Armored Core 6: Fires of Rubicon – Tous les emplacements des journaux de combat du chapitre 5 |  Guide de réussite du collecteur de journaux de combat

Pendant que vous prenez des contrats et accomplissez des missions dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, vous pouvez rencontrer plusieurs objets de collection qui vous offrent des déverrouillages et des armes uniques en cours de route. Ces objets de collection sont connus sous le nom de journaux de combat et, comme leur nom l’indique, ce sont des objets pour lesquels vous devrez vraiment vous battre si vous voulez les obtenir. La collecte de tous les journaux de combat dans le jeu débloquera le succès et le trophée du collectionneur de journaux de combat. Certains de ces journaux peuvent être trouvés par certains ennemis vaincus qui sont nécessaires pour progresser dans la mission, mais certains de ces ennemis porteurs de journaux sont très manqués. Alors, permettez-moi de vous indiquer la direction de tous ces journaux de combat.

Le dernier chapitre de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, Le chapitre 5 voit les joueurs obligés de faire un choix qui décidera de l’avenir de la planète déchirée par la guerre. En parcourant le chemin que vous décidez d’emprunter, vous rencontrerez de nombreux pilotes notables apparus tout au long de l’histoire du jeu et chacun d’eux a un journal de combat à collecter. Ce guide montrera aux joueurs où trouver tous les journaux de combat dans le chapitre 5 de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Tous les emplacements des journaux de combat du chapitre 5 dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Les joueurs devront vaincre des ennemis spécifiques qui ont une icône à gauche de leur barre de santé. La collecte de ces journaux de combat les ajoutera à une collection qui fournira des récompenses lorsque vous atteindrez certains jalons. Il existe 4 niveaux de journaux de combat : Bronze, Argent, Or et Platine. Plus le niveau est élevé, plus ils ajoutent au niveau du journal de combat. Il y a un total de 5 journaux de combat trouvés dans le chapitre 5 dans 2 missions différentes.

REMARQUE : Les deux missions dans lesquelles se trouvent ces journaux de combat sont des missions de décision, ce qui signifie que vous ne pourrez jouer qu’une seule de ces missions en une seule partie et que vous devrez recommencer le jeu dans New Game+ pour sélectionner l’autre mission. .


Intercepter les forces de l’entreprise

Dans Mission 37-A : Intercepter les forces corporatives, vous commencez la mission en surplombant une partie de la ville de Xylem. Ne descendez pas immédiatement au niveau de la rue où se déroulent les combats. Au lieu de cela, dirigez-vous vers le sommet de la verrière indiquée dans la première image ci-dessous. Une fois ici, vous serez attaqué par une unité Arqubus Light Calvary qui transporte un Silver Combat Log. Battez cet ennemi pour obtenir le journal, puis progressez dans la mission.

Pour trouver le deuxième et dernier journal de combat de cette mission, vous devez atteindre la toute fin du niveau pour trouver VI Freud, le principal membre de l’escouade Vesper du Groupe Arquebus. Freud est la rencontre finale de la Mission 37-A et doit être vaincu pour terminer le niveau, ce qui signifie qu’il est impossible de rater ce journal de combat. Je suggère d’utiliser le fusil de chasse SG-027 ZIMMERMAN pour construire rapidement son compteur ACS, puis de le frapper avec le PB-033M ASHMEAD Pile Bunker lorsqu’il est décalé pour infliger d’énormes dégâts directs. Un Pile Bunker complètement chargé devrait faire environ 50 à 60 % sur Freud, il est donc possible qu’un seul chancelage soit tout ce dont vous avez besoin pour éliminer ce pilote. Lorsqu’il sera vaincu, vous obtiendrez un journal de combat Platine.


Éliminez Carla « Cinder »

Au début de la Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla, vous rencontrerez V.II Snail. Vous devrez aborder ce combat de la même manière que vous le faites pour les autres pilotes AC et vous concentrer sur son compteur ACS. Lorsque Snail est décalé, vous pouvez infliger d’énormes dégâts Direct Hit qui permettront au chef suffisant de travailler rapidement. Vous obtiendrez un journal de combat Platine lorsque vous vaincrez V.II Snail.

noyau blindé 6 chapitre 5 journaux de combat

Frayez-vous un chemin jusqu’à la fin de la mission pour affronter le duo de « Cinder » Carla et « Chatty » Stick. Comme tous deux utilisent un arsenal d’armes explosives, la meilleure façon de gérer ces deux éléments est d’utiliser l’environnement pour isoler l’un d’eux de l’autre et les détruire le plus rapidement possible. Il y a plusieurs piliers autour de la zone qui vous donnent la possibilité de combattre Carla dans une position où les missiles de Chatty ne peuvent pas vous toucher. Pendant ce temps, vous précipiter au dernier étage et engager Chatty peut vous donner une chance d’infliger des dégâts massifs puisqu’il n’a pas trop de santé, ce qui facilite la gestion de Carla en 1 contre 1. Une fois les deux AC détruits, vous obtiendrez un journal de combat en or de Chatty et un journal de combat en platine de Carla.

Voici tous les journaux de combat du chapitre 5 de Armored Core 6 : Feux du Rubicon. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.