Comment jouer au contrôle de l'élan dans Destiny 2

Tout ce que vous devez savoir sur le contrôle de l’élan dans Destiny 2.

PVP dans Destin 2 est très aléatoire. Les mécanismes et les systèmes uniques du jeu jouent dans une forme unique de PVP qui peut être enivrante ou écrasante selon votre disposition. Malgré cela, Destiny 2 fait toujours tourner les modes dans lesquels les joueurs peuvent plonger, et ces modes sont tous radicalement différents les uns des autres.

Même les fans non-PVP pourraient trouver du plaisir à déconner dans Scorch ou Mayhem, et si vous aimez le jeu de tir, alors Momentum Control pourrait être pour vous. Nous allons expliquer ce qui rend Momentum Control différent, comment tout fonctionne et comment vous pouvez améliorer votre jeu. Plongeons dedans.


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Qu’est-ce que le contrôle de l’élan ?

Momentum Control est votre mode de jeu « Control » standard, mais avec plus, eh bien, d’élan. Il y a des zones sur la carte, votre équipe doit les capturer pour marquer des points. Plus vous contrôlez de zones, plus vite votre équipe gagnera des points. Jusqu’ici, si standard.

Ce que Momentum Control apporte à la table, c’est la vitesse – un sens maniaque du rythme – que l’on ne trouve pas dans les autres modes de jeu. Du moins, pas dans vos listes de lecture standard.


Temps de tuer

Le changement le plus important et le plus notable est votre « temps pour tuer » (TTK). Dans un jeu standard de Crucible, les Gardiens sont assez coriaces. Il faut un certain temps pour tuer des gens, et à moins que vous n’emballiez des munitions spéciales, vous n’allez tuer personne d’un seul coup. Momentum Control n’est pas comme ça.

Dans Momentum Control, TTK a été réduit, de sorte que les Gardiens meurent incroyablement rapidement. Nous parlons d’une rafale rapide d’un SMG ou d’un tir à la tête effronté d’un fusil de reconnaissance. Cela met l’accent sur le jeu de tir, la précision et, bien, l’élan. Non seulement cela, mais les réapparitions sont quasi instantanées, ce qui ne laisse aucun temps d’arrêt à ce mode de jeu.


Recharger vos capacités

Le dernier grand changement dans Momentum Control, par rapport aux autres modes de jeu, est la façon dont ils ont changé le fonctionnement des capacités. Normalement, les capacités gagnent en charge avec le temps. Ce n’est pas ainsi que fonctionne Momentum Control. Au lieu de cela, vous êtes facturé exclusivement pour l’atterrissage de coups mortels.

Ceci, en conjonction avec TTK, met l’accent sur le jeu de tir. Visée rapide, tir rapide, réapparition rapide lorsque vous mourez. Plus vous tuez avec votre arme, plus vous pouvez réaliser de tours sophistiqués dans le jeu en utilisant vos capacités.


Capturer des points

Comme avec TTK, la vitesse à laquelle vous capturez des points est considérablement augmentée. Pour cette raison, les points seront perdus, gagnés et perdus à nouveau en succession rapide le plus souvent. Atteindre les objectifs, tuer tout le monde et attraper la zone avant qu’ils ne vous fassent la même chose est le nom du jeu ici. C’est rapide et mouvementé.


C’est tout ce que nous avons pour Destiny 2 pour le moment. Assurez-vous de consulter nos autres guides, listes et procédures pas à pas pour plus de contenu Destiny 2