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Cueillettes riches dans Bravely Default 2 présente votre premier donjon optionnel, et vous le débloquerez après avoir terminé la bataille finale au chapitre 1. Cette quête parallèle comprend également le retour de Dag et Selene, le duo de mercenaires douteux dès le début du jeu.

Procédure pas à pas de Bravely Default 2 Rich Pickings

Rich Pickings in Bravely Default 2 est une quête secondaire de difficulté 5 étoiles, et vous gagnerez 5x petit orbe JP pour le compléter. Dirigez-vous vers Savalon et entrez dans la salle de jeux à droite de la carte, puis parlez à l’homme à gauche.

Une cinématique jouera, où il vous parlera d’un manoir abandonné rempli de précieux trésors qu’il pourrait utiliser pour payer les frais médicaux de son fils, mais il est rempli de monstres mortels.

Cependant, vous n’êtes pas le seul groupe auquel il l’a dit. Les deux mercenaires du Prologue de Bravely Default 2 sont également à la recherche des trésors du manoir, vous devrez donc les battre pour les marchandises.

Une fois que vous avez Rich Pickings, dirigez-vous à l’extérieur de Savalon et aventurez-vous dans la partie nord-est de la carte. Si vous faites face à votre caméra au nord, vous vous dirigerez vers le haut et à droite, autour de l’oasis en direction de quelques falaises. Vous devriez voir le manoir abandonné dans le coin supérieur droit de la mini-carte.

Manoir abandonné

Entrez et entrez pour déclencher une cinématique. Une fois terminé, vous serez libre d’explorer le manoir à la recherche du trésor. Il y a quelques coffres réels à piller ici, et il y a beaucoup de monstres. Ignorez les sections de monstres et de coffres ci-dessous si vous voulez simplement continuer avec Rich Pickings dans Bravely Default 2 (bien que le chemin que les coffres suivent Est-ce que vous guidera également dans la quête).

Monstres

  • Mageling perdu (humanoïde): faible face à la foudre, à la lumière et aux poignards. Prend la moitié des dégâts des ténèbres.
  • Élément Electrica (Esprit): faible vis-à-vis de la Terre et des bâtons. Immunité au vent et absorbe la foudre.
  • Razor Vesp (Insecte): faible au vent et aux arcs.
  • Cait Sith (Esprit): faible face au feu, à la lumière et aux arcs.
  • Vishno (démon): faible pour la Terre, les épées et les lances. Prend la moitié des dégâts du feu, de l’eau et de la foudre. Immunité à la lumière.

Coffres

  • Il n’y a pas de coffres dans la première zone du manoir abandonné, mais si vous vous dirigez à gauche ou à droite des escaliers, vous trouverez des portes menant à une nouvelle zone du donjon. Le premier coffre se trouve dans la grande salle du centre, sur le côté droit derrière un pilier et une pile de débris. Un élément Electrica apparaîtra du coffre et vous saisirez Lance de Lü Bu après l’avoir vaincu.
  • Le deuxième coffre n’est pas loin du premier. Montez de la pièce et allez à gauche. Le chemin qui descend est bloqué, alors montez, puis descendez, puis à droite, puis redescendez pour atteindre le coffre. Un Cait Sith apparaîtra et le vaincre vous rapportera Remède 4x.
  • Il y a trois coffres à l’étage très supérieur, alors retournez dans le hall et prenez les escaliers jusqu’au sommet du tippy (le chemin central progresse avec Rich Pickings). Une fois en haut, vous pouvez atteindre le troisième coffre en allant à droite, puis en haut (Corslet étoilé).
  • Vous ne pouvez pas atteindre les deux autres coffres de cet étage à partir d’ici, mais ils deviendront accessibles plus tard dans le donjon via un escalier à l’étage central, en haut à gauche.
  • Une fois à l’étage central, dirigez-vous à gauche et choisissez votre chemin autour des meubles tombés jusqu’à ce que vous puissiez entrer dans la pièce sombre à l’extrême gauche. Un élément Cait Sith et Electrica apparaîtra du quatrième coffre ici, et les tuer vous rapportera un Bâton de vie.
  • Montez les escaliers en haut à gauche de cette pièce pour atteindre les deux coffres suivants et un portail de donjon. Descendez et contournez le désordre pour atteindre le cinquième coffre (Bouclier Mythril).
  • Retournez vers le portail, puis descendez en vous dirigeant vers la gauche. Shimmy à travers les débris pour atteindre le sixième coffre (950 pg).
  • Suivez le chemin menant aux escaliers en haut à droite et descendez. Une fois au prochain étage, allez à gauche puis vers le bas (Up progresse Rich Pickings). Pillez le sixième et dernier coffre (3x Hi-Potion).

Pour continuer Rich Pickings, montez les escaliers dans le foyer et entrez dans la porte centrale à l’étage du milieu. Il y a techniquement deux coffres à cet étage du milieu, mais on ne peut être atteint que plus tard dans le donjon (comme les deux à l’étage).

Un coffre non lié au nombre réel de coffres sera marqué pour la quête. Pour atteindre le coffre de quête, dirigez-vous vers la gauche et autour, en choisissant votre chemin à travers tous les meubles abandonnés.

Le pillage du coffre déclenchera une cinématique, où il semblerait que personne, y compris Dag et Selene, ne puisse trouver de trésor. Il s’avère que quelqu’un a battu tout le monde au coup de poing, ou quelque chose de plus néfaste est de thésauriser les marchandises.

Montez les escaliers et traversez le dernier étage en vous dirigeant vers la droite et vers le haut. Vous arriverez finalement à une autre série d’escaliers qui redescendront. Une fois que vous avez chargé dans l’étage suivant, dirigez-vous à gauche et montez dans la pièce du haut et descendez un autre escalier.

Il y a un point de sauvegarde ici, alors ouvrez une tente et enregistrez votre progression avant d’entrer dans la pièce et d’affronter votre prochaine bataille de boss dans Bravely Default 2.

Amphore

  • Amphore (Esprit): 19448 Santé, et est faible pour les haches. Immunité à l’eau, à la terre et au vent. Absorbe la foudre.
  • L’Amphora est un être de type génie et utilisera des attaques puissantes et de la magie pour éliminer votre équipe.
    • Gros coup frappera un seul membre du groupe pour plus de 1200 dégâts physiques.
    • Earthpound frappera un seul membre du groupe pour plus de 700 dégâts physiques de la Terre.
    • Suralimentation augmente son attaque magique de 100%.
    • Moulages Thundara sur tout le groupe pour plus de 200 dégâts magiques de foudre
  • Si l’Amphora entre dans sa «lampe», il est sur le point d’attaquer quatre fois de suite.
    • Défaut de survivre à l’assaut.

Après avoir battu l’Amphore, une cinématique jouera, dans laquelle l’équipe se rendra compte de la valeur du vase qu’elle vient de casser. Une fois qu’il se termine, utilisez la porte bien placée à l’arrière pour quitter le manoir abandonné et retourner en ville.

À votre retour à Savalon, allez à la salle de jeux et faites votre rapport à l’homme, qui sera consterné d’apprendre que vous avez dû briser le vase car il y avait un monstre dedans et tout.

Vous apprendrez que l’autre duo (Selene et Dag) a donné à l’homme un collier pour l’aider à payer les frais médicaux de son fils. Il s’avère que Dag a un peu de cœur après tout. Vous obtiendrez votre récompense de cinq petits orbes JP et des sélections riches dans Bravely Default 2 s’achèvera.

Bravely Default 2 est maintenant disponible sur Nintendo Switch.


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