Comment le DualSense de la PS5 a été mis à jour pour que ses haptiques se sentent mieux pour les jeux PS4

Les jeux PS4 se sentent plus comme ils le devraient sur PS5

Bien qu’il y ait eu de nouveaux jeux utilisant les haptiques et les déclencheurs du DualSense, de nombreux jeux PlayStation 4 rétrocompatibles utilisent également leur propre contrôleur. Aujourd’hui, le co-directeur du jeu The Last of Us Part II, Kurt Margenau, a expliqué pourquoi ils se sentaient mieux ces derniers temps.

« Comme beaucoup d’entre vous reviennent dans TLOU2 sur PS5, vous remarquerez peut-être que l’haptique se sent mieux », déclare Margenau. (The Last of Us Part II a récemment obtenu une mise à jour des performances pour la PS5.) « C’est en fait grâce à une mise à jour du firmware du contrôleur DualSense en avril. »

Margenau poursuit en disant qu’il y a quelques mois, il a pu envoyer des commentaires à l’équipe DualSense, afin d’améliorer «certains timing, intensité et« texture »des haptiques en mode de compatibilité descendante (BC)». Cela visait à rapprocher la sensation de ce que Naughty Dog a créé pour le DualShock 4 original.

La différence, comme le détaille Margenau, est à l’intérieur du contrôleur; le DualShock 4 a deux poids rotatifs de tailles différentes à l’intérieur, et le DualSense a deux poids qui se déplacent vers l’avant et vers l’arrière, et peuvent exprimer la fréquence et l’amplitude à haute fidélité avec une faible latence. Le micrologiciel du DualSense doit recevoir les «anciens» signaux, puis émuler la sensation résultante dans le contrôleur en utilisant une méthode mécanique différente.

Cela signifie tenir compte des différences de synchronisation et émuler les variations inhérentes et la sensation de «grondement» qui vient avec un moteur rotatif, et tout se fait à l’intérieur du contrôleur, sans que le code du jeu change. Les haptiques internes du DualSense ont déjà été impressionnantes jusqu’à présent dans des jeux comme Astro’s Playroom. Cette implémentation dans le contrôleur pour donner l’impression que les commentaires sur les jeux PS4 sont corrects? Un travail assez époustouflant de la part de l’équipe DualSense et de Margenau pour y arriver.