagne pas le même conflit tonal.

Là où Watch Dogs: Legion en met un dans le filet, cependant, c’est dans l’incroyable travail accompli pour recréer The Big Smoke. Le London of Legion est incroyablement authentique et brillamment détaillé, des lumières vives de Piccadilly Circus et de la pompe de Buckingham Palace et de Big Ben au ventre plus sombre rarement montré lorsque les sitcom américaines font un épisode de vacances obligatoire. Les développeurs ont fait un travail incroyable en reproduisant la métropole animée de Londres moderne, en la peaufinant juste assez pour que la ville se sente un peu plus dangereuse – une vision cauchemardesque qui semble déprimant plausible.

Les effets visuels de Legion sont tout aussi efficaces, avec certains des meilleurs effets de couleur, d’éclairage, d’ombre et de temps que nous ayons vus dans un titre en monde ouvert depuis Batman: Arkham Knight. The Watch Dogs: Legion vista plus que résiste à la prochaine génération imminente en termes d’éclat et d’échelle. En comparaison, les habitants de la ville sont visuellement un peu plus rugueux sur les bords – et présentent un large éventail de doublages allant du solide au hilarant. À un moment donné, j’avais un ouvrier du bâtiment dans mon équipe avec le visage d’un 30 ans mais la voix d’un 80 ans.

Legion fonctionnait de manière acceptable sur PS4 Pro mais était toujours entravé par de petits bugs irritants. Bien que la corruption de sauvegarde signalée et les failles de la brique Xbox aient apparemment été corrigées, j’ai toujours rencontré plusieurs problèmes. Ceux-ci incluent des invites de bouton qui ne répondent pas, des missions échouant à se déclencher / se terminer, deux crashs complets et des bizarreries sans fin de PNJ, comme une femme qui hurle qui se bat dans la rue avec personne … À bien y penser, peut-être que cela vient d’ajouter l’authenticité globale de la ville.

Watch Dogs: Legion n’est certainement pas un mauvais jeu, mais il est rarement engageant, et il est rarement simplement « amusant ». Malgré ses concepts multi-hommes et son récit intrigant, Legion s’insère dans l’œuvre de suites d’Ubisoft, apportant peu de nouveautés et se sentant répétitif un simple tiers dans ses 20 à 30 heures d’exécution. Watch Dogs: Legion est aussi utile qu’une autre simulation de crime en monde ouvert, n’atteignant vraiment des sommets que lorsque le joueur s’éloigne du fil principal pour semer un petit chaos extra-scolaire.

À l’aube d’une nouvelle génération de jeux, on ne peut s’empêcher de se demander ce qu’Ubisoft a prévu pour ses franchises phares. Il semble que l’équipe de Rainbow Six prenne déjà des initiatives et change les choses avec le prochain Rainbow Six: Quarantine. Mais qu’en est-il des Assassin’s Creeds, Far Crys et Watch Dogs du monde? Dans le cas de ce dernier, on a l’impression que le puits est à sec, et si DedSec a l’intention de pirater la planète dans la prochaine décennie, il se peut qu’il ait besoin de télécharger de nouvelles astuces.

Pour tous ses thèmes d’anarchie qui enfreint les règles, Watch Dogs: Legion va dans le sens d’une aventure classique, mais ambitieuse, en monde ouvert. Alors qu’il possède l’un des lieux les plus visuellement excitants et incroyablement authentiques de l’histoire du genre, le gameplay de Watch Dogs: Legion est mécanique, trop familier et répétitif, luttant pour capturer la promesse passionnante d’une révolution révolutionnaire.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]