Critique: The Outer Worlds: Peril on Gorgon

N’oubliez pas d’apporter votre pipe de détective

The Outer Worlds est un monde de science-fiction loufoque que je veux explorer davantage, et bien que je pense (et j’espère) qu’une suite éventuelle pourrait être un coup de circuit, pour l’instant, Obsidian Entertainment étend Halcyon avec DLC.

La première des deux extensions d’histoire est Peril on Gorgon, un mystère d’entreprise intrigant se déroulant sur un astéroïde semi-abandonné qui commence par une livraison inattendue. Parce que c’est The Outer Worlds, vous ne recevez pas qu’une simple invitation à Gorgon – vous êtes envoyé le bras coupé d’un détective avec un enregistrement.

Je ne m’attendais pas à ce que ce soit facile de retomber dans cet univers malheureux.

The Outer Worlds: Peril on Gorgon Review

Les mondes extérieurs: péril sur Gorgone (PC [reviewed], PS4, Xbox One)
Développeur: Obsidian Entertainment
Éditeur: Private Division
Sortie: 9 septembre 2020
PDSF: 14,99 $ (partie du pass saisonnier de 24,99 $)

Si vous n’avez pas de fichier de sauvegarde de fin de partie prêt à l’emploi ou si vous cherchez à vous lancer dans Peril on Gorgon avec un nouveau personnage (ce n’est jamais une mauvaise idée dans une aventure Obsidian à choix multiples), vous devrez terminer Radio Free Monarch, l’une des premières quêtes principales du jeu de base, pour accéder au DLC.

Comme le scénario principal, les personnages, les dialogues et les paysages extraterrestres vibrants sont les points forts. Le combat n’est pas nécessairement un costume fort – je n’ai pas ressenti une tonne de recul jusqu’à la fin de Peril on Gorgon – mais c’est assez bien. Discuter avec chaque personne en vue reste mon principal attrait.

Quelques instants après avoir touché Gorgon, un message d’évacuation retentissant indéfiniment, et après avoir discuté avec un commerçant à proximité qui avait depuis longtemps appris à accepter la raquette, je me suis donné pour mission de trouver un moyen de l’éteindre. Je ne connais pas le gars, et je me fiche de lui dans le grand plan, mais je ne pouvais pas le laisser être. Obsidian a un moyen d’attirer l’empathie – et de me faire parcourir chaque centimètre carré de chaque dernière pièce à la recherche d’ordures aléatoires. Cet astéroïde abandonné est étonnamment luxuriant et rempli de maraudeurs.

Cela ne veut pas dire que la gaffe a priorité sur le chemin critique – Le péril sur la quête de cinq heures de Gorgon est l’une des meilleures configurations de The Outer Worlds. J’étais excité de voir à quoi cela se préparait et comment mon dernier choix de foutu pourrait éclater. Vous allez vouloir conserver une sauvegarde de sauvegarde.

Sans gâcher les principaux acteurs, ce DLC est à la fois un drame familial et une méchanceté d’entreprise. Vous devez résoudre le cas de ce qui s’est réellement passé dans un avant-poste scientifique «désert», et votre employeur a des liens personnels avec la catastrophe. Mieux encore, vous aurez un aperçu de la tradition existante de The Outer Worlds. Alors que certains add-ons sont amusants pour un après-midi mais manquent finalement d’impact réel, celui-ci relie quelques gros points.

La quête a fait un bon travail en me faisant me soucier des enjeux au niveau micro et macro, et elle avait la tâche peu enviable de s’inscrire dans l’histoire du jeu de base que de nombreux joueurs ont terminé il y a près d’un an.

Je pense qu’Obsidian a réussi cet exploit délicat. Peril on Gorgon est le genre d’extension qui s’intègre parfaitement dans le jeu de base, au point où les nouveaux joueurs pourraient même ne pas se rendre compte qu’il ne faisait pas à l’origine partie de The Outer Worlds alors qu’il y a un ensemble inévitable tout-en-un. la route.

En plus d’explorer des emplacements intérieurs sur l’astéroïde comme un bar de plongée amusant avec des personnalités colorées, un manoir incroyablement calme et une installation d’essai dérangée, vous ferez également des arrêts aux stands pour visiter de nouvelles zones dans votre ancien terrain de jeu sur The Groundbreaker et Byzance . Ils aident à accélérer le rythme.

Si vous êtes sous-nivelé et que vous êtes trop retenu par des ennemis ordinaires, quelques-unes des diversions de l’histoire pourraient traîner un peu. J’ai roulé à la vapeur la plupart des maraudeurs et des primals mutants avec Nyoka, et cela a permis aux choses de bien bouger. Il y a quelques nouvelles armes scientifiques à essayer lorsque vous grimpez jusqu’au plafond de niveau élevé.

En dehors de voir « l’autre choix de fin », je ne suis pas obligé de revisiter la saga entière de Peril on Gorgon de si tôt, mais une fois (pas sans rappeler The Outer Worlds en général) c’était assez divertissant.

Peril on Gorgon est une extension significative et naturelle du jeu de base. Cela évite de me sentir coincé, ce qui était ma principale préoccupation, et c’est plus du bon côté, pas du remplissage. Ne le sautez pas!

Cela dit, sans savoir exactement quand et où la seconde moitié du Season Pass s’inscrira, j’attendrais potentiellement de supprimer les deux histoires DLC en même temps (et d’économiser un peu d’argent) si vous le pouvez.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

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