Ne vous attendez pas à l'état de jeu de God of War Ragnarök bientôt

L’original Dieu de la guerre la saga sur PS2, PS3 et les ordinateurs de poche était vénérée pour ses séquences d’action exagérées, son gore et d’autres scènes, si vous comprenez notre dérive. Bien que l’histoire ait été louée, ce n’était pas le centre d’intérêt. L’accent était toujours mis sur ce que Kratos ferait aux dieux et autres êtres mythiques qu’il rencontrerait sur son chemin vers la destruction. Mais les choses avaient sérieusement changé lorsque le jeu PS4 est sorti et a continué son histoire dans une sorte de « redémarrage en douceur ». Fini un homme rempli de vengeance, et à sa place se trouvait un père qui ne voulait rien de plus que protéger son fils et honorer sa défunte épouse.

Le changement de perspective était plus que cela, cependant. Le gameplay, la façon dont les mondes ont été créés et l’histoire du titre PS4 ont changé la façon dont tout le monde regardait la série. Mais la voix de Christopher Judge en tant que Kratos a aidé à conclure l’affaire. Il a remplacé l’acteur original des titres précédents, mais il avait l’impression d’avoir été Kratos tout le temps. Maintenant que deux matchs se sont écoulés, il est évident que Judge a une excellente compréhension du personnage et de ce qu’il est. Mais selon l’équipe de développement de Santa Monica Studio, il y a plus que cela.

Dieu de la guerre Ragnarok Le réalisateur Eric Williams a déclaré que Christopher Judge connaît Kratos mieux que quiconque, encore mieux que l’équipe d’écrivains qui a créé le dialogue pour Kratos !

« Il connaissait Kratos de fond en comble. »

C’est une affirmation simple, mais comment peut-on étayer cela ? Avec des exemples, et non ceux auxquels vous pourriez penser :

« Il y a cette chose et vous ne la percevez probablement pas, mais Kratos n’utilise jamais de contractions. Jamais », a expliqué Williams. « Il ne dira pas non, il dira non, parce que c’est très sévère. S’il dit : ‘Je ne veux pas faire ça’… Chris comprendrait, genre ‘Oh, vous en avez raté un !’.

Williams a également mentionné que lorsqu’ils parcouraient les lignes, Judge faisait des suggestions en fonction de ce qu’il pensait que Kratos dirait. Parfois, il suggérait juste un grognement contre une ligne de dialogue, et les scénaristes seraient d’accord avec ça !

Cela montre que vous savez comment les choses fonctionnent lorsque vous êtes bon dans votre travail. Parfois, les acteurs de la voix ne reçoivent pas le crédit qu’ils méritent pour leur capacité à «comprendre» le personnage qu’ils expriment. Mais voici un excellent exemple d’un homme comprenant son personnage de jeu et voulant s’assurer que la personnalité du personnage s’affiche correctement.

Source : GQ