Atelier Ryza: Ever Darkness et le plan secret

Brûlure de feu et bulle de chaudron

Je suis prêt à admettre ouvertement que je n’ai jamais touché à la série Atelier auparavant. Entrer dans l'Atelier Ryza: Ever Darkness et Secret Hideout, je savais très peu de choses. C’est une série axée sur l’alchimie et qui existe depuis très longtemps, mais c’est à peu près tout. Cependant, cela m'attirait uniquement parce que tu incarnais une jolie fille animée et que j'étais d'humeur.

Parfois, mes goûts sont simples.

Rien ne m'excite plus que de sauter dans une nouvelle série complètement aveugle. Je veux juste dire d'emblée que ce sont les vues d'un regard neuf et non d'un fan chevronné. Je ne peux pas dire comment cette entrée se compare aux jeux précédents, mais comment elle se débrouille toute seule.

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Atelier Ryza: Ever Darkness et la cachette secrète (Nintendo Switch, PS4 (Revu), PC)
Développeur: Gust Co. Ltd.
Editeur: Koei Tecmo
Sortie: 28 octobre 2019
PDSF: 59,99 $

Ayant vécu isolée dans une petite île, Reisalin Stout (Ryza en abrégé), une jeune adolescente au mariage terrifiant, rêve d’aventure. Alors, elle insiste pour que ses amis fassent irruption sur le continent pour harceler la faune.

C’est l’essentiel. Elle veut l'aventure, alors elle sort et les aventures.

En chemin, elle rencontre un groupe de marchands ambulants qui lui apprennent les voies de l’alchimie; l'art de confondre des ingrédients aléatoires dans un ragoût pour tout faire, des potions aux marteaux. Elle découvre rapidement qu'elle a le goût de l'alchimie et entreprend de développer cette nouvelle compétence pour prouver à tout le monde à quel point elle peut être une adulte fiable.

À la base, c’est un conte d’arrivée. Les enjeux ne sont pas aussi élevés que ceux des méchants tels que définis dans un RPG typique. L'intrigue se concentre plutôt sur l'observation des personnages et de leur amitié. C’est lent, certes, mais c’est aussi très détendu et décontracté. C’est donc un peu choquant de voir les thèmes de la maltraitance à l’enfant se mêler au complot ensoleillé de l’amitié – alors ne pas être abordé.

Alors que la plupart des Ateliers Ryza souscrivent à une formule assez typique du JRPG, l’alchimie le distingue des autres. En bref, c’est un système d’artisanat, semblable à ce que nous avons vu dans une surabondance d’autres jeux ces dernières années. Cependant, la manière dont l'alchimie est liée au combat le rend assez satisfaisant.

Plutôt que de simplement fabriquer de la nourriture, des élixirs et d’autres consommables, vous pouvez insérer vos créations dans votre inventaire et les utiliser indéfiniment tant que vous disposez du CC disponible pour le faire. Ceci, avec la construction et l'amélioration de vos armes et armures, signifie que vous pouvez vous donner un grand avantage avec les bonnes recettes. Souvent, lorsque je me faisais mal aux fesses, c’était une question de retour à l’atelier et de travailler sur mes recettes pour surmonter le prochain obstacle.

Atelier Ryza: Ever Darkness et la bataille de Hideout Secret

Le point négatif de l'alchimie réside dans le fait que le jeu coule à flot comme une rivière de lait congelé. On vous arrête souvent de fabriquer quelque chose pour quelqu'un et cela peut vouloir dire essayer de trouver les ingrédients dans la nature. Cela semble approprié, sinon rien, mais cela conduit à beaucoup de combat, d'exploration, de dialogue, de création, d'arrêt, de départ, d'arrêt, de départ.

Le fait que la quête principale se déplace de manière inorganique n’aide en rien et vous incite à parcourir la carte de manière à ce que seul un déplacement rapide soit tolérable. Souvent, je ne savais plus où aller, mais seul le prochain point de cheminement de la mini-carte permettait de savoir où aller. Il semble que vous soyez censé consulter votre journal de quêtes à chaque fois qu’un objectif est atteint. Cela fonctionne, mais il est quelque peu étrange d’ouvrir votre journal et de voir «puis Ryza est allé rendre visite à ses parents», ce qui indique de manière flagrante ce que le jeu veut que vous fassiez.

Il est impossible d’ignorer l’impact de cette structure sur l’ensemble du jeu, mais cela ne gâche pas complètement le plaisir du jeu – cela ne semble tout simplement pas être le moyen le plus efficace de présenter les choses.

Atelier Ryza: Toujours les ténèbres et la cachette secrète

Cela ne signifie pas non plus que l’Atelier Ryza n’est pas un jeu agréable, c’est certainement. Il y a quelque chose de contagieux dans son attitude optimiste et dans son gameplay centré sur l’art. Il y a toujours quelque chose à déverrouiller au coin de la rue; tout ce dont vous avez besoin est un ensemble spécifique d’éléments pouvant être cachés n’importe où.

Les personnages ont des dessins ridicules et s'habillent comme s'ils étaient à proximité d'une explosion dans un grand magasin, mais leurs personnalités sont assez sympathiques. Leurs problèmes sont petits et mesquins, mais il est parfois agréable d’avoir un personnage motivé par une croissance personnelle plutôt que par la justice et la mort de leurs proches.

Atelier Ryza: Ever Darkness et le plan secret Lila

C’est un changement rafraîchissant de protagonistes maussades sauvant le monde de vilains méchants. Alors que je me plais à me moquer des problèmes de mode comme les fesses de Ryza en dévorant avidement son short, je me suis amusé avec Atelier Ryza. Ce n’est pas assez de me laisser chercher le reste de la série, mais si j’ai envie de faire encore plus de dessins animés, je vais probablement les regarder.

(Cette critique est basée sur une version de détail du jeu acheté par le critique.)

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