Comment ouvrir les portes des cartes-clés dans Turnip Boy vole une banque

Turnip Boy vole une banque adopte une approche de progression de style Metroidvania, avec de nombreux itinéraires à travers la banque botanique disponibles pour le joueur. Cependant, au début du jeu, la plupart des chemins à travers la banque se font derrière des portes verrouillées par l’une des nombreuses cartes-clés à code couleur.

Pour accéder au Mystérieux Motherload caché au cœur de la Banque Botanique, vous devez mettre la main sur toutes les Keycards inexistantes. Voici comment trouver toutes les cartes-clés dans Turnip Boy Robs a Bank.

Comment trouver des cartes-clés dans Turnip Boy vole une banque

Les cartes-clés sont l’un des nombreux éléments d’inventaire dont vous aurez besoin pour progresser dans la banque botanique dans Turnip Boy Robs a Bank, mais vous ne pouvez pas les acheter sur le Dark Web comme la pioche ou le C4. Au lieu de cela, vous devrez retirer chaque Keycard des quatre patrons gardant les quatre coins de la banque.

Battre un boss pour la première fois vous récompensera toujours avec une Keycard, que vous pourrez utiliser pour accéder à chacune des principales zones gardées par le boss via la place centrale. Voici un aperçu de quel patron possède quelle carte-clé dans Turnip Boy Robs a Bank.

PatronEmplacementCarte-cléSergent YeehawCowboy CourtroomCarte vertePomme confiteFailed FestivalBlue KeycardMecha-ChadLongevity LabsCarte-clé rougeOncle RigsbyThe Pitiful PitPurple Keycard

Obtenir les cartes-clés rend beaucoup plus facile la progression dans la banque botanique lors d’une de vos courses sans manquer de temps. Chacune des cartes-clés peut être utilisée pour entrer dans l’un des Turnip Boy Robs a Bank. trois zones principales de la cour centrale. Cela signifie que cela ne devrait pas prendre trop de temps pour revenir là où vous étiez si vous mourez ou si vous devez renflouer avant que l’horloge n’atteigne zéro, même si vous commencez toujours dans le hall terne.

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