Apex Legends Mobile : les meilleures armes pour les rencontres rapprochées
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Maintenant que la version mobile est enfin là, plus de joueurs que jamais donnent Légendes Apex un coup de feu. Les spécifications de téléphone relativement basses requises pour faire fonctionner le jeu ont été un aspect attrayant du jeu de tir, mais une chose qui peut rapidement décourager les nouveaux arrivants du jeu est le niveau de complexité de ses systèmes.

Il y a un parcelle d’armes dans Apex Legends Mobile même en considérant qu’il y en a moins que dans le jeu de base, donc savoir lequel utiliser quand peut être une tâche ardue pour les joueurs. Les rencontres rapprochées sont l’une des plus fréquentes dans Sommet donc avoir la connaissance des armes à utiliser peut vous préparer au succès dans un échange de tirs.

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Fusil de chasse EVA-8 Auto et Mastiff

Il y a quatre fusils au total dans Apex Legends Mobile, cependant, l’EVA-8 et le Mastiff ont le plus de punch, tirent le plus rapidement et peuvent dévaster un joueur ennemi en quelques coups seulement. Les deux ont des dégâts décents, mais si vous pouvez vous mettre à portée pour que chaque morceau de propagation atterrisse quelque part sur le corps de l’ennemi, ils vont descendre en deux ou trois pompes de la gâchette. Les différences entre les deux se résument à deux choses : la forme étalée et le rechargement. Le Mastiff tire horizontalement sur une ligne plate et est rechargé un coup à la fois, ce qui signifie que son animation de rechargement peut être interrompue si nécessaire pour tirer un coup chargé ou deux dans l’opposition. L’EVA-8 tire dans une propagation circulaire et se recharge comme n’importe quelle autre arme du jeu avec un canon, ce qui signifie que son animation ne peut pas être interrompue et doit être terminée dans son intégralité avant de tirer à nouveau.

La raison pour laquelle les deux autres fusils de chasse ne sont pas idéaux pour le combat rapproché se résume aux cas d’utilisation de chaque arme. Le Mozambique est, tout simplement, une arme de bas niveau. Sa production de dégâts n’est pas terriblement élevée et même lorsqu’elle est améliorée par le hop-up Hammerpoint Rounds, elle n’a toujours pas le punch que l’un des fusils de chasse énumérés ci-dessus fait. Le Peacekeeper est une excellente arme mais excelle davantage à mi-portée qu’à courte portée. Sa cadence de tir est considérablement réduite par rapport à l’EVA-8 et au Mastiff, mais le compense par sa polyvalence et sa portée.

R-99 SMG et Prowler SMG

Légendes ApexLes SMG sont pratiques à avoir dans un combat, mais plus utiles lorsqu’il s’agit d’ennemis proches. La cadence de tir extrêmement rapide du R-99 permet au joueur de décharger l’intégralité d’un clip de munitions légères sur ses adversaires en quelques secondes seulement. En combat rapproché, la probabilité de toucher chaque coup augmente considérablement, et le rebond du SMG signifie que si vous visez le corps, au moment où la fin du chargeur est atteinte, vous viderez l’arme dans leur tête. Lorsqu’il est chargé de clips étendus de n’importe quelle taille, le R-99 devient un neutraliseur instantané qui excelle dans le combat rapproché. Si vous ne pouvez pas mettre la main sur un R-99, le pistolet automatique RE-45 remplit essentiellement le même rôle, cependant, sa taille de chargeur est beaucoup plus petite, ce qui signifie qu’il ne peut pas infliger autant de dégâts par seconde.

Le Prowler est équipé pour utiliser les munitions lourdes les plus puissantes et n’est pas entièrement automatique. Il tire en courtes rafales mais n’en prend qu’environ trois pour abattre un ennemi entièrement équipé. Si vous pouvez lancer une rafale complète sur un ennemi proche, leurs boucliers seront essentiellement grillés, ce qui en fera un coup facile pour vos alliés. Les deux SMG doivent être choisis si vous recherchez quelque chose de rapide qui peut décharger rapidement des munitions.

L-Star EMG

Alors que tous les LMG infligent de lourds dégâts, le L-Star a quelque chose de répandu lorsqu’il ne vise pas vers le bas. Cela en fait une centrale électrique lorsqu’il s’agit d’ennemis proches. Parce que ses projectiles se déplacent plus lentement que la moyenne en raison du fait qu’il s’agit de cartouches d’énergie, vous pouvez vous sentir à l’aise de décharger sans craindre que votre ennemi évite les orbes lents mais dommageables. Le L-Star peut sembler un choix étrange à première vue, mais l’amener dans les pièces fermées des environnements de la ville sur la carte World’s Edge vous rapportera généralement quelques victimes si vous atteignez vos cibles de manière cohérente.