How to Become Charged in Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica offre aux joueurs de nombreux outils pour s’imposer lors des combats. L’un de ces outils est le mécanisme Chargé, où les joueurs peuvent améliorer les capacités de leur personnage au combat – voici comment procéder.

Entrer dans un état chargé dans Persona 5 Tactica

Les joueurs peuvent rapidement devenir chargés dans Persona 5 Tactica en simplement ne pas attaquer pendant un tour. Par exemple, vous pouvez déplacer votre personnage vers un autre endroit sur le champ de bataille, mais décider de ne pas utiliser votre arme ou une compétence Persona fera en sorte que ce personnage spécifique devenir chargé pour le prochain tour. Vous pouvez savoir que les membres de votre groupe sont chargés lorsqu’ils brillent en jaune et sont entourés de flèches jaunes. L’état Chargé ne dure qu’un tour.

Note: Pour terminer un tour, appuyez sur le bouton correspondant affiché en bas de l’écran.

À quoi sert le fait d’être accusé dans Persona 5 Tactica ?

Lorsqu’un personnage d’un joueur devient Chargé pendant un tour, il améliorer leurs capacités pour le tour suivant. La capacité améliorée dépend du personnage, car chacun possède son propre arbre de compétences Chargé et dispose de bonus différents lorsqu’il entre dans cet état. Par exemple, lorsque Joker est chargé, son attaque à distance augmente de 1 case. Pendant ce temps, lorsque Mona est chargée, son mouvement augmente de deux cases.

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Lorsqu’un joueur débloque la capacité Chargé, il débloquera également un arbre de compétences Chargé pour chaque joueur. Il n’y a que deux emplacements pour Chargé dans l’arbre de compétences de chaque personnage, mais il est recommandé de les augmenter de niveau dès que possible, car ils peuvent faire une différence significative sur le champ de bataille.

Meilleur moment pour être chargé dans Persona 5 Tactica

J’ai trouvé que le meilleur moment pour devenir Chargé pendant le combat est le début de la bataille. Habituellement, les membres de votre groupe sont loin des ennemis au début du combat, ce qui rend difficile de tirer immédiatement des armes à feu et de lancer des compétences Persona. Cela fait du début d’une bataille le moment idéal pour se rapprocher, se charger, puis utiliser votre bonus spécial Chargé au tour suivant.

Une fois que vous serez habitué à être facturé plus tôt que tard, vous vous donnerez immédiatement un avantage.

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