Baldur's Gate 3: Comment guérir l'affliction des objets magiques de Gale

Trouvez les meilleurs déchets pour nourrir Gale dans Baldur’s Gate 3.

Si vous n’êtes pas un magicien dans Porte de Baldur 3votre seule option Assistant est grand vent. Gale est un membre critique du parti dans acte 1, mais il a un inconvénient majeur. S’il se joint à votre groupe, il exigera un approvisionnement constant en objets magiques. En raison d’une malédiction, Gale doit essentiellement consommer des objets magiques – il en aspirera les propriétés magiques, rendant les objets magiques autrefois utiles totalement inertes.

Il n’y a rien de pire que de trouver un nouvel artefact et d’être interrompu par Gale parce qu’il a désespérément besoin d’aspirer un autre objet magique. Cela se produit plusieurs fois au fur et à mesure que vous progressez dans acte 1nous allons donc vous aider — Gale n’a besoin que d’absorber des objets magiques trois fois total. Pour éviter de gaspiller des objets qui en valent la peine, voici une liste rapide d’objets magiques que vous pouvez jeter en toute sécurité. Les objets magiques suivants sont soit complètement sans valeur, soit ont des inconvénients si importants qu’ils ne valent pas la peine d’être conservés. Ce sont les articles que vous voudrez sacrifice à Gale.


Plus de guides sur Baldur’s Gate 3:

Compagnon hibou | Guide parfait des pickpockets | Sous-classe de paladin Oathbreaker


Comment guérir Gale | Emplacements des objets magiques

grand vent est un Magicien et un Compagnon dans Porte de Baldur 3. Il est le premier et principal magicien de votre groupe depuis acte 1. Vous rencontrerez grand vent après le crash du Nautiloïdeil se trouve sur le Plage ravagée. Toucher le Falaises en bordure de route Waypoing déverrouillera Gale. En vous joignant à Gale, vous apprendrez rapidement qu’il a un affliction magique où il doit consommer des objets magiques pour éviter un sort terrible.

Après ce point, Gale demandera périodiquement à absorber des objets magiques. Il acceptera presque tous les objets magiques de votre inventaire, y compris certains objets de quête. Les objets magiques sont incroyablement rares et utiles dans Porte de Baldur 3vous ne voudrez donc pas gaspiller vos objets les plus précieux.

  • Pour aider Galetu dois sacrifier x3 objets magiques. Après avoir sacrifié le troisième objet, la quête du compagnon progressera et vous tenterez de découvrir une nouvelle façon d’éviter la catastrophe.

Parce que n’importe quel objet magique peut être utilisé pour aider Gale, vous voudrez sacrifier des objets magiques qui ne sont pas si bons au départ. Voici tous les objets magiques les plus inutiles de acte 1. Si vous allez sacrifier des objets, je vous recommande sacrifier ces objets.

  • Amulette de l’élu de Selnue: Une amulette qui soigne lorsqu’elle est utilisée mais qui a une chance d’endormir les alliés. La possibilité d’infliger le sommeil rend cette amulette moins qu’idéale pour les combats.
  • Emplacement: Shattered Sanctum – Acquis pendant la Sauvez les réfugiés quête. L’amulette est située dans le camp gobelin. Derrière le chef de camp, déverrouillez la porte et trouvez l’amulette à l’intérieur d’un des coffres.
  • Flacon de fer: Un flacon contenant un Spectateur hostile. Sérieusement, n’ouvrez pas ce flacon ! Donner le flacon à Gale vous empêchera d’acquérir de futures quêtes dans Baldur’s Gate.
  • Emplacement: The Risen Road – Acquis lors de la Trouver l’envoi manquant quête. Ouvrez le coffre pour obtenir le flacon.
  • Bâton de Crones: Un bâton limite inutile avec un sort qui empoisonne à la fois la cible et l’utilisateur.
  • Emplacement: Sunlit Wetlands – Trouvé dans la salle au trésor de Hag.
  • La Nécromancie de Thay: Un livre effrayant qui enseigne au lecteur la Parlez avec Dead Spell. Cela vous permet de parler avec des cadavres – très utile, mais pas obligatoire.
  • Emplacement: Blighted Village – Trouvé pendant la Fouillez la cave quête. Dans le Blighted Village, entrez dans la cave et trouvez une pièce secrète. Il y a un interrupteur caché dans la cave qui révèle un miroir magique. Répondez correctement aux questions (enregistrez avant de parler) pour accéder au livre. Placez un objet différent sur le piédestal en mode tour par tour pour éviter de déclencher le piège.

Qui couvre quatre objets magiques nous pensons qu’ils valent la peine d’être sacrifiés. Il y en a plus dans acte 1, mais certains sont si utiles que vous ne voudrez pas les abandonner – mais selon votre classe, vous n’aurez peut-être pas besoin de l’épée de justice. Quels que soient les objets magiques que vous décidez de sacrifier,