Chaque modificateur de Balatro, expliqué
Passer à travers une série de Balatro n’est pas une tâche facile. Le jeu évolue rapidement en difficulté, et si vous n’êtes pas préparé, préparez-vous à vous moquer. Si vous voulez sortir victorieux, vous devrez rassembler tous les avantages, que ce soit via les Jokers, les Planètes, les Tarots ou les Spectrals. Cela aide également si vous comprenez les modificateurs.
Chaque carte de Balatro peut être modifiée, et selon la modification, elles peuvent s’empiler. Bon sang, même les Jokers peuvent être modifiés dans une moindre mesure. Dans ce guide, nous allons passer en revue chaque modificateur, comment ils fonctionnent et lesquels se cumulent avec quoi afin que vous ayez les meilleures chances de goûter à la victoire.
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Améliorations
Les améliorations constituent la forme de modificateur la plus courante. Vous pouvez trouver des cartes améliorées dans les packs standard et vous pouvez améliorer n’importe quelle carte en utilisant des cartes de Tarot spécifiques. Une chose importante à noter est que vous ne pouvez avoir qu’UNE SEULE amélioration par carte. Si vous essayez d’améliorer une carte améliorée, vous écraserez simplement l’amélioration précédente. Vous devez améliorer toute carte qui a reçu un sceau et/ou qui possède un modificateur d’édition spéciale.
Renforcement | Effet |
Prime | +30 jetons une fois marqué |
Or | +3$ si cette carte est dans votre main à la fin du tour |
Verre | x2 Mult une fois marqué. 1 chance sur 4 d’être détruit après |
Chanceux | 1 chance sur 5 de gagner +20 Mult. 1 chance sur 15 de gagner +20 $ |
Beaucoup | +4 Mult une fois marqué |
Acier | x1,5 Mult si cette carte est dans votre main à la fin du tour |
Pierre | +50 jetons une fois marqués. N’a ni rang ni costume |
Sauvage | Cette carte est considérée comme étant toutes les couleurs simultanément |
Scellés
Les sceaux font partie des modificateurs les plus puissants du jeu et peuvent être utilisés pour faire évoluer un deck très rapidement. Vous pouvez occasionnellement trouver des cartes scellées dans les packs standards, cependant, la plupart des sceaux proviendront des packs spectraux. Vous ne pouvez avoir qu’UN SEUL Sceau par carte, et l’ajout d’un deuxième Sceau écrasera le Sceau d’origine. Vous pouvez ajouter un sceau à une carte qui a été améliorée et/ou qui possède un modificateur d’édition spécial.
Joint | Effet |
Sceau bleu | Crée une carte Planète aléatoire si cette carte est dans votre main à la fin d’un tour |
Sceau d’or | +3 quand marqué |
Sceau violet | Crée une carte de tarot aléatoire si cette carte est défaussée |
Sceau rouge | Tous les effets en main, joués et marqués se déclenchent deux fois |
Éditions spéciales
Le dernier type de modificateur est l’édition spéciale. Ceux-ci peuvent occasionnellement être trouvés dans les packs standards, mais vous pouvez également les obtenir via les packs spectraux. De manière unique, toutes ces éditions spéciales peuvent également être appliquées aux Jokers. Comme avec tous les autres modificateurs, vous ne pouvez avoir qu’un seul effet Special Edition à la fois, et l’effet précédent sera écrasé si vous essayez d’ajouter un deuxième effet. Vous pouvez combiner librement les éditions spéciales avec des sceaux et/ou des améliorations.
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Edition | Effet |
Déjouer | +50 jetons une fois marqué |
Holographique | +10 Mult une fois marqué |
Polychrome | x1,5 Mult une fois marqué |
Négatif | +1 emplacement Joker |
C’est tout ce que nous avons sur Balatro pour l’instant. N’oubliez pas de revenir pour plus de conseils, astuces et guides.
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