CD Projekt RED nomme le directeur du jeu The Witcher 4

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CD Projekt RED a officiellement révélé le directeur du jeu pour Le Sorceleur 4.

La personne nommée est Sebastian Kalemba, qui était l’animateur principal du studio sur The Witcher 3: Wild Hunt et Cyberpunk 2077. Dans les mois qui ont précédé cette promotion, il travaillait déjà comme directeur de création. Il est dans l’entreprise depuis 2014.

Ainsi, au lieu que l’un des vétérans les plus âgés de l’entreprise décroche ce poste, ils l’ont donné à quelqu’un qui a gagné ses galons dans un laps de temps relativement plus court. Plus important encore, compte tenu de son expérience professionnelle au sein de CD Projekt RED, Sebastian a joué un rôle crucial dans la prise de décisions créatives pour les jeux les plus récents de l’entreprise, et il a lui-même grandi en tant que développeur de jeux à ce titre.

Sebastian a partagé ce message dans un tweet :

« Nouvelles de carrière : je dirige la nouvelle saga Witcher. Depuis que j’ai rejoint CD Projekt RED, je crois que rien n’est impossible et élever la barre, raconter des histoires émotionnelles et créer des mondes est ce pour quoi nous sommes ici. Je suis fier de faire partie du CDPR et de travailler avec une équipe aussi talentueuse et passionnée.

Maintenant, cela vaut la peine de prendre quelques minutes pour comprendre en quoi consiste exactement le travail de Sebastian. Les réalisateurs de jeux sont-ils similaires aux réalisateurs de films ? La réponse à cette question serait non, car ce poste n’a pas de description de poste définie. Certains jeux AAA n’ont même personne nommé directeur de jeu.

Contrairement à l’industrie cinématographique, où des tâches et des responsabilités claires sont attribuées à des postes tels que producteur exécutif ou réalisateur, l’industrie du jeu joue un peu avec sa structure d’entreprise. Par la suite, les intitulés de poste et leurs descriptions peuvent varier d’une société de jeux à l’autre. Dans cet essai intitulé « Le problème de la porte », Liz England décrit la façon dont les sociétés de jeux s’organisent en trouvant quelles portes ouvrir, puis en décidant d’affecter des personnes spécifiques à ces portes.

Dans le cas de Sebastian, il travaillait comme directeur créatif dans l’entreprise. Cela signifiait qu’il prenait des décisions cruciales sur la conception du jeu, des choix tels que les niveaux qui allaient être créés ou les rythmes de l’histoire qui seraient écrits. Cela pourrait également signifier qu’il devait également se familiariser avec les aspects techniques du travail. Alors que CD Projekt RED considère le directeur du jeu comme une promotion à partir de ce poste, Sebastian est maintenant dans la position où il ne se contente pas de prendre des décisions sur Le Sorceleur 4mais la trilogie totale de Le sorceleur jeux qui commence par Le Sorceleur 4.

CD Projekt RED a annoncé son intention de créer non seulement un quatrième jeu, mais une série de jeux, dans ses récentes annonces pour Le sorceleur la franchise. En mars dernier, ils l’ont qualifié de saga de jeux, puis en septembre, le président et chef de la direction du CDPR, Adam Kiciński, a déclaré que ce serait une trilogie.

Il semble certainement qu’Adam et la direction du CDPR aient déjà pris leurs décisions clés pour l’avenir de Le sorceleur à ce moment-là, et cela incluait leur nouveau directeur de jeu.

Source : Chronique des jeux vidéo