Critique: Scott Pilgrim vs the World: The Game - Édition complète

Nous sommes Sex Bob-omb et nous sommes ici pour regarder Scott Pilgrim vous botter les dents

Les beat’em ups n’ont jamais été mon jam, mais quand Scott Pilgrim vs the World: The Game est sorti en 2010, cela a complètement changé ma perspective. Une bande-son chiptune époustouflante avec de superbes pixel art et des personnages issus de l’un des concepts originaux les plus radieux en a fait l’un des meilleurs jeux du genre jamais produits.

10 ans montrent généralement une certaine usure sur un jeu, mais ce n’est pas le cas ici. En fait, c’est toujours tellement frais et différent que si je ne l’avais pas déjà joué à sa sortie, je crois que c’est un tout nouveau jeu. Alors, voici votre 10e anniversaire, Scott Pilgrim vs the World: The Game.

Scott Pilgrim contre le monde: le jeu – Édition complète (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch [reviewed], Microsoft Windows, Stadia)
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 14 janvier 2021
PDSF: 14,99 $

Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition (désormais dans cette revue connue sous le nom de Scott Pilgrim parce que, les mots) présente les principaux acteurs bien-aimés du jeu original (Scott, Ramona, Kim, Stephen) ainsi que les personnages DLC Knives et Wallace .

Chaque personnage a des attaques de signature, des points de santé et d’intestin standard qui vous permettent d’effectuer une super attaque et la possibilité d’appeler un allié au combat pour un coup de pouce rapide. La coopération peut être jouée sur un canapé ou en ligne avec jusqu’à 4 personnes, et les joueurs ont la possibilité de prêter de l’argent et de la santé, de ressusciter les autres lorsqu’ils sont en panne ou même de voler une vie à quelqu’un d’autre.

Le jeu suit le scénario principal de la bande dessinée / film de Scott Pilgrim avec la bande-son accrocheuse du chiptune d’Anamanaguchi en arrière-plan et présente les ex diaboliques de Ramona comme boss finaux. Les personnages de l’histoire sont saupoudrés en arrière-plan et ont leurs propres animations mignonnes, tandis que les ennemis vont des hipsters mécontents aux fans de The Clash at Demonhead, ou aux acteurs portant des costumes de dinosaures géants. La combinaison de ce qui précède avec les décors éclectiques de Scott Pilgrim (y compris la Subspace Highway de Ramona) donne au jeu toute son énergie hipster de Toronto.

Ce qui est unique à propos de Scott Pilgrim, c’est la possibilité de mettre à niveau les statistiques des personnages à travers la Défense, la Vitesse et la Volonté qui se répercutent d’un jeu à l’autre, le rendant plus attrayant et rejouable. Les boutiques cachées à travers les niveaux proposent divers produits qui améliorent les statistiques, tels que des t-shirts de concert, des burritos, des livres de cuisine végétaliens et même des frais de retard de Scott dans un vidéothèque. Ce qui est particulièrement amusant, c’est que vous ne savez pas dans quoi vous vous embarquez jusqu’à ce que vous achetiez l’article, bien qu’il existe de nombreux guides en ligne pour ceux qui ne veulent pas risquer le mystère de payer plus de 500 $ pour les frais de retard de Scott à Vidéo sans compte.

En plus du jeu principal, il existe 4 modes de jeu supplémentaires: Dodgeball, Survival Horror, Battle Royale et Boss Rush. Aucun de ceux-ci n’est particulièrement excitant, avec Boss Rush comme exception potentielle pour ceux qui aiment purement combattre les boss ou Battle Royale pour se battre avec vos amis.

Dodgeball est fade étant donné qu’il n’a pas de règles, il s’agit donc essentiellement d’une balle lancée sur les ennemis, et Survival Horror est trop lent avec des zombies rampant à un rythme de mélasse. Cependant, les modes offrent un gameplay alternatif pour ceux qui cherchent à faire une pause ou au moins quelques jolies pièces de théâtre à regarder.

Je suis heureux d’annoncer que, tout comme le pain fait encore grossir, Scott Pilgrim continue d’être le puits de temps heureux qu’il était autrefois. Mon seul reproche est que Knives, bien qu’annoncé dans le cadre de «l’édition complète», ne peut être déverrouillé qu’en créant un compte et en vous connectant à Ubisoft Connect. Donc, si Ubisoft décide un jour de désapprouver son service, Knives l’acceptera fondamentalement.

Cependant, nous avons plus besoin de stocker nos 360 / PS3 par peur de ne plus jamais pouvoir jouer à Scott Pilgrim, c’est donc une victoire à tous les niveaux pour les joueurs et l’humanité.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]