Blizzard perd des employés à un rythme alarmant

Les développeurs ont du mal avec le nombre de départs.

À l’heure actuelle, l’attention portée à Blizzard est la récente offre de Microsoft pour acquérir Activision Blizzard. Cependant, vous avez peut-être manqué d’autres nouvelles décourageantes qui ont fait surface cette semaine. Grâce à IGN, nous découvrons que Blizzard constate que ses employés quittent le studio à un rythme alarmant. Cela pourrait rendre certains fans un peu inquiets de ce que l’avenir pourrait réserver à certains de leurs jeux ou mises à jour préférés à venir. En particulier, il semble que le World of Warcraft L’équipe de développement a des problèmes pour créer une carte de crise interne.

C’est du moins ce qu’un producteur de jeux a récemment déclaré sur Twitter. Adam Glaxigrav sur Twitter est un producteur pour World of Warcraft et a exprimé ses frustrations sur Blizzard. Aux yeux d’Adam, le studio perd des individus incroyablement talentueux parce que ceux qui sont au pouvoir n’écoutent pas les réalisateurs du jeu. Alors maintenant, il y a beaucoup de membres du personnel qui remettent leurs avis, ce qui a forcé l’équipe de développement à créer des cartes de crise sur ce qu’ils peuvent expédier.

Alors que les équipes de développement réévaluent toujours ce qui peut être expédié ou ce qui devrait être abandonné, il semble que les développeurs travaillent sur World of Warcraft suppriment activement le contenu prévu parce qu’ils n’ont tout simplement pas les ressources nécessaires pour le publier. Quand IGN contacté à ce sujet, le porte-parole de Blizzard a réitéré le même sentiment que les studios de développement regardent toujours quels domaines sont prioritaires dans le développement.

Pendant ce temps, un domaine qui aurait pu amener tant d’employés à quitter l’entreprise est un mandat de retour forcé au bureau. Avec la pandémie, plusieurs studios ont réussi à faire passer leurs employés à la maison, ce qui a permis au travail à distance de se poursuivre sur leurs projets de jeux. Bien sûr, de plus en plus d’entreprises découvrent maintenant que le travail à distance permet aux projets de continuer à prospérer tout en réduisant les déplacements des travailleurs pour se rendre aux bureaux.

Le retour des employés dans un bureau comme Blizzard aurait pu être la goutte d’eau pour certains, provoquant un nouvel exode du studio. Bien sûr, c’est purement spéculatif de ma part et noté dans un tweet de suivi d’Adam mais Allison Steelequi est concepteur de jeux pour World of Warcraft. Seul le temps nous dira à quel point cet exode jouera un rôle dans le contenu qui commencera à sortir pour le MMORPG populaire.