Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour faire tomber le Xylem |  Guide de la Mission 39-B

Au chapitre 5 de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, vous êtes obligé de choisir entre détruire le Corail avec « Cinder » Carla ou vous tenir aux côtés d’Ayre, le Rubiconien dans votre tête, et assurer la survie du Corail en arrêtant les plans de Carla et de son groupe, The Overseers. Si vous sélectionnez la Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla, vous parcourez le chemin aux côtés d’Ayre, mais le processus visant à empêcher la ville volante de Xylem de s’écraser sur la plante vasculaire est beaucoup plus difficile qu’on pourrait le penser. Même après la mort de Carla, vous ne pouvez pas simplement prendre le contrôle du navire puisqu’elle a verrouillé le centre de contrôle, vous devez donc détruire les systèmes de propulsion du navire. Après avoir détruit plusieurs générateurs dans la Mission 38-B : Détruire le bloc d’entraînement, il ne vous reste plus qu’un objectif supplémentaire dans la Mission 39-B : Abattre le Xylème. Même si cela semble simple, il y a un dernier travail qui vous attend ici et qui mettra votre loyauté à l’épreuve. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 39-B : Faire tomber le Xylème pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Détruisez la procédure pas à pas de Xylem dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Au début de la mission, vous devrez détruire deux statoréacteurs qui propulsent le navire vers l’avant. C’est très simple puisqu’il vous suffit de suivre les deux objectifs rouges avec les lettres « TGT » écrites dessus et de les frapper avec n’importe quelle attaque pour les détruire.

Après avoir détruit les deux moteurs, il semblerait que le Xylem soit sur le point de tomber de son orbite, mais un adversaire improbable apparaît. Le gestionnaire Walter, dans son propre AC, atterrit au sommet de la ville volante et s’affronte pour une dernière bataille entre le propriétaire et le chien. Il est temps de tirer la laisse.

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Walter utilise des armes extrêmement puissantes, toutes alimentées par l’énergie du corail. Malgré cet équipement solide, toutes ces pièces et armes sont des choses que vous pourrez éventuellement débloquer. Rien de tout cela n’est exclusif au boss, ce qui signifie que malgré son apparence menaçante et la puissance de ses attaques, Hanler Walter n’est qu’un autre pilote AC. Pour cette raison, nous allons aborder cela de la même manière que nous suivons tous les autres AC du jeu : en utilisant des armes qui peuvent rapidement créer des ACS afin que vous puissiez décaler Walter et infliger de lourds dégâts Direct Hit.

Mes choix préférés sont les fusils de chasse à double usage SB-027 ZIMMERMAN et le PB-033M ASHMEAD Pile Bunker, le premier étant apporté avec vous en utilisant la mise à niveau du système d’exploitation Weapon Bay. Quant à votre deuxième arme Back Unit, le canon à grenade SONGBIRDS ou le lanceur d’aiguilles paralysantes VE-60SNA sont des choix judicieux. Le Stun Needle Launcher est probablement la meilleure option ici. Non seulement l’arme frappe fort, mais un coup direct créera l’effet d’anomalie de décharge électrique ACS sur l’ennemi. Elle est également très efficace contre les boucliers de corail.

L’AC de Handler Walter est entièrement construit avec des armes et des pièces Coral. Son arme de prédilection est le fusil à corail IB-C03W1 : WLT 011, qui tire un faisceau d’énergie de corail concentrée lorsqu’il est chargé, qu’il balayera à travers l’arène pour vous frapper. Ses autres armes incluent le IB-C03W3 : NGI 006 Coral Missile Launcher et l’IB-C03W2 : WLT 101 Coral Oscillator, arme de mêlée. L’outil le plus important est sans doute le IB-C03W4 : NGI 028 Coral Shield qui créera une bulle autour de Walter et absorbera une quantité décente de dégâts.

Votre objectif principal est de vous rapprocher et de frapper fort Walter avec vos fusils de chasse pour construire rapidement son décalage ACS. Soyez prudent lorsque vous êtes à proximité car il dispose également de l’extension Assault Armor OS qu’il utilisera pour vous éloigner de lui si vous l’étouffez. Bien que son Bouclier de Corail puisse absorber une quantité décente de dégâts à la fois sur sa santé et sur son compteur ACS, se rapprocher et obtenir un tir ras avec les deux fusils de chasse sera toujours efficace pour construire son décalage. Pendant que vous essayez d’entrer, il tentera de vous frapper avec soit un tir de fusil à corail entièrement chargé, soit un coup d’oscillateur de corail chargé. Esquivez ces mouvements et utilisez l’ouverture pour frapper fort son compteur ACS.

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Une fois que vous êtes parvenu à décaler le gestionnaire Walter, rapprochez-vous et frappez-le avec un coup chargé de Pile Bunker. Cela infligera plus de 50% des dégâts de santé. Il sera capable de guérir au moins une fois lorsqu’il aura une santé faible, donc même si vous lui infligez des dégâts massifs pour le ramener à une santé faible, il aura une chance de récupérer. Tout ce que vous avez à faire ici est de répéter le processus consistant à l’attaquer avec vos fusils de chasse et à construire son compteur ACS. Si vous parvenez à l’étourdir alors qu’il a moins de 50 % de sa santé, un seul coup chargé depuis votre Pile Bunker devrait mettre fin au combat et le Handler Walter sera vaincu !

Une fois Handler Walther vaincu, le Xylem retombera dans l’atmosphère et épargnera le Corail de sa destruction prévue. Avec le fléau des étrangers chassés de Rubicon, vous avez désormais obtenu le titre de Libérateur de Rubicon alors qu’un avenir inconnu vous attend, vous et Ayre.

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Une fois le gestionnaire Walter vaincu, la mission 39-B : Faire tomber le Xylem sera terminée et la cinématique de fin du Libérateur du Rubicon sera jouée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

Ceci conclut le guide de la Mission 39-B : Faire tomber le Xylème. Cela débloquera la fin du Libérateur de Rubicon et vous mènera au Nouveau Jeu+. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.