Critique: The Pathless

La route moins ninja-flipped

Quand Abzu est sorti en 2016, je l’ai soufflé en un jour. Bien qu’il ait ses limites en termes de narration, je veux dire plus comme un compliment, car le studio Giant Squid avait clairement le don de créer de beaux mondes à explorer.

Quatre ans plus tard, The Pathless se sent comme une extension de tout ce travail de base.

La revue Pathless

Le sans chemin (iOS, PC, PS4, PS5 [reviewed])
Développeur: Giant Squid
Éditeur: Annapurna Interactive
Sortie: 12 novembre 2020
PDSF: 39,99 $ (PS4 / PS5) / Fait partie d’Apple Arcade (iOS)

Je n’avais aucune idée de ce à quoi m’attendre de The Pathless, mais ce sentiment de malaise est passé assez rapidement.

Cela démarre rapidement, comme Giant Squad l’aime. The Pathless, fondamentalement, est un jeu de plateforme de puzzle artistique qui rejoint les rangs d’Ico et de RiME. Bien que l’ambiance soit fantaisiste, ce n’est pas un conte strictement « à la hauteur de votre interprétation ». Il a un récit clair (une force maléfique semblable à Ganon souhaite déchaîner les ténèbres sur le monde), dont il bénéficie. Même si je suis d’accord avec la stratégie « vous créez vos propres conclusions », je suis reconnaissant que chaque studio n’essaie pas de tirer un Christopher Nolan dans chaque jeu: parce que tout le monde ne peut pas réussir (pas même Nolan, parfois).

Là où Pathless diffère de son acabit, c’est le concept de locomotion constante. Il y a un bouton de tableau de bord, mais il est régi par une sorte de compteur d’énergie. Je sais! Les drapeaux d’avertissement volent déjà haut, mais continuez à lire. Pour continuer à vous précipiter, vous pouvez retirer votre arc et tirer sur de nombreuses cibles dans le monde du bac à sable, qui enchaînent constamment et vous accordent plus de mètres.

Si vous êtes rapide, vous obtiendrez un coup de pouce rapide. Si vous sautez déjà, vous ferez ce petit flip ninja cool. La sensation ressemble beaucoup à un jeu basé sur un véhicule: c’est aussi fluide. Cela a non seulement l’air incroyable en pratique, mais c’est amusant de continuer à courir et à sauter, car la conception visuelle de votre héros glissant sur le sol est sensationnelle. La caméra large est une belle touche.

Très tôt dans le jeu, vous ramasserez un aigle accompagné d’un mécanicien de caresses. Heureusement, ce n’est pas seulement un mème marketing, car lisser votre compagnon le guérit, donnant au concept un but réel. Votre aigle peut également être commandé pour attraper des objets, que vous utiliserez en tandem avec vos pouvoirs de tir à l’arc pour résoudre les énigmes du jeu. Oh, et vous avez également une vision de l’esprit détective, qui met en évidence des domaines d’intérêt importants et déclenche des nuances de puzzle comme des murs mystiques que vous pouvez traverser.

Vous ferez cela pendant environ cinq heures, avec des pauses pour les combats de boss, puis vous avez terminé. Ces boss, esprit, sont le point culminant absolu de The Pathless. Bien que ce serait un péché capital de gâter les patrons dans un jeu de plates-formes de puzzle, les confrontations ne sont pas seulement intenses, mais aussi une vitrine pour toutes les belles animations et l’amour et l’attention des mécaniciens de mouvement dont j’ai parlé plus tôt. Une chose à noter, cependant, est que le monde réel et les énigmes qui s’y trouvent peuvent sembler trop simplistes. Alors que The Pathless a fière allure, dans certaines sections, j’avais l’impression de suivre les mouvements; et à l’occasion, comme je jouais un didacticiel prolongé. J’ai alimenté ces moments.

J’ai pu jouer à The Pathless sur PS5, ce que je recommande vivement de faire si vous en avez la possibilité. Les chargements sont très rapides (quelques secondes), et Giant Squid propose soit un mode «performance» (fréquence d’images stable), soit un mode visuel. Le DualSense ajoute également à l’attrait du jeu avec son effet de grondement amélioré, qui vous donne une légère secousse avant et après le tir. Cela rend le thème du tir à l’arc bien plus percutant.

Vous avez probablement déjà joué à un jeu comme The Pathless, mais vous n’avez pas joué le Sans chemin. Si vous aimez ces types de jeux (vous savez qui vous êtes), vous pouvez en ajouter un autre à la pile. Je dis « pile » de façon attachante, car c’est assez court pour justifier de jouer tout de suite sans devenir du fourrage en retard.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]